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【转】LG被修改带来的好处! 1 2 3 4 5 6..22

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楼主
发表于 2008-7-21 23:30:19 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:浙江
LG被改。策划肯定是为收益而修改,门派平衡对他只是次要的。那么估算下修改LG的利润
龙宫大概有梦幻的1/4人数,不是说208万同时在线吗?大约就有50万龙宫玩家
龙宫被改弱了,于是LG还想玩下去的就会加强自己。
项链收益:
每个LG换JP项链,平均每人500W,就是50元。 50元×50万个LG就是 2500万元
修炼收益:
每个LG点法伤修炼0-15需要 5295W, 0-25需要20325W(还不算降修损失的钱)
那我们算少的,平均每个LG 5295W,500元。 500元×50万个LG就是 2.5亿元
技能收益:
技能125点到150需要 2242w,因还需点主技能,所以就是2242×2=4484W
因不是每个龙宫都120多级,那我们平均一下,只算一个技能200元。
每个LG技能上花费200元×50万个LG,这里又是1亿元
套装收益:
每个LG弄套定心,3000W × 50万个LG,这里又是1.5亿元
点卡收益:
因LG秒得少了,队伍效率降低。于是全梦幻完成任何活动时间都大约变成原来的1.2倍。
暑假人每人在线10小时,就是每人增加2小时,
208万×2小时×每小时4毛点卡钱=每天增加160万元点卡收益
一年365天,就是5.84亿元
总计修改LG收益将增长10亿RMB以上,按一般公司提成比例,相关要职人员提成可能超过1000万RMB. (以上估算如果你认为夸张,那把它除以10,也有1亿元)

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40
发表于 2008-11-6 14:47:26 | 只看该作者 来自:贵州
说的挺有道理
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39
发表于 2008-11-2 12:58:27 | 只看该作者 来自:陕西
.......什么跟什么
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38
发表于 2008-11-2 12:54:47 | 只看该作者 来自:四川
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37
发表于 2008-11-2 12:46:01 | 只看该作者 来自:广西
楼主SB,LG被改的话,下一个就轮到DT,再一个一个的来,到时候你玩单机吧
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36
发表于 2008-11-2 12:32:47 | 只看该作者 来自:山西
出了新的临时系统后  梦幻不知道会乱成什么样子  有一点可以肯定就是 点卡会暴涨  玩家数量 会爆减
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35
发表于 2008-11-2 12:01:34 | 只看该作者 来自:贵州
为什么12门派主怪不会用罗汉TJ?
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34
发表于 2008-11-1 18:39:46 | 只看该作者 来自:广西
大家别吵啦,看看我的签名
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33
发表于 2008-11-1 18:13:35 | 只看该作者 来自:重庆
低智商帖``不值一驳
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32
发表于 2008-11-1 18:09:27 | 只看该作者 来自:江苏
其实部分钱都是玩家之间流通.不然就不会有收MHB的人了
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31
发表于 2008-11-1 17:51:26 | 只看该作者 来自:广东
SB.鉴定完毕
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30
发表于 2008-11-1 17:46:02 | 只看该作者 来自:内蒙古
按LZ说的还不入把150点的点卡改成16块钱呢
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29
发表于 2008-11-1 17:05:52 | 只看该作者 来自:河南
  qiang
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28
发表于 2008-11-1 16:56:09 | 只看该作者 来自:黑龙江
LG改了很多次了,数次削弱,但是玩的人不见少
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27
发表于 2008-11-1 16:49:25 | 只看该作者 来自:法国
WY只赚点卡钱好不好
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