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[建议] 175法爆收益也太不合理了

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楼主
发表于 2025-4-28 16:32:55 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:重庆
按照等级换算法爆的公式也太不合理了,神木MW,109和175秒的单位一样,收益差了一倍,LG,129和175秒的单位一样也差
了百分之3,40.而且同样佩戴6法爆和6法伤,带6法伤也能依靠静脉的法爆几率,进行法爆。因为没有法爆前排,爆一个就等于血
赚。但是6法爆,哪怕一回合不爆,就等于这前排0收益。这样也太不合理了

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发表于 2025-5-3 16:56:13 | 只看该作者 来自:广东
红酒啤酒白酒 发表于 2025-4-28 17:00 意大利
其实我也挺纳闷的,为什么灵饰加成和人物等级成反比,怕175几率太高,可以修改你的加成公式,直接成反比让 ...

新出的命魂之玉无级别限制,低级收益更赚,同样属性越高级收益越低,,这几年都是鼓励不升级
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23
发表于 2025-5-3 15:09:27 | 只看该作者 来自:山东
现在69四物爆灵饰+双物爆魂玉  暴击不得很高
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发表于 2025-5-3 12:58:07 | 只看该作者 来自:江苏
不是挺合理么?梦幻能维持这么多年,很大的原因就是因为卡低等级,这么做就是想你卡低等级,别升级啊。而且,175带140的环装,刷周末任务都比109的赚钱多的多
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 楼主| 发表于 2025-5-2 00:16:04 | 只看该作者 来自:重庆
黑暗中曼舞 发表于 2025-4-29 08:40 内蒙古
问题你打出来的伤害不是单纯看面板啊 梦幻的伤害本质上是攻击-防御 建立在这个基础之上的  其他大部分游 ...

是的,而且佩戴法爆前排整体期待是向下的,因为只要一回合不爆就是0收益,佩戴纯伤的期待是向上的,稳定增伤的同时,爆一下就是血赚。
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 楼主| 发表于 2025-5-1 23:54:38 | 只看该作者 来自:重庆
论坛匿名玩家 发表于 2025-4-28 18:27 安徽
魔王面板10%+经脉8%感觉也就那样了。可能是我没带神器法宝那些吧,普通玩家实在弄不了。要是改成部分经脉按 ...

我175LG,6条法爆 面板百分之14法爆,算上静脉百分之4,对比我之前129LG一样的前排,129面板有百分之19法爆体验完全不一样
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发表于 2025-4-29 14:33:12 | 只看该作者 来自:四川
确实不是那么合理
想要把大家都往175赶,又怕给175太多
勤学苦练几十年,发现不如人家刚入门?这很江湖啊
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18
发表于 2025-4-29 12:11:36 | 只看该作者 来自:江苏
为什么高等级能抓特殊技能宝宝,为什么高等级任务奖金那么高。
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发表于 2025-4-29 09:01:26 | 只看该作者 来自:河南
过一个月再看看
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发表于 2025-4-29 08:40:17 | 只看该作者 来自:内蒙古
两素一荤 发表于 2025-4-29 01:43 美国
高等级的伤害法伤属性一样收入下降的。

暴击的增伤是乘法,也就是5%爆率提升5%输出。

问题你打出来的伤害不是单纯看面板啊 梦幻的伤害本质上是攻击-防御 建立在这个基础之上的  其他大部分游戏防御的作用是提供一个减伤率,  按梦幻的公式来 低等级怪防御低 高等级怪防御高  比如低等级2000伤打500防 和高等级2500伤打1000防 再套你说的提升率问题 那不就是没变么
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发表于 2025-4-29 08:18:11 | 只看该作者 来自:河南
红酒啤酒白酒 发表于 2025-4-28 17:00 意大利
其实我也挺纳闷的,为什么灵饰加成和人物等级成反比,怕175几率太高,可以修改你的加成公式,直接成反比让 ...

129无灵饰2000伤害,带个加100伤害的灵饰,等于是伤害提高了5%。
175无灵饰3000伤害,带个加100伤害的灵饰,等于是伤害提高了3.33%。
129和175带相同灵饰增加了相同的伤害值,收益相同么?
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发表于 2025-4-29 07:33:57 | 只看该作者 来自:安徽
临时符也不合理
应该是现有基础上*角色等级/175
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发表于 2025-4-29 01:43:51 | 只看该作者 来自:美国
高等级的伤害法伤属性一样收入下降的。

暴击的增伤是乘法,也就是5%爆率提升5%输出。

如果你法伤1000的时候,提升50点是5%提升,但是法伤1500的时候,提升50点就只有3%的提升了。

为什么有人意识不到?
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发表于 2025-4-28 19:26:31 | 只看该作者 来自:广东
我也纳闷
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发表于 2025-4-28 19:11:38 | 只看该作者 来自:上海
可能想着高等级会多一些暴击几率的经脉还有装备蓝字来弥补?
话说回来,暴击几率成长一样的话,全等级的暴击灵饰都要大涨价了哇
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