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[休闲玩法] 山河画境(合)——新手进阶思路

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发表于 2024-1-17 17:48:51 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:浙江
本帖最后由 折花思梦 于 2024-1-17 18:01 编辑

山河画境(合)——新手进阶思路

基础介绍

两位玩家可组队前往长安城(152,204)“女娲精魄”处选择“我要探索山河画境·合(双人挑战)”,开启双人组队挑战模式。
进入山河画境后,队长玩家可带领自己的小伙伴前往“玄一真君”处领取全新的流派能力。玩家选择接受能力后,将暂时失去师门技能,并且无法携带召唤兽作战。
玄一真君将提供两种流派能力:符咒师和言灵君,两位玩家分别可领取其中一种能力,挑战开始后玩家可自行协商分配。当完成流派分配后,队长确认选择即可开始挑战。
符咒师——流派技能:
言灵君——流派技能:

战斗基础

战斗跟以往的战斗有些不同,同一回合内先是符咒师玩家玩家释放符咒,然后由言灵君玩家根据刷出来的灵缚神通激发符咒对对面造成伤害。
言灵君每回合只能随机使用三个灵缚神通,回合开始时,可以从头上的灵缚颜色来判断出本回合能使用的灵缚神通,黄色的为物理伤害类神通、蓝色为法术伤害类神通、紫色为固定伤害类神通,如果没有刷出来自己满意的神通,言灵君可以使用归元术,这个技能每回合都可以使用,可以为两人提供高额的护盾,同时提升下回合伤害。
战斗胜利后,玩家点击宝箱选择技能,选择好自己的技能后,可以通过技能上方的小箭头查看队友的技能,利用这个功能可以在队友迷茫之时,提供宝贵建议。
推荐技能小教程: 点击可展开/折叠
1、在自己的能力选择界面,可点击箭头处的切换按钮,切换查看队友的能力选择界面。
2、点击“推荐”,将你觉得不错或与现有搭配更契合的能力给队友。
3、如果不慎选择错误,或者经过你的深思熟虑后,觉得另一个能力更适合,可点击取消推荐。
4、队友的能力选择处,可以看到你推荐的能力。他可以选择你推荐的能力,当然,也可以不听你的推荐,选择其他能力。考验你们信任度的时候到了。
收起
选择技能时,还有一点要记住,符咒引爆造成的伤害跟符咒师和言灵君两人的伤害都有关,符咒师也是需要选择御体、御气、愈勇这类伤害技能的,不要觉得打输出是队友的事跟自己无关。
可以打开进阶界面,然后按右上角的按钮查看队友选择的技能,这个属于查漏补缺,可能打着打着就忘记队友拿过什么技能,通过这个功能可以让玩家之间配合更默契。

新手连招

元炁符与三才符:单张元炁符的伤害远高于单张三才符,但打单体怪还是建议玩家使用三才符,因为符势(催动的符咒数量不少于3张时,造成的伤害提高60%)和符锋(场上的每张符咒增加5%的暴击率)这两个技能非常容易拿到。三才符一次画三张,直接就能触发符势,而符锋是根据符咒数量来提供暴击率,一来一回差距就会很大,再加上灵怒(言灵神通催动符咒造成法术伤害时,暴击伤害提高100%)这种大幅度提升暴击伤害的技能,差距就会变得非常巨大。 当然元炁符也不是一无是处,只有拿到森罗这个技能后才能发挥它的作用,此时的符咒使用顺序也会变得非常重要。
新手连招(单体)——符咒师:三才符+三才符;言灵君:归元术+任意言灵神通。
刚开始玩家没有技能,伤害不足,再加上像黑山老妖、地狱战神、野鬼这类怪,只有行动后才会出现易伤BUFF,言灵君通过归元术,在第二回合引爆符咒可以打出更高得伤害。
同理,后期遇到金身罗汉、大力金刚这类带金身得怪,通过符咒师放置符咒破除其金身,然后第二回合引爆符咒打出高额伤害。
新手连招(群体)——符咒师:四象符+三才(四象)符;言灵君:归元术+任意言灵神通。
团伙怪的数量跟血量不同,第二回合使用的符咒会有区别,比如像虾兵团伙,上来只有两个怪,而山贼首领主怪血量远远高于小怪,这类怪第二回合符咒师就需要用三才符而不是四象符。
打团伙怪符咒师的出手顺序也不能错,因为言灵师第二回合可能刷出破字诀,这样优先引爆四象符挂上易伤BUFF后,后面接的三才符收益就会很高,如果反过来差距就会很大。

技能与连招

在画境探索过程中,玩家会获得一些技能,这些技能出现频率有所不同,玩家尽量去围绕这些出现频率较高的技能去打胜率会大大提高。
以下是符咒师与言灵君技能:
能力名称 适用流派 效果
炁爆 符咒师 元炁符被催动时,额外增加50%暴击率
炽焰 符咒师 三才符被催动时,造成的伤害和暴击伤害提高30%
象威 符咒师 四象符被催动时造成的伤害提升50%
重铭 符咒师 元炁符有50%几率额外铭画一次
叠峦 符咒师 三才符额外铭画2张
象阵 符咒师 四象符额外铭画2个目标
符盾 符咒师 每张消失的符咒为己方单位提供等级*2的护盾
炁极 符咒师 获得法术“元炁符·极”,对目标铭画3张元炁符,可使用3次
象极 符咒师 获得法术“四象符·极”,对所有目标铭画2张四象符,可使用3次
符印 符咒师 每回合开始前,有80%的几率铭画一张随机符咒
神力 言灵君 言灵神通催动符咒造成的物理伤害提高60%
灵怒 言灵君 言灵神通催动符咒造成法术伤害时,暴击伤害提高100%
神焰 言灵君 言灵神通催动符咒造成固定伤害时,有30%几率使目标带有灼烧效果,持续2回合
开山 言灵君 破字诀的“破盾”效果额外提高60%
钝剑 言灵君 镇字诀的“断剑”效果额外提高25%
归护 言灵君 归元术增加的护盾值提高50%
言盾 言灵君 言灵神通催动符咒时,每张符咒为己方单位提供等级*1的护盾
森罗 言灵君 催动符咒时若目标身上存在不同符咒,造成的伤害提高100%
焱爆 言灵君 本次探险中,每三回合触发:造成的法术伤害100%暴击,暴击伤害提高70%
盾击 言灵君 言灵神通催动符咒造成伤害时,额外造成自身护盾值*160%的伤害结果
共济 不限 当队友受到伤害时,帮其分担15%受到的伤害
符锋 不限 场上的每张符咒增加5%的暴击率
回生 不限 每累计催动超过10张符咒,回合结束时回复自身等级*12的气血和气血上限
符势 不限 催动的符咒数量不少于3张时,造成的伤害提高60%
图中像炁爆、炽焰、象威、重铭、象阵、神力、灵怒、神焰、归护、森罗、符锋、回生、符势这几个技能出现频率很高,有的技能可以重复拾取叠加效果。
技能拾取优先级:
符势:触发这个技能很容易,打单体怪用三才符,打团伙怪用四象符; 符锋:场上被引爆符咒数量越多,触发暴击的概率也越高,拿了这个技能后尽量两回合引爆一次符咒,要比每回合引爆一次收益高很多; 森罗:有了这个技能后,打单体怪符咒师就需要变招了,元炁(四象)符+三才符,具体看你拿什么技能。 这3个技能是所有技能伤害的基础,能拿的时候尽量多拿,就好比造房子,这3个技能是地基,其它技能是砖瓦。
炁爆、重铭:这两个技能没有森罗前不需要拿,没有森罗前打单体怪两三才符收益高于元炁符+三才符; 炽焰:三才符经常会用到,没有符势的情况下,拿这个技能的收益也很大,优先级也很高; 象威:对四象符的提升明显,拿了森罗后,可以用四象符+三才符来触发森罗,优先级也很高; 象阵:打完第三层,如果龙女爆掉了,可以多拿几个,无论打蝎子精或者蜃气妖都需要面伤,如果龙女没有爆掉,第3-6层可以先拿一个,等7层确定后再考虑接着拿; 神力:简单粗暴加物理伤害,就算是法系门派或固伤门派也要拿,每回合随机3个技能,很可能打回合随机不到合适的法术或固定伤害技能,用物理的破字诀也可以打出高额伤害; 灵怒:同样物理或者固定伤害门派也需要拿,本身爆字诀有一定的法爆概率,配上符锋、炽焰这类技能,一旦触发暴击,哪怕你物理系或者固伤输出都是可以打出高额伤害的。 归护、回生:低进阶难度怪的伤害不高,可以不拿,高进阶难度下,辅助效果不错,再配上强身甲抗性十足; 神焰:这个技能不是很推荐,点燃伤害跟玩家造成伤害有关,前期像山贼首领、地狱战神这些都是怕法术的,点燃造成的伤害其实不高,打固伤易伤的怪,靠符势提供的输出就很可观,后期法术技能和物理技能各种暴击,就更加不需要灼伤了。
剩余的技能并不是不强,只是出现频率太低了,不具代表性,新手基本只要按照上面的优先级拿技能基本前期没有任何难度,随着你的战斗经验积累,后期的高进阶难度也不是问题。

尾声

最后再把两个通用技能说一下,这个模式下,强身甲这个技能优先级非常高,因为言灵师有归元术可以出护盾,有了强身甲,基本前期防御没有压力,新手拿到这个技能基本可以躺赢。还有个技能掩击斩,这个技能不要拿,符咒师每次放符咒造成10点伤害,导致怪物气血不满,无法触发这个技能,拿了完全没用。 至于打BOSS,这个没啥好说的,学会前面两回合引爆一次符咒的套路,打起来基本无压力。

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43
发表于 2024-1-28 00:21:33 | 只看该作者 来自:山东
打到22了,只输了一场,我们区有人昨天28,今天直接33,我怀疑有某种套路的,高层泡泡,月影仙团伙这种很不好打,除非运气好没碰到。
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42
发表于 2024-1-26 14:12:18 | 只看该作者 来自:山东

非常感谢大神详细的回复,我这几天也在摸索着打,确实如你所说,非常感谢!
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41
发表于 2024-1-25 10:37:37 | 只看该作者 来自:重庆
格格子 发表于 2024-1-23 20:33 山东
谢谢,我现在有点明白了,符咒师所放的“符”中,就带有符咒师自身的“伤害力”,对吧?
这样的话,符咒 ...

谢谢,我现在有点明白了,符咒师所放的“符”中,就带有符咒师自身的“伤害力”,对吧?

对!
这样的话,符咒师也可以拿“每四回合增强伤害”、“按画境层数提高伤害”这种技能了?

对!
我实在不理解你们说的”群体“技能是指啥。


像这个图,御体这个技能,在拿的时候,虽然标注了是“全部”,但其实这个效果也只对自己生效,相当于自己这一个“角色”。
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40
发表于 2024-1-23 20:33:45 | 只看该作者 来自:山东
空蒙 发表于 2024-1-22 10:57 重庆
我的理解是这样的。
假设我们造成的最终伤害是1000,这1000的伤害其实是符咒师和言灵君共同造成的。
所 ...

谢谢,我现在有点明白了,符咒师所放的“符”中,就带有符咒师自身的“伤害力”,对吧?
这样的话,符咒师也可以拿“每四回合增强伤害”、“按画境层数提高伤害”这种技能了?我实在不理解你们说的”群体“技能是指啥。
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39
发表于 2024-1-23 20:10:17 | 只看该作者 来自:山东
老骆 发表于 2024-1-22 08:14 浙江
都解释那么清楚了,全体加伤害技能只对自己有效,对队友不生效还不明白吗?

不好意思,我确实没明白,尴尬,不太明白“全体加伤害技能”指的是啥,见谅,是真不明白
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38
发表于 2024-1-22 10:57:07 | 只看该作者 来自:重庆
格格子 发表于 2024-1-21 23:58 山东
主贴中说有效,这里回复是无效,蒙了,到底有没有效啊

我的理解是这样的。
假设我们造成的最终伤害是1000,这1000的伤害其实是符咒师和言灵君共同造成的。
所以,加伤害的能力,符咒师也可以拿,对最终伤害是有提升的。
而写着加群体的伤害能力,是只对拿的角色有效的,比如符咒师拿了御体,那御体只对符咒师生效,对言灵君不生效。
然而前面我们是不是说过,伤害结果由两个人的伤害共同造成,所以,符咒师拿御体,对最终结果提升是有效的。

这就出现了你觉得为什么有的地方说有效,有的地方是无效。

有效是指对最终伤害结果是有效提升,无效是指单个(群体)能力对另外一个角色的伤害提升没有影响。

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37
发表于 2024-1-22 10:37:25 | 只看该作者 来自:山东
收费游戏整的跟道具游戏差不多。恶心么
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36
 楼主| 发表于 2024-1-22 08:14:01 | 只看该作者 来自:浙江
格格子 发表于 2024-1-21 23:58 山东
主贴中说有效,这里回复是无效,蒙了,到底有没有效啊

都解释那么清楚了,全体加伤害技能只对自己有效,对队友不生效还不明白吗?
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35
发表于 2024-1-21 23:58:45 | 只看该作者 来自:山东
老骆 发表于 2024-1-18 08:41 浙江
所有加伤害的技能只对自己起效

主贴中说有效,这里回复是无效,蒙了,到底有没有效啊
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34
 楼主| 发表于 2024-1-21 13:38:24 | 只看该作者 来自:浙江
少年苕皮有理想 发表于 2024-1-21 13:27 浙江
怪物受到的伤害增加类技能是否队友也生效

无效,像御体类的技能写着全体其实是自己和召唤兽,双人模式不能带召唤兽像当于只对自己有效
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33
发表于 2024-1-21 13:27:03 | 只看该作者 来自:浙江
老骆 发表于 2024-1-18 08:41 浙江
所有加伤害的技能只对自己起效

怪物受到的伤害增加类技能是否队友也生效
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32
发表于 2024-1-21 13:25:34 | 只看该作者 来自:浙江
神通和刷出来的技能好像没关系吧,我看了一下一样的神通,技能刷的不一样
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31
发表于 2024-1-20 20:51:02 | 只看该作者 来自:山东
前期很简单,最后难杀,还得看遇到的什么怪,杀了两次没杀过,地府怪打蓝太猛了,一开始带的150小蓝,两个怪出手没蓝了,30个孔雀红用没了也没过,原因是必须一个诅咒一个输出,不诅咒输出无效,也就是两个必须同时出手,恶心的是过了两个转盘全是经验,再也不会去了,我去年买了个表。
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30
发表于 2024-1-20 18:23:25 | 只看该作者 来自:广东
长眉猕猴哪一关就过不去了,
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