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[属性] 打光芒还是月亮?加体还是耐?灵饰选择气血还是防御法防?数据分析各属性搭配

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楼主
发表于 2022-9-27 09:45:08 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:浙江

打光芒还是月亮?加体还是耐?灵饰选择气血还是防御法防?数据分析各属性搭配


各种族不同属性收益及对应宝石、星辉石


在讨论这个问题之前,我们先将各属性点收益转化为属性,并与宝石、星辉石进行对比。
值得一提的是,无论是PK玩家考虑针对谛听、须弥的时候,还是任务玩家考虑提高日常任务针对法术伤害的抗性,法防这个属性越来越被玩家重视,即便是物理、法系,在不同属性中获得的法防属性也作为有效属性计算。为了更直观地比较,最终转化为宝石、星辉石锻数的时候,一律采用的是10点属性点的效果,计算的数值越高,说明该属性收益越高。

气血和防御法防

对于人族、魔族来说,以宝石还是星辉石为标准,体质的收益都是高于耐力的,因此人族和魔族在搭配的时候应该优先考虑使用体质来增加气血,而用月亮石、灵饰上的防御属性来增加防御
对于仙族来说,以宝石还是星辉石为标准,耐力的收益都是高于体质的,但是由于目前人物生存属性很大一部分来源是灵饰的属性,仙族在选择增加气血的方式上还存在灵饰和光芒石哪一个优先的问题。我们可以简单地将光芒石、月亮石增加的气血和防御属性转化为对应星辉石,1级光芒石=1.423级星辉石,1级月亮石=1.5星辉石,即在优先考虑加耐力的仙族,光芒石优先于月亮石的优势,被灵饰气血属性更优于灵饰防御属性所替代了。简单地说,仙族在搭配的时候,优先考虑使用灵饰上的气血属性增加气血,用耐力增加防御,最后再根据实际需要选择光芒石和月亮石——而不考虑价格问题,目前不存在任何一个仙族门派在灵饰极限搭配(6气血)的前提下还需要气血属性,因此理论上不推荐衣服上选择光芒石。
关于法防属性,我们在计算体质、耐力收益的时候其实已经计算了该属性的收益在内,通过属性点分配刻意追求法防属性是非常亏的,因此推荐从灵饰、翡翠石的方式获得该属性。结合上述各种族获取防御、气血的途径,如果加上法防的话,对于人族、魔族来说,根据实际情况从灵饰或翡翠石上获得法防;对于仙族来说,推荐灵饰优先选择气血,而通过翡翠石获得法防——这也进一步说明了,衣服上选择光芒石是不划算的。

速度和伤害法伤


对于法系来说,无论是宝石还是星辉石,法伤通过魔力属性分配是最划算的。在任务或PK中,如果需要追求法系速度的,应该考虑不分配敏捷、灵饰上优先选择速度(以及腰带选择黑宝石而非光芒石);
对于物理来说,从宝石的角度,不存在伤害属性(玛瑙石)和速度属性(黑宝石)冲突的问题,因此只需要考虑星辉石。根据上表可以看到,敏捷转化为星辉石属性远高于力量转化为星辉石属性,在任务或PK中,如果需要追求物理速度,应该考虑分配敏捷、灵饰优先选择伤害

结论



【通常人族、魔族后排血防配置为2~3气血搭配4~3防御】
人族、魔族物理:灵饰优先选择伤害、气血,加点优先选择力量、敏捷,尽量不要加体,没有特殊需求完全不考虑加耐,宝石选择黑宝石、月亮石、(玛瑙石),不推荐光芒石。
人族、魔族法系:灵饰优先选择速度、气血,加点优先选择魔力、体质,尽量不要加敏,没有特殊需求完全不考虑加耐,宝石选择黑宝石、月亮石、(舍利子),不推荐光芒石。
人族、魔族辅助:灵饰优先选择气血,加点优先选择体质,根据实际需求搭配灵饰防御属性、法防属性和月亮石、翡翠石,根据实际需求加敏,不推荐光芒石。
【通常仙族后排血防配置为5~6气血搭配1~0防御】
仙族物理:灵饰优先选择伤害、气血,加点优先选择力量、敏捷,尽量不要加耐,没有特殊需求完全不考虑加体,宝石选择黑宝石、月亮石、(玛瑙石),不推荐光芒石。
仙族法系:灵饰优先选择速度、气血,加点优先选择魔力、耐力,尽量不要加敏,没有特殊需求完全不考虑加体,宝石选择黑宝石、月亮石、(舍利子),不推荐光芒石。
仙族辅助:灵饰优先选择气血,加点优先选择耐力,根据实际需求搭配灵饰防御属性、法防属性和月亮石、翡翠石,根据实际需求加敏,不推荐光芒石。

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来自 11楼
 楼主| 发表于 2022-9-27 15:21:55 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 Q独行侠Q 于 2022-10-8 10:24 编辑
11335577 发表于 2022-9-27 14:11 广东
如果我没记错的话, 金尼尔在那个帖子说的是服战,所以我一直是以服战为基础去计算。

我不清楚现在服 ...

资料有限,我关注的也不多,所以略为参考一下
175武进士五庄观,愤怒5特技加身,不是最顶级却是抢手货! - 梦幻杂谈 - 《梦幻西游》电脑版官方论坛 (netease.com)
这个WZ打的是翡翠石——常规的话因为成品装备是月亮石打好了,堆法防通过首饰调整更方便成本也更低,但是新装备出来其实翡翠石性价比确实很高——后排2血2防2法防,讲实话不是最优解加耐带4气血,但是因为这里的血防属性会有一部分和速度(敏捷)冲突,所以辅助门派也没有那么绝对
175三攻凌波城,万血千速3800伤,带4锻装备照样横扫一切! - 梦幻杂谈 - 《梦幻西游》电脑版官方论坛 (netease.com)
万血凌波城,后排是4气血2防御,常规搭配,衣服是月亮石——另外提一句,气血方刚在1W出头气血的情况下收益已经高于健步如飞了,所以不论是多少级,追求综合属性的情况下,万血搭配气血方刚是个非常划算的搭配方式
175服战冠军大唐,第一破血物暴头3件穿刺装加身,当之无愧的豪门! - 梦幻杂谈 - 《梦幻西游》电脑版官方论坛 (netease.com)
4血2防御,万血人族物理,这个主要可以用来参考,物理后排带多少气血可以达到万血——当然这个号比较极端,11段的后排,展示的也是全力加点的属性,实际一般段数低一点会选择3血3防御达到万血,然后加一点点耐或者敏
175服战普陀,16+11超强硬件,这才是辅助一姐该有的样子! - 梦幻杂谈 - 《梦幻西游》电脑版官方论坛 (netease.com)
6法防光芒耐力普陀,没有展示服战属性的面板,但是应该是加耐的,可以那这个模板算一下
16光芒=640气血,不考虑灵饰属性上波,换成同等段数首饰大概是1.5条气血,可以视同1.5条法防也就是165法防,对应16翡翠192法防,孰优孰劣……
虽然差距不大,但是再考虑光芒和翡翠的价格,再考虑目前3法防的价位,横向对比一下第一个例子的WZ搭配方案,这个PT基本可以认定就是反面教材了

属性差别确实不大,同时考虑性价比和切换属性的配置方法,一定是翡翠衣服配合血防混搭(纯3血、3防御、3法防太贵也没意义)
175级全服16强花果山,超强服战硬件加身,装备属性全拉满! - 梦幻杂谈 - 《梦幻西游》电脑版官方论坛 (netease.com)
这个花果山也是月亮石……为什么还有人看不懂呢


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39
发表于 2022-12-7 14:59:35 | 只看该作者 来自:山东
Q独行侠Q 发表于 2022-10-8 16:09 浙江
1.对于需要法伤的法系来说,体耐不额外计算法防收益,不然最后结果是法系无脑全体加,而直接用法防的数据 ...

灵饰气血》防御你这个说的我不太同意 法系PK 会适当调整气血于防御 在不是极端的3气血 3防御时 体质和耐力附加的灵力是要计算法伤的 按照140灵饰来计算的话 灵饰较好的基础属性基本为4段星辉石的属性 所以 基本上比较1段星辉石属性就是28气血和8防御作比较,那么 首先要比较 法伤跟 防御的换算(PK中法系多加体耐最后增加的速度极少几乎不换算为有效属性 ) 然后算出一点耐=多少防御 然后用8防御看换算成多少耐力点 28气血换算成多少体质点 ,那么 首先 取一个条件 法系不要求速度的情况下(实际上 正常PK加点基本不影响速度 主要取决于腰带和鞋子、阵法)1属性点 =1魔力点=1体质点=1耐力点 =0.7灵力=4.5气血+0.3灵=1.6防+0.2灵 那么实际上可以得出仙族的换算是  0.4灵力=4.5血 0.5灵力 =1.6防 可以那么 仙族一点属性点0.7灵力=2.24防御=7.875气血 那么28气血实际换算成有效属性为 28/7.875=3.5 8防御换算成属性点为8/2.24=3.57 仙族加数值防御明显不如人 魔收益高 也略微高于气血 ,何况战斗还需要变身卡减少12-15%的气血上限。
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38
发表于 2022-10-9 16:46:30 | 只看该作者 来自:甘肃
钢板流把
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37
发表于 2022-10-8 21:15:45 | 只看该作者 来自:广东
孤幽寒逸 发表于 2022-10-8 20:38 广东
哈哈,耐力加得比力量还多,这还是一个输出吗??

因为我是无敏封和辅助的队伍,有满天。
面板3000伤害,你不看看全民的人才多少防御,还有满天呢。弄到1500力量,面板到3500,能比我3000多打多少嘛?
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36
发表于 2022-10-8 20:38:22 | 只看该作者 来自:广东
11335577 发表于 2022-9-27 11:26 广东
图一,血衣服 血腰带,五血一防御,14000。

图二,装备照旧,六血和加多100体质,才16000血。

哈哈,耐力加得比力量还多,这还是一个输出吗??
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35
发表于 2022-10-8 16:11:00 | 只看该作者 来自:上海
好贴!呱唧呱唧
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34
 楼主| 发表于 2022-10-8 16:09:57 | 只看该作者 来自:浙江
小維 发表于 2022-10-8 11:36 广东
不是很看得明白,,体质和耐不是也有法伤吗?表格中怎么没有,那换算宝石属性不是亏了不少..

人族、魔族 ...

1.对于需要法伤的法系来说,体耐不额外计算法防收益,不然最后结果是法系无脑全体加,而直接用法防的数据替代法伤(这两个其实就是灵力);对于需要法防的辅助来说,体耐计算的法防计算在内。对结果来说是没有影响的。
2.简单的说一下逻辑吧
灵饰气血>其他一切获取气血的方式,所以灵饰上是气血>防御=法防
而人族、魔族的体质收益是大于耐力的,所以属性上是体质>耐力
严格按照这个配置思路就会出现,舍弃防御,只要气血的情况了
所以在搭配的时候才要综合考虑考虑——
        体质额外获得的法防/法伤是效益最高的,因此考虑法防的情况下,可以优先考虑加体;
        防御这个属性本质上是存在“梯度”的,根据其他装备和你目标防御计算以后,去搭配首饰上防御的条数、减少耐力的分配;
        但是首饰的气血又是优于防御的,所以理论上推荐在条件允许的情况下,适当降低防御的目标值,增加气血的条数;
当然,还是有点绕,所直接再看结论:结合性价比和各等级防御的需求,在6血防的前提下,人族、魔族搭配3血3防,基本上输出门派可以不考虑分配耐力属性(生存可以通过适当的分配体质来继续提高);辅助门派在这个思路前提下,适当的分配耐力——由于前排速度的条数不一样,实际辅助的灵活性更大——这也是为什么推荐衣服打月亮石,首饰推荐搭配【2血1防】【2防1血】【2法防1血/防】,根据不同场合替换来使用,而不是推荐使用翡翠衣服
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33
发表于 2022-10-8 11:36:49 | 只看该作者 来自:广东
不是很看得明白,,体质和耐不是也有法伤吗?表格中怎么没有,那换算宝石属性不是亏了不少..

人族、魔族法系:灵饰优先选择速度、气血,加点优先选择魔力、体质,尽量不要加敏,没有特殊需求完全不考虑加耐,宝石选择黑宝石、月亮石、(舍利子),不推荐光芒石。------灵饰不是优先选择防御的吗,这里怎么写气血
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32
发表于 2022-10-7 16:06:26 | 只看该作者 来自:湖南
难怪我的光芒卖不出去,所有种族职业没一个要打光芒的。
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31
发表于 2022-10-7 14:51:50 | 只看该作者 来自:海南
忍不住发言下 发表于 2022-10-7 13:10 云南
对于这种精致的形式注意文章,毫无营养,尽是ONLY YOU的做派,能不能写点有价值的?无语了,各种宝石价格差 ...

虽然我也觉得这文章不咋地,但是基本原理倒也没错。至于你说的不打舍利衣服光芒也是个无脑喷,人家也说了分门派,你拿法系抬杠。除了法系仙族,其他仙族肯定光芒衣服加耐综合属性更高。
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30
发表于 2022-10-7 13:10:03 | 只看该作者 来自:云南
对于这种精致的形式注意文章,毫无营养,尽是ONLY YOU的做派,能不能写点有价值的?无语了,各种宝石价格差距那么明显谁不知道怎么打啊?人物99%的玩家法系全魔+、物理全力加适当加点敏、固伤全敏加,还用交吗?反复说仙族打光芒收益高,那就打在衣服上腰带上我们看看啊,搞啥黑宝石舍利子?我也是无语了这种文章官方都推荐上客户端,害得老子点进来浪费时间看,浪费精力回复
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29
发表于 2022-10-7 13:05:50 | 只看该作者 来自:云南
写得很好,还上了官方头条。本人看完觉得写得非常好,好在哪里呢?好在作者洋洋洒洒一顿操作,成功论述清楚了为什么饭可以吃、水可以喝、我们呼吸的是氧气、拉屎要脱掉裤子再拉的必要性。不容易啊
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28
 楼主| 发表于 2022-10-4 20:34:05 | 只看该作者 来自:浙江

17表格里的数据是失误了,但是不影响结论
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27
发表于 2022-10-4 14:51:34 | 只看该作者 来自:海南
衣服不打光芒就是个笑话。高端装备没拥有过不敢说,全民仙族除了天宫,除了极限加点的,哪个不需要光芒衣服加耐?
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26
发表于 2022-10-4 11:07:31 | 只看该作者 来自:广东
J0小叶子 发表于 2022-10-4 10:52 河北
分析的挺到位  其实没什么乱用  个人还是以个人的实际情况为准  不是人人都是土豪买的起6气血  6防御   就 ...

第一,上面的金尼尔之前发帖问的就是服战人员的配置。

第二,现在加血的东西那么多,你说用的起2气血的仙族,可以血衣服,强壮到不了20,那就15或者12,这些血还不够用吗?强身能点多少就多少。
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