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[交流] 建议策划重视T这一定位

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楼主
发表于 2022-9-15 21:21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:江苏
传统MMORPG基本脱不开T、DPS、奶三种配置,我觉得梦幻也是时候重视T这一定位了。

梦幻现在其实是有一个T的,也就是天机城的磐石流派,但是这个流派从机制到数值都只能算是个半成品,所以不管是任务还是PK都见不到天机的身影。

在流派没分那么清楚之前,梦幻也有血地府血神木等玩法,所以梦幻如果想丰富一下玩法机制,为何不也强化一下T这个定位呢?而且T这个角色想要做到差异化也很简单。

T的核心技能是嘲讽,其实可以理解为一种变相的封系,只要给一些流派增加一些嘲讽技能,就可以改变他们的定位。
比如现在的毒师地府,让尸腐毒附加嘲讽效果,再强化地府本来就有的回血、抗封、血多的特点,当个肉盾轻轻松松。
再比如大唐作为战士门派,完全可以把战神大唐做成T流派,本来后发就可以回血,再给个嘲讽技能,再给个反伤和减伤,就齐活了。
现在的磐石天机最大的问题是开局没变身,太脆,变身要三回合,太墨迹,所以要么增加迅速进入进入变身的机制,要么开局给个护盾,让天机不至于开局就躺。
再比如神木的第三个流派,可以设置一个强化法抗的特性,让神木更适合对战多法师队伍,嘲讽可以改为让对方法师秒的数量减半,比如嘲讽龙宫后龙卷就只能打三个或四个。

希望策划能重视我这这个提议,因为这个改动很能给游戏创收。高端玩家转门派洗点研究新装备套路这些就不说了,想想如果任务怪里如果有几个坦克角色,血厚抗性高还有嘲讽技能,任务效率岂不是蹭蹭的往下降?点卡多花了产出还下降了,策划岂不是赢麻了?画面太美都不敢想。

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发表于 2022-9-18 17:48:18 | 只看该作者 来自:辽宁
一个回合制游戏 T是多余的。。
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发表于 2022-9-18 17:15:20 | 只看该作者 来自:海南
梦幻这个游戏 有比嘲讽更好的技能就是 封印  封印能废掉人的攻击  但是嘲讽不能  嘲讽要是像封印一样废掉敌人的攻击 只能提高抗性嘲讽宝宝和单体门派 这样才能像封印一样的技能
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发表于 2022-9-17 18:56:01 | 只看该作者 来自:广西
那些游戏是即时战斗模式,梦幻是回合制,不一样的。即时战斗下,30秒要挨打很多下,人物也能操作很多次,T确实可以大量承伤。但梦幻这种回合制,30秒也就一回合,若是还能用T拉仇恨吸引攻击,就会出现对面10个怪集中攻击1个人的情况。而你要知道,一回合一个角色最多行动1次,然后连续挨打10下,中间没有任何操作的机会。如果每个回合都如此,这个角色将没有任何游戏体验可言!
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31
发表于 2022-9-17 17:06:17 | 只看该作者 来自:广东
老实讲,这老游戏大部分不明白你说的T是啥。。。。
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发表于 2022-9-17 16:58:52 | 只看该作者 来自:广东
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发表于 2022-9-17 00:56:59 | 只看该作者 来自:河南
开启修仙模式吧,化9以后就可以进入全新的世界、装备;修仙结束后继续开神界,再之后可以继续圣界、、、、、、学学一些手游页游套路,争取弄给让大家玩30年才能满级的系统,再多了我怕退休都满级不了
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28
发表于 2022-9-16 16:07:22 | 只看该作者 来自:山东
本帖最后由 不明觉厉. 于 2022-9-16 16:08 编辑
无常故常无 发表于 2022-9-16 15:49 上海
那么请你开动一下小脑瓜,被嘲讽的对象只能普攻或者放单体技能不就行了?

请你动一下小脑筋 如果嘲讽是这效果 那嘲讽一个的话 还不如直接封 如果是群嘲  那还要封干啥 这是回合游戏  不是MMORPG 嘲1个太弱 群嘲太强  怎么都有问题 封本来就是顶替的T的位置  在MMORPG里 是不是还要吐槽一下没封角色  别说有控制技能 虽然有控制技能 但是只有1 2秒或者几秒 回合游戏 封一次几回合 完全不一样
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27
发表于 2022-9-16 15:58:21 | 只看该作者 来自:广东
楼主第一句话就矛盾了,传统MMORPG基本脱不开T什么什么的,但是梦幻是MMORPG游戏吗?
一个回合制游戏走MMORPG游戏套路?
这就跟吃鸡游戏里要求百级甲,两梭子弹都打不穿。
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 楼主| 发表于 2022-9-16 15:49:46 | 只看该作者 来自:上海
不明觉厉. 发表于 2022-9-16 11:46 山东
一个回合游戏 而且不管PVP还是PVE 怪物和玩家输出手段有威胁的基本都是以群攻为主  T有意义嘛 更别说群攻还 ...

那么请你开动一下小脑瓜,被嘲讽的对象只能普攻或者放单体技能不就行了?
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25
发表于 2022-9-16 11:46:19 | 只看该作者 来自:山东
一个回合游戏 而且不管PVP还是PVE 怪物和玩家输出手段有威胁的基本都是以群攻为主  T有意义嘛 更别说群攻还是以速度排序为单位 全是群5群6群7  嘲讽个第一下 意义何在
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发表于 2022-9-16 08:48:46 | 只看该作者 来自:北京
本帖最后由 晴儿呀 于 2022-9-16 08:51 编辑
花开梦伊人、 发表于 2022-9-15 22:38 浙江
梦幻的基本设定还是按传奇的设定 战士克法师克道士战士

玩魔障了吧,你看看单挑物理打法系好打不?

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发表于 2022-9-16 08:33:21 | 只看该作者 来自:山西
已经沉淀了快二十年的回合制。你说的这种可不可以,可以,但是会破坏大平衡,为了这个平衡18门派还需要做多年的优化和修改,图啥呢?梦幻自成体系,而且封就有T的作用,适用于即时3D的T奶dps体系,不一定适合回合制。
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发表于 2022-9-16 07:26:21 | 只看该作者 来自:安徽
WOWPVP嘲讽没用的,嘲讽本质上就是一种控制,到梦幻就是封。梦幻是回合制游戏,怎么加点,要不要速度,不就还是封系吗。楼主说几种嘲讽不都是拉跨的封系技能吗,全都封一半,搞不好还把自己封死了
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21
发表于 2022-9-15 23:39:09 | 只看该作者 来自:江苏
就是出了,也没有散人玩,梦幻的耐久和点卡一样,是昂贵的成本
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