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[交流] 大胆的建议。。神秘石应该取消了。。

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楼主
发表于 2022-4-4 23:27:01 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:湖北
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22
发表于 2022-4-7 09:40:31 | 只看该作者 来自:广西
不可能取消,得到一些需要手动丢的东西不是得赚几秒钟的点卡钱?
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21
发表于 2022-4-6 21:05:46 | 只看该作者 来自:广东
既然叫神秘石,应该名副其实,产生随机效应
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20
发表于 2022-4-5 16:03:48 | 只看该作者 来自:湖北
物理除了力劈全是必中技能。躲避是多么可笑的属性。还不如改成封印命中
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19
发表于 2022-4-5 14:03:24 | 只看该作者 来自:辽宁
同意取消。最好把躲避和防御的灵石也取消了。
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18
发表于 2022-4-5 13:33:11 | 只看该作者 来自:海南
建议改成得物品的概率,1级增加0.5%得物品概率,10级一共5%.
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17
 楼主| 发表于 2022-4-5 13:25:06 | 只看该作者 来自:湖北
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16
发表于 2022-4-5 13:13:31 | 只看该作者 来自:山东
照你这么说垃圾暗器都要取消。
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15
发表于 2022-4-5 09:27:19 | 只看该作者 来自:河南
我以前建议改成随机加1点属性,1级石头1点属性还勉强不至于烂大街
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14
发表于 2022-4-5 08:50:08 | 只看该作者 来自:浙江
技能不是必中就很有用
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13
发表于 2022-4-5 08:49:48 | 只看该作者 来自:四川
神秘石改成加魔法可能固伤都会大
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12
发表于 2022-4-5 08:42:02 | 只看该作者 来自:山东
解决办法多的是,但是愿不愿改才是问题的关键
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11
发表于 2022-4-5 08:31:09 | 只看该作者 来自:山东
破釜沉舟 发表于 2022-4-5 01:02
秒不按照速度选择
按照躲避值,由小到大选择
就OK了

那就是和对面打架,我跑不过对面的,我只要跑的过队友就行了呗?
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10
发表于 2022-4-5 08:09:14 | 只看该作者 来自:浙江

敏捷点数也加躲避的吧?低等级敏伤压力抖减
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9
发表于 2022-4-5 07:50:44 | 只看该作者 来自:上海
锤大王 发表于 2022-4-5 00:28
我一堆8级神秘放了8年了

我一堆9级神秘放了9年了!
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