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【九头妖王测试快报】全能门派全部调整,力天机城物理秒 ...
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[玩家投稿]
【九头妖王测试快报】全能门派全部调整,力天机城物理秒三
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Q独行侠Q
Q独行侠Q
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楼主
发表于 2021-7-16 14:26:48
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来自:浙江
本帖最后由 Q独行侠Q 于 2021-7-16 14:32 编辑
【九头妖王测试快报】全能门派全部调整,力天机城物理秒三
全能门派综合能力全部调整
除PT外,所有兼顾输出和治疗/封印的门派均受流派分流调整而弱化了“全能”:即确保输出的同时,治疗或者封印能力较调整之前大幅下降。
本次调整天机城最大的特点是增加了一个物理秒三的技能
,笔者根据该技能造成的伤害,对比其他全能门派任务输出技能进行比对,下表为等级为109配置相近的各全能门派输出和治疗能力的比对。
由于受夜晚降低伤害、攻击所用时间等,物理门派(即天机城和力五庄)所展示的输出是高于其他门派的——物理三目标的伤害可以参考力五庄的输出,相比之下
天机城的任务技能即便已经搭配经脉效果(提高20%伤害),依旧是偏低的
;(
如果依旧使用破击,由于不再有增加武器伤害*18%破击伤害的经脉,造成的伤害仅有4271,与他固伤门派伤害差距较大
)。
天机城由于后续存在偃甲加成,所以治疗的初始数据会较低——尤其是对比此前通过分配大量体质的玩家来说,无疑是大幅度的削弱,换来的是偃甲形态下稳定的三目标物理输出。偃甲形态下的相关物理输出见本文第二部分,偃甲形态下治疗为647每个目标,一共作用4目标,效果不受目标数变化影响,该流派下机枢类型也不影响治疗能力。
力天机城技能系数初探
由于此次测试为测试服数据,后续可能存在数值调整的可能性,故笔者未非常严谨地测试,仅为初步的数据比对,仅供参考。
调整后,进入偃甲形态时,每一枚攻之械只增加8%的物理伤害,且守之械不再有减少伤害的效果;
调整后,移除了针锋相对、诱袭,新增了作用于3目标的物理技能,
非偃甲状态下系数为60%(经脉点了以后为72%,但不再获得机枢)
,偃甲状态除了偃甲本身加成的物理伤害,还有额外的伤害加成,
偃甲状态下最终系数约为125%(经脉点了以后为150%)
;
调整后,新增了作用于1目标的物理技能,
非偃甲状态下系数为100%
,偃甲状态下偃甲状态除了偃甲本身加成的物理伤害,还有额外的伤害加成,
偃甲状态下最终系数约为200%
;
调整后,作为补偿偃甲状态下攻之械的加成,厉气被动增加了20%伤害结果,非千机修罗(力天机城)已经移除了厉气被动;
调整后,新增了弱点机制,为敌方目标身上的DEBUFF,再次造成物理伤害时触发并消耗(即目标带有DEBUFF时,破血只有第一下受到该效果),同时新增一个技能主动增加该状态(纯状态技能,可以获得机枢,不能造成伤害)。目前力天机城主要机制就是围绕弱点展开,但是
弱点状态是有概率挂上的,还有可能攻击时可能目标已经被击飞,非常不稳定
。
天机城其他调整说明
1.所有匠心技能不受属性点加成,对追求任务全能天机城玩法的玩家影响很大。
2.门派法宝神匠袍会小幅度提高匠心技能效果,但是由于灵气消耗的机制,日常使用率偏低。
3.磐石宗匠(封天机城)针锋相对改为封印技能,不再造成伤害,对4修的玩家影响较大——但是该流派是唯一保留了精奇增加武器伤害*18%的破击伤害这个经脉效果的流派。
4.千机修罗(力天机城)新增弱点机制,造成物理攻击有概率附加弱点,对带有弱点的目标造成物理伤害会消耗弱点并提高25%伤害,但由于偃甲属性的调整,最终输出搭配弱点状态和原力天机城差异不大(但需要铺垫弱点,节奏更慢);且失去了针锋相对和诱袭以后、新增的物理技能基础系数较低,PK场合中天机城获取机枢技能非常尴尬。
5.神机圣手(辅助天机城)获得了回伤、复活技能,削铁也不再是飞升技能,但由于匠心不再受体质、力量等属性加成,相关辅助技能强度变低。
6.下图为烈偃飞星对比原针锋相对的初步测算数值,仅供参考。
总结
毫无疑问本次调整分流对天机城可以说是大幅度的削弱,无论是千机修罗需要铺垫(并且容易在PVP战斗中暴露点杀意图,任务1-2输出也变弱),还是磐石宗匠、神机圣手都不具备替代其他封印、辅助门派的特殊能力。
值得一提的是,目前综合计算天机城偃甲形态和常规性他,治疗、输出两项能力,是仅次于普陀山(五行咒师)的第二全能门派,且具备固定伤害、物理伤害两项输出能力,适应性更强。
目前处于开发测试阶段,后续数值、机制也可能存在调整,相关玩法也可能因为笔者能力有限未能发掘,可以等全服放出以后各位玩家共同来探索。
最后提醒各位天机城小伙伴,本次分流对天机城来说最明显的标识是,封印能力(甚至影响针锋相对)、治疗能力(受武器伤害加成非常高)、物理输出能力,均需要付出对应的属性代价,大家可以根据自己的喜好,提前准备封印能力、治疗能力或者伤害等首饰、漫天套等装备。
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发表于 2021-7-17 08:10:42
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来自:湖北
。。我的四修我的全能天鬼城
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123唐1
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发表于 2021-7-16 23:39:05
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来自:海南
天才and白痴 发表于 2021-7-16 22:16
还在测试阶段,大家多提意见
人形下没伤害 变身还得根据弱点条件才有伤害
总结就是人形没有伤害需要条件去变身才能有伤害 然后变身后需要弱点条件伤害才会更高些
PK需要3回合变身条件本身就苛刻 然后变身还得铺垫弱点状态才能输出炸裂
我说啊3个目标的输出为什么整那么多条件限制 反观隔壁狮驼有那么啰嗦吗?
我也不知道你会不会收集 反正我说现在测试区的物理天机是这样 比正式服的还墨迹~
不过有弱点状态下的怪 去打伤害确实很高
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天才and白痴
天才and白痴
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发表于 2021-7-16 22:16:57
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来自:安徽
还在测试阶段,大家多提意见
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全力高伤满修
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沙发
发表于 2021-7-16 20:06:32
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来自:摩洛哥
天机又一次削弱,首席投票都到不了100分
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