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136小飞PT看DF技能修改对PT的影响

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楼主
发表于 2008-4-20 01:26:56 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:辽宁
感觉受DF新技能打击最大的,应该算是未飞的PT了, 飞了的PT至少在灵动的方面,技能没到150加三个,150以上加四个,受打击反而会小一点。HS,WZ因为技能的群加问题,DF的新技能基本很难产生左右(不太相信会有人浪费一回合来消除群灯)再加上修改瓶子卡,综合的感觉是通过降低PT在PK中的作用,来限制法系的PK优势,同时增强HS的技能效果,增加物理系在PK中的地位
至于为什么以降低PT来限制法系 感觉因为现在MW要加强,LG又不敢碰而决定的
至于灭门问题, 别人不知道, 至少我不走 梦幻对于我来说,并不是只有PK没有PK我依然有理由去继续自己的梦幻之路,继续着自己的PT之路。以前PT烧双只秒1都能挺过来 我感觉PK中只是被DF限制了(至少暂时,DF难以普及),作用不会太大
虽然这次,DF有点踩着PT上去,但是感觉,限制的不算太大,如果要说的话,只是希望策划能够想想未飞的PT该怎么办 PT一直的地位是点完灯加完灵动(飞升后)再特技,在瓶子卡被消耗的今天,PT在战斗中所需要点灯的回合回大幅度增加,而双灯的门派法宝,就好像之前HS一直说的慈悲那样,能不能领到都是一个问题如果灯被DF反复消除,所谓的强大的特技人PT,估计也只能被DF拖入消耗战对于这次修改,比较明显的看出是针对PT的(论坛上有说能解STL变身,TG定心,感觉解定心还可以,如果解变身,将来中速DF,也许会郁闷很多STL)
因为玩到现在,只玩了2年的LG,1年的PT,其他门派没有那些玩了3~4年的了解,在这里不做分析,不丢人了
个人对DF一直还是比较支持的,虽然这次, DF也继克封系以后,又克制了一个辅助系,但是其新技能的几率问题(个人感觉经过现在论坛上的各种抗议,估计将来还是会以几率,来解释这个新技能)并不认为就能让DF超过PT 甚至所谓的灭门。PT本来就只是借法术系的车,借瓶子卡的车走上了顶点,现在的瓶子卡修改,再增加DF,PT的路不会太好走,而对于DF,感觉也不会因为一个新技能就造就出许多的新人,最多只会在本来的基础上,多出本来就不多的一点,将来对PT的影响,估计除了服战那种准备充分的,以1DF来限制对面辅助加封系还有可能,平时帮战,比武之类,影响应该不会太大
忽然发现看着很麻烦 把耽误事的表情全部去掉了

[ 本帖最后由 淡忘¢回忆 于 2008-4-20 01:46 编辑 ]

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发表于 2008-5-1 09:32:18 | 只看该作者 来自:安徽
我的300分怎么没了怎么回事啊``
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 楼主| 发表于 2008-4-25 13:55:39 | 只看该作者 来自:辽宁
原帖由 jianqihb 于 2008-4-25 13:47 发表
是通过降低PT在PK中的作用,来限制法系的PK优势,同时增强HS的技能效果,增加物理系在PK中的地位
还不如增加封系的PK地位,封有几率,这样大家都不会有什么话说,法术系,物理系,就平常任务活动方便就可以了。

前面说的很对
后面的 估计到时候又出事了
非封系的一起跳出来,到时候论坛估计我不敢来了

前面那些支持的谢谢 受限于120秒

[ 本帖最后由 淡忘¢回忆 于 2008-4-25 13:56 编辑 ]

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106
发表于 2008-4-25 13:55:37 | 只看该作者 来自:澳大利亚
..

观望ing..

觉得lz很理智.

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105
发表于 2008-4-25 13:54:25 | 只看该作者 来自:福建
LZ说的有道理~支持

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104
发表于 2008-4-25 13:52:36 | 只看该作者 来自:广东
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103
发表于 2008-4-25 13:48:30 | 只看该作者 来自:四川
其实LZ说的很好.平心静气的看,就不会那么多争吵了

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102
发表于 2008-4-25 13:47:03 | 只看该作者 来自:安徽
是通过降低PT在PK中的作用,来限制法系的PK优势,同时增强HS的技能效果,增加物理系在PK中的地位
还不如增加封系的PK地位,封有几率,这样大家都不会有什么话说,法术系,物理系,就平常任务活动方便就可以了。
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101
发表于 2008-4-25 13:37:55 | 只看该作者 来自:四川
原帖由 淡忘¢回忆 于 2008-4-25 13:34 发表

对于新技能,只希望两点
1,请不要让任务活动之类的DF怪会新技能
2,希望不要再带持续效果 否则估计我也压抑了



             ``     已阅。
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100
 楼主| 发表于 2008-4-25 13:36:20 | 只看该作者 来自:辽宁
原帖由 ★叶在飞★ 于 2008-4-25 13:31 发表
属性不加多了 地府没必要去解`

基本上同意你的想法
除非对面是HS+PT双辅助,其他的时候,感觉唯一有价值使用的,也只有去解一个同时有灵灯和血灯的LG或MW了

PS:谢谢前面各位的回贴 盖到100楼都没有争吵 谢谢大家的支持
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99
 楼主| 发表于 2008-4-25 13:34:10 | 只看该作者 来自:辽宁
原帖由 Foronenight℃ 于 2008-4-25 13:26 发表
一个JN的增加完全不影响PT(包括未飞)在平时活动任务中的地位。
而对于PK,对于某些现在成天泡在比武台上每个月等比武的PK号,同意楼主的意思。

对于新技能,只希望两点
1,请不要让任务活动之类的DF怪会新技能
2,希望不要再带持续效果 否则估计我也压抑了
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98
发表于 2008-4-25 13:31:58 | 只看该作者 来自:天津
属性不加多了 地府没必要去解`
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97
 楼主| 发表于 2008-4-25 13:31:56 | 只看该作者 来自:辽宁
原帖由 地狱爱神 于 2008-4-25 13:25 发表

说的不错 但是不管药战非药战,没飞的人去PK基本找罪的 比武的话又几个PT,实在没话说

只对红字的表示不赞同
个人感觉,打击面有点大了
没飞的至少还有69,89,109
虽然我很鄙视某些69装X的,可是个人感觉,69,89,109PK比武的机会比级高的多很多
也许灵宝确实不行吧 朋友几个高级别DF卖灵宝的次数也确实少的可怜
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96
发表于 2008-4-25 13:27:58 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 淡忘¢回忆 于 2008-4-25 13:25 发表


好像我说的一直都是能代替低级别辅助吧
练药140情况下,每个小时做出来的药,出去成本,都一样能赚
还没算过高品的比武药

就DF赚钱情况和你说下 实际效果就是辅助技能远大于灵宝
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95
发表于 2008-4-25 13:26:31 | 只看该作者 来自:天津
一个JN的增加完全不影响PT(包括未飞)在平时活动任务中的地位。
而对于PK,对于某些现在成天泡在比武台上每个月等比武的PK号,同意楼主的意思。
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