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17楼
发表于 2019-2-18 13:25:36
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只看该作者
来自:湖北
那么问题来了,服战为什么没见到一只善恶宝宝?都是力劈壁垒?首先服战pk,宝宝的定位,高连套那种宝宝针对宝宝蛇是没有效果的几乎都带幸运反震不会被连必,高连不仅不能增加伤害反而会减少基础伤害。所以高连只能用于任务或者战场收尾阶段清对面脆皮单位,和清场须弥定位类似。于是pk场上最好用的宝宝就剩壁垒力劈善恶选择了,力劈只能作用于伤害较低的配速宝宝或法术宝宝,对耐攻力劈什么的伤害就不行了,壁垒对任意宝宝都可以使用而且还能略微提高基础伤害,关键是可以针对pk中一些战术防御操作起到意外收获,于是壁垒就成了pk场上最普遍的宝宝,而善恶虽然有爆发力,但是爆发力要建立在全力上面,全力又站不住,耐善又谈不上爆发力且不能稳定输出,比如三个壁垒a一个宝宝不神带走,你两壁垒+一个善恶,恶了照样带走,它善了呢?善恶的不确定性非常不利于战术打击。于是渐渐被稳定的壁垒力劈代替,甚至壁垒+力劈双技能宝宝。 |
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