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鹰阵的速度位,为什么没有被砍?

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楼主
发表于 2018-11-4 23:42:49 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:山西
  前几天放出的门派调整,也包括了关于阵法的调整,主要调整了有4个阵法:鸟阵、龙阵、云阵和风阵!其中鸟阵、龙阵和云阵,这3个阵的速度位全部被砍,鸟阵有5个速度位,除队长位其余4个全部被砍,鸟2和鸟3位由20%砍到10%,鸟4和鸟5位由20%砍到15%,龙阵只有1个速度龙4位,速度由15%砍到10%,云阵有2个速度位,云4和云5位由15%砍到10%,风阵速度位没有变化!鹰阵也是有2个速度位,鹰2和鹰3位速度全加15%,按理也应该由15%砍到10%,但这次调整竟然没有涉及,假如按照目前阵法,所调整出现的格局,在鸟阵、龙阵和云阵大削的前提下,目测鹰阵会依据速度优势而崛起!
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28
 楼主| 发表于 2018-11-5 17:46:13 | 只看该作者 来自:山西
李相赫 发表于 2018-11-5 17:30
回合制游戏   硬件 运气 指挥大体一致的情况下    速度才是王道

难度任务基本都是风阵,封印蚩尤就是个例子,开天阵肯定会崩,每次基本都是风阵,不会考虑其他阵法!
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27
发表于 2018-11-5 17:30:06 | 只看该作者 来自:山东
双DT干将四扫 发表于 2018-11-5 17:17
感觉难度任务,也不会考虑被普通阵小克的阵法,比如虎阵等等,估计也是优先考虑风阵、龙阵这些,实在不行 ...

回合制游戏   硬件 运气 指挥大体一致的情况下    速度才是王道  

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难度任务基本都是风阵,封印蚩尤就是个例子,开天阵肯定会崩,每次基本都是风阵,不会考虑其他阵法!  详情 回复 发表于 2018-11-5 17:46
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26
发表于 2018-11-5 17:23:22 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 腰间放块砖 于 2018-11-5 17:25 编辑
双DT干将四扫 发表于 2018-11-5 17:15
风阵队长位加5%的速度,感觉也没啥影响吧?毕竟两个速度位太差,只有两个10%的加成!

风阵队长百分5速度很关键的,夜罗刹卡一直用着不就和这额外百分5速度的关系?CH这次修改的核心原因就是目前的PK太乏味了看着。刻意要崛起三功削弱常规阵,包括削弱物法防御效果,削弱速度,这么讲吧如果再用这种阵法变个画魂,琴心卡将会很难受。这次修改后三功阵肯定会崛起的。虎阵风阵主流。甚至天阵都可能要上场!
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25
 楼主| 发表于 2018-11-5 17:17:46 | 只看该作者 来自:山西
李相赫 发表于 2018-11-5 17:09
你这种建议感觉  基本没有被采纳的可能     而且天阵只是大多数一般任务的时候 用的多   如果是难度系数 ...

感觉难度任务,也不会考虑被普通阵小克的阵法,比如虎阵等等,估计也是优先考虑风阵、龙阵这些,实在不行就是鸟阵!

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回合制游戏 硬件 运气 指挥大体一致的情况下 速度才是王道  详情 回复 发表于 2018-11-5 17:30
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24
 楼主| 发表于 2018-11-5 17:15:14 | 只看该作者 来自:山西
腰间放块砖 发表于 2018-11-5 17:12
原因么常规阵全被削。风阵队长+了百分5速度。这次3攻阵会崛起,风阵对鹰阵克制百分10!如果再削鹰阵遇到风 ...

风阵队长位加5%的速度,感觉也没啥影响吧?毕竟两个速度位太差,只有两个10%的加成!

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CH这次修改的核心原因就是目前的PK太乏味了看着。刻意要崛起三功削弱常规阵,包括削弱物法防御效果,削弱速度,这么讲吧如果再用这种阵法变个画魂,琴心卡将会很难受。这次修改后三功阵肯定会崛起的。虎阵风阵主流。  详情 回复 发表于 2018-11-5 17:23
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23
发表于 2018-11-5 17:14:05 | 只看该作者 来自:山东
双DT干将四扫 发表于 2018-11-5 17:08
这次鸟阵修改的太麻烦了,20%+两个10%+两个15%,还不如修改成五个15%更方便呢?感觉这两种也差不多吧?还 ...

五个15%当然简单啊    但是C花肯定考虑比我们全面啊    就拿现在服战的双封队来说     鸟阵修改后  站的位置不同  阵法加成也不同   那对于卡片的选择就会更多样化啊     
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22
发表于 2018-11-5 17:13:49 | 只看该作者 来自:上海
楼主打服战还是 比武、帮战一线?
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21
发表于 2018-11-5 17:12:45 | 只看该作者 来自:浙江
原因么常规阵全被削。风阵队长+了百分5速度。这次3攻阵会崛起,风阵对鹰阵克制百分10!如果再削鹰阵遇到风阵基本就没法玩了,这应该是本次不削的原因吧,

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风阵队长位加5%的速度,感觉也没啥影响吧?毕竟两个速度位太差,只有两个10%的加成!  详情 回复 发表于 2018-11-5 17:15
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20
发表于 2018-11-5 17:09:54 | 只看该作者 来自:山东
双DT干将四扫 发表于 2018-11-5 17:06
天阵本来就任务就很强,用的人就最多了,又加上了固伤加成,任务阵法的格局就是,天阵成为一骑绝尘,雷阵 ...

你这种建议感觉  基本没有被采纳的可能     而且天阵只是大多数一般任务的时候 用的多   如果是难度系数很高的任务来讲  那肯定是开其它阵的多

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感觉难度任务,也很难考虑被普通阵小克的阵法,估计也是优先考虑风阵、龙阵这些,实在不行就是鸟阵!  详情 回复 发表于 2018-11-5 17:17
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19
 楼主| 发表于 2018-11-5 17:08:14 | 只看该作者 来自:山西
本帖最后由 双DT干将四扫 于 2018-11-5 17:13 编辑
李相赫 发表于 2018-11-5 16:49
还有一点  你既然知道 风阵加强了  那就应该明白    以前服战出现的三攻队  要么风阵  要么虎阵    天阵 ...

这次鸟阵修改的太麻烦了,20%+两个10%+两个15%,还不如修改成五个15%更方便呢?感觉这两种也差不多吧?还有关于地阵,有防御阵、有伤害阵,还有速度阵,为什么不参照天阵,设置5个加20%的物法防御位?天阵可是5个加20%的物法伤害位!

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五个15%当然简单啊 但是C花肯定考虑比我们全面啊 就拿现在服战的双封队来说 鸟阵修改后 站的位置不同 阵法加成也不同 那对于卡片的选择就会更多样化啊  详情 回复 发表于 2018-11-5 17:14
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18
 楼主| 发表于 2018-11-5 17:06:37 | 只看该作者 来自:山西
李相赫 发表于 2018-11-5 16:45
取消天阵的固伤加成这是不可能的   刚修改没多久  怎么可能再改回去   蛇阵 上一联服战 刚刚出场过   ...

天阵本来就任务就很强,用的人就最多了,又加上了固伤加成,任务阵法的格局就是,天阵成为一骑绝尘,雷阵偶尔有队伍用用,至于其他8个阵法,基本很难出现在任务上!还有,建议取消所有阵法,跟普通阵的克制关系,无论是小克还是被小克,因为任务基本都是普通阵,有克制关系的存在,所有队伍基本都不会考虑,被普通阵小克的阵法,在小克制普通阵的基础上,还是优先选择天阵,假如取消跟普通阵的克制关系,任务选择其他阵法的几率,也肯定会增加不少!

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你这种建议感觉 基本没有被采纳的可能 而且天阵只是大多数一般任务的时候 用的多 如果是难度系数很高的任务来讲 那肯定是开其它阵的多  详情 回复 发表于 2018-11-5 17:09
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17
发表于 2018-11-5 16:49:12 | 只看该作者 来自:山东
双DT干将四扫 发表于 2018-11-5 15:59
建议加强天阵、地阵和雷阵的PK能力,削弱天阵的任务能力!

还有一点  你既然知道 风阵加强了  那就应该明白    以前服战出现的三攻队  要么风阵  要么虎阵    天阵偶尔有出现  但是很少    除非硬件差距相当打 或者小组赛稳出线或不可能出线的情况下 才会有人开着玩一玩   所以这次门派大改之后     服战舞台重新洗牌     说不定鹰阵 跟风阵会崛起  但是 像鸟阵这种 王者之阵   就算这次削弱了  以后出场的机会也不会少

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这次鸟阵修改的太麻烦了,20%+两个10%+两个15%,还不如修改成五个15%更方便呢?感觉这两种也差不多吧?  详情 回复 发表于 2018-11-5 17:08
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发表于 2018-11-5 16:45:14 | 只看该作者 来自:山东
双DT干将四扫 发表于 2018-11-5 16:40
感觉应该也加强一下天阵、地阵和雷阵的PK能力,这三个阵绝对是PK的冷门,还有蛇阵也算是比较冷了,建议把 ...

取消天阵的固伤加成这是不可能的   刚修改没多久  怎么可能再改回去   蛇阵 上一联服战 刚刚出场过  而且现在很多区都带双封阵容   蛇阵有奇效   不太可能修改   至于地阵也是一样  虽然冷门 但是还是有出场率的      没有强的超出C花的预计  这些都不会修改的    雷阵当初 就是为了任务而出的阵  根本没考虑过他会出现在PK的舞台上   而且固伤 也只有毒女儿跟咒师PT 偶尔出场打打PK 其它固伤门派在PK当中 基本就没出现过  所以应该也不会修改

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天阵本来就任务就很强,用的人就最多了,又加上了固伤加成,任务阵法的格局就是,天阵成为一骑绝尘,雷阵偶尔有队伍用用,至于其他8个阵法,基本很难出现在任务上!还有,建议取消所有阵法,跟普通阵的克制关系,无  详情 回复 发表于 2018-11-5 17:06
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 楼主| 发表于 2018-11-5 16:40:00 | 只看该作者 来自:山西
李相赫 发表于 2018-11-5 16:11
要砍非要一起砍?  不被砍难受?   上联服战什么阵最多? 还不是云阵? 鸟阵? 为什么他们两个被砍? 还不 ...

感觉应该也加强一下天阵、地阵和雷阵的PK能力,这三个阵绝对是PK的冷门,还有蛇阵也算是比较冷了,建议把天阵对固伤的加成取消掉!

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取消天阵的固伤加成这是不可能的 刚修改没多久 怎么可能再改回去 蛇阵 上一联服战 刚刚出场过 而且现在很多区都带双封阵容 蛇阵有奇效 不太可能修改 至于地阵也是一样 虽然冷门 但是还是有出场率的  详情 回复 发表于 2018-11-5 16:45
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