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你抓鬼为什么比别人慢

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楼主
发表于 2006-12-27 16:02:14 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:浙江
你抓鬼为什么比别人慢

抓鬼是梦幻升级一个重要手段,但同样是抓鬼,有的1小时15+,有的1小时还抓不完10个,本人从34级开始跟90+的队抓鬼,经验大半靠抓鬼升到115,说下个人的几点经验。

1.天眼带队,无论你抓鬼经验多丰富,不用天眼10个下来至少也比别人多花15分钟,这还是按少了算的,遇见长寿,境外的鬼,长寿坐标差距大,境外地形复杂,找个3,4分钟也不稀奇。15分钟可以杀至少3-4个鬼,差距就出来了。

2.级别问题,虽然30级就可以抓鬼,但不到60级以上,攻击力的低下和防御的脆弱非常耽误时间,一个血鬼可能耗掉一个队10分钟,所以60级以下没有朋友或者高级别人带,不推荐抓鬼。
3.门派选择,这是最重要的,牵扯到一些门派歧视,我来为一些抓鬼的好门派来平反一下,并给抓鬼的门派选择做个指导

物理门派选择:力DF〉STL〉DT

力DF几乎是为抓鬼设计的,对双抗鬼的固定伤害,血鬼,牛头,马面等鬼的毒伤,以及梦幻第一的伤害,和每次攻击不需要变身,休息,在没有辅助门派情况下不需要加血,阎罗令清抗物理小怪更是比DT,STL好很多。但力DF缺点在于在敏鬼时打中几率不高耽误回合,总的要比STL和DT好。STL的狮搏带明显破防效果,对牛头,双抗尤其明显,且变身一次基本可以战斗结束,鹰击清小怪更有效率。缺点在于伤害不高,需要变身,耽误回合。DT排在最后是有道理的,梦幻第一的3连,需要2回合,且消耗血,高攻DT的流行使DT贫血,低F,对辅助门派依赖大,缺少辅助门派就要靠加血,耽误回合,如果有辅助门派,则队伍缺少一个攻击点,效率低下。

法术门派选择:MW

LG不列入原因太多,LG无论龙卷还是龙腾都速度太慢,群秒伤害远不及魔王。在对主鬼一个龙腾的速度让人崩溃,伤害让人郁闷。反之魔王的高生存能力,三火的高伤害和高效率,飞沙的高秒伤害,让人感觉奇爽。

封系门派选择:TG〉PS=FC

WZ的落选原因简单,灯没有质量,烟雨伤害不行,封无用武之地。TG霸道的5雷相信排第一没人反对。重点说下PS和FC2个常常被排斥的门派。PS可以在第一时间封住主怪,而且是双封,这大大减少了主怪对BB和队员的威胁,减少了吃药回合,而PS的吸血一次几千等于大半个TG,加上天罗的固定伤害,双抗鬼也不在话下。FC是MH第一的杀手,抓鬼没有位置实在没有理由,FC的降F让物理门派的攻击得到疯狂的提升,单这一点,就会让抓鬼效率大大提高。五雷咒对鬼的克制,让FC这一攻击点并不显得薄弱。呵呵,忘记了NE,NE缺少攻击手段,秒血少还是不要抓鬼好。

辅助门派选择:0

无论是HS还是PT,在一个高效率的抓鬼队里都那么的格格不入,当然有人跟我说那为什么那么多人还喜欢带上HS和PT,这只能说是级低时抓鬼养成的一个习惯而已,毕竟谁都是从级低上来的,低级时HS的治疗和PT的灯当然让我们无法忘记。但一个高速抓鬼队,请对HS和PT说不,最后一个队伍组成下次再说。介绍下本人,北京2区八达岭115级力DF珍惜→冻结,文章如有错误,欢迎大家指正。
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43
发表于 2007-2-7 19:28:01 | 只看该作者 来自:山东
捉鬼最好是带上个TG,5雷打血鬼简直是变态,普通60+的TG打僵尸有时候也打3400左右的血
但不推荐带2个以上的TG,1个就好,大家都知道吧,TG的五雷是减少怪当前气血的25%和魔(成功的情况下).往往第一个TG劈一下,靠,3500左右,厉害!第2个(修炼技能假设一样,只速度慢点),才1000左右,队长就说了,这个垃圾.晕,这是他垃圾吗?假设那个怪是20000的血,头一个TG减了3500了,剩下的就不多了,让别人看没了血的怪,你那个TG再JP也不如第1个堪的多啊,所以第2个TG的效率就大大降低,还浪费空间.
推荐2LG,1TG,2DT.      表说LG捉鬼垃圾,2个LG卷,小怪1会就非了,DT,TG打主的,而且LG的腾甚至有时候比五雷还BT!!我通常就是这5人捉鬼的,效率不说了,1个词,速度!
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42
发表于 2007-2-7 18:44:40 | 只看该作者 来自:北京
DT要在STL前面把
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41
发表于 2007-2-7 18:31:34 | 只看该作者 来自:浙江
DT抓鬼最爽
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40
发表于 2007-2-7 17:59:46 | 只看该作者 来自:上海
刚开始抓鬼的小PS肯定会被吸血吸的之多吓一跳的。。。。还能补50%的血
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39
发表于 2007-2-7 17:56:38 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 ╰☆婷☆╮ 于 2007-2-7 16:49 发表
力DF〉STL〉DT
我带队抓都不加DF和STL在没有DT的情况下才考虑STL1小用4个天眼抓13个鬼。4大唐一HS。感觉楼主说的


你这肯定是运气好的情况下,而且速度最高也就只有这么快了。一个队是5个人不是4个人,医生攻击力还是比较弱的,而且医生大部分情况下都是在加血,没有造成伤害,别忘了,就算大唐一直扫,也是2回合才扫一次,休息的那回合,时间并没有停止。只不过大唐要休息,大家也都习惯了罢了。

说到力地府,就我观察,力地府一般都比同级别大唐攻击高(当然不一定比极品大唐高),因为大唐垃圾多,而力地府基本上没有玩的垃圾的。我曾经碰到一个活动队,居然队里有两个力地府,两个力地府都带的破血,BB也很不错,而大唐呢,带垃圾武器、20级BB混经验、奖励!

所以说组野队的话,楼主说的还是挺有道理的。
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38
发表于 2007-2-7 17:47:33 | 只看该作者 来自:广东
我很赞同...

医生+大唐+龙宫的队其实很慢...只不过这三个门派玩起来简单,安逸点罢了。
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37
发表于 2007-2-7 17:11:51 | 只看该作者 来自:湖南
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36
发表于 2007-2-7 16:57:45 | 只看该作者 来自:河北

回复 #1 秦せ裸睡的猫 的帖子

力地府..有那么好找么..不带辅助...
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35
发表于 2007-2-7 16:49:28 | 只看该作者 来自:山东
力DF〉STL〉DT
我带队抓都不加DF和STL在没有DT的情况下才考虑STL1小用4个天眼抓13个鬼。4大唐一HS。感觉楼主说的
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34
发表于 2007-2-7 16:45:52 | 只看该作者 来自:北京
楼主还真向着力地府  就因为你是吗
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33
发表于 2007-2-7 16:42:37 | 只看该作者 来自:山东
不过我这个力地府很少有人带。。。。125级
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32
发表于 2007-2-7 16:37:48 | 只看该作者 来自:北京
力DF是不错的,无论PK还是连级都超吊,拿把必中武器还怕什么鬼通杀
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31
发表于 2006-12-29 13:02:13 | 只看该作者 来自:江苏

~

以前曾经心血来潮组过5方寸队,我带队,全程天眼,一个小时是15个。
运气不错,没有遇到血鬼,其他的都遇到了。队伍更科学的话,18个应该是可以做到的。
我平时带队抓鬼的队伍是1方寸1大堂1地府1天宫或者盘丝,再加个攻击点,一个小时16个是绝对没问题的。
因为我是方寸,我老公是地府,所以肯定是要带他的。如果不带,也许会更快点
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30
发表于 2006-12-28 18:08:37 | 只看该作者 来自:广西

``

看队员配合咯
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