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大家给予一些建议,有关游戏经济的。

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楼主
发表于 2018-10-17 21:14:37 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:河北
他们应该会客观性的参考   1  是经济
2  是市场

这个游戏目前最吸引人的就是经济平衡系统
他们策划的能力也是有限的大多数是靠玩家来改变这个游戏的本质,这个游戏等于现实社会的影子。
我们这些商人能做的就是    让这样的一个游戏经济升值再升值。
房价可以降    游戏的经济系统不能降   都是靠大家的点卡钱拼出来的经济平衡这才是吸引淘金者的一个现象吧。
如果一直站在策划的对立面  你看不到的东西太多了。
为什么这个游戏15年还不败,这个游戏好比现实中的微型社会观
大多数在梦幻里的淘金者   ,今天搬砖明天消费。

90-80后一代人的经济水平,工作能力。
如果做到职场管理层   是没有时间玩游戏的。
大多数在梦幻里的淘金者   ,今天搬砖明天消费。
最聪明的玩家就是在给商人打工。而不是相互低价卖货。商人会想尽办法去做物价的升值空间,物价升值了还会低价收你们的货吗?不会的,职业的商人是靠这个吃饭的,他们可以,等于白领工资。也会想尽办法,让你们辛苦搬砖多赚的。任何一个服务器都是一样的。
我不是策划的小号,我是一个玩家,以前也是和大多数玩家一样,在论坛满腹牢骚。
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发表于 2018-10-21 00:03:43 | 只看该作者 来自:浙江
撑起梦幻的是拿钱消费的玩家,跟商人没有一毛钱的关系,商人不是慈善家,梦幻也不会产出rmb。最近有点崩,无非就是玩家不肯掏钱买单了。没有rmb赚,商人跑的比谁都快。
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26
发表于 2018-10-20 23:25:54 | 只看该作者 来自:四川
放心商人越打压普通玩家梦幻就衰败得越快也也许一夜间商人一走剩下的就是空城梦幻。商人得不到利益了你们觉得梦幻还能玩吗
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25
发表于 2018-10-20 21:04:35 | 只看该作者 来自:江苏
如鱼得水1 发表于 2018-10-20 15:23
不明白,你看的数据太肤浅

那我也没发觉你看出什么了啊,起码我表达了些我自己的观点
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 楼主| 发表于 2018-10-20 15:23:25 | 只看该作者 来自:河北
思茶 发表于 2018-10-18 09:03
奖励拼命的削,然而东西却还是各种滞销~还不明白么

不明白,你看的数据太肤浅

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那我也没发觉你看出什么了啊,起码我表达了些我自己的观点  详情 回复 发表于 2018-10-20 21:04
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23
发表于 2018-10-18 13:05:41 | 只看该作者 来自:江苏
道具商城多赚钱
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22
发表于 2018-10-18 09:03:27 | 只看该作者 来自:江苏
奖励拼命的削,然而东西却还是各种滞销~还不明白么

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不明白,你看的数据太肤浅  详情 回复 发表于 2018-10-20 15:23
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21
发表于 2018-10-18 09:01:13 | 只看该作者 来自:江苏
如鱼得水1 发表于 2018-10-18 08:57
对待端游,以火区为例,大家的摊位卡的就那么几个在摆摊。其他显示的太差劲。没有吸引玩家的力度,只能做 ...

需求是一定的,细节可以不用管,此起彼伏~那端游跑环的人绝对会因为口袋版而减少的,跑环的人减少,那一堆各种消耗也跟着减少
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20
 楼主| 发表于 2018-10-18 09:00:49 | 只看该作者 来自:河北
互通版想去跑环,感觉点个摊位都太费劲
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19
 楼主| 发表于 2018-10-18 09:00:02 | 只看该作者 来自:河北
如鱼得水1 发表于 2018-10-18 08:57
对待端游,以火区为例,大家的摊位卡的就那么几个在摆摊。其他显示的太差劲。没有吸引玩家的力度,只能做 ...

尤其是互通版,棋子飞到商会,基本就没有摊位显示。
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18
 楼主| 发表于 2018-10-18 08:57:01 | 只看该作者 来自:河北
思茶 发表于 2018-10-18 08:52
主要是口袋版直接产出书铁,端游相对来说跑环的人就少了,消耗降低,物品消耗不掉,活动完成度给大红大蓝 ...

对待端游,以火区为例,大家的摊位卡的就那么几个在摆摊。其他显示的太差劲。没有吸引玩家的力度,只能做的维护了玩家的基本产出,互通版没有带动消费。

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需求是一定的,细节可以不用管,此起彼伏~那端游跑环的人绝对会因为口袋版而减少的,跑环的人减少,那一堆各种消耗也跟着减少  详情 回复 发表于 2018-10-18 09:01
尤其是互通版,棋子飞到商会,基本就没有摊位显示。  详情 回复 发表于 2018-10-18 09:00
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17
 楼主| 发表于 2018-10-18 08:53:23 | 只看该作者 来自:河北
也不要做的像比特币一样,满天要价
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16
发表于 2018-10-18 08:52:57 | 只看该作者 来自:江苏
如鱼得水1 发表于 2018-10-18 00:29
最近的物价极限膨胀,如果没有相应的方案整改,感觉要崩盘的节奏。

主要是口袋版直接产出书铁,端游相对来说跑环的人就少了,消耗降低,物品消耗不掉,活动完成度给大红大蓝,大红大蓝大量积压等等~~

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对待端游,以火区为例,大家的摊位卡的就那么几个在摆摊。其他显示的太差劲。没有吸引玩家的力度,只能做的维护了玩家的基本产出,互通版没有带动消费。  详情 回复 发表于 2018-10-18 08:57
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15
发表于 2018-10-18 06:25:46 | 只看该作者 来自:新疆
策划不把玩家当,,,** 倒闭会加速
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14
发表于 2018-10-18 06:25:16 | 只看该作者 来自:新疆
策划不把玩家当** 倒闭会加速
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