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现在的套路就是开场几回合点杀掉凌波城,倒地后的凌波城就废了,不修改战役机制,凌波城要想崛起,
那么只能大幅度加强裂石和浪涌,在技能伤害系数不变的情况下,可以适当更改几个经脉,如下:
聚魂:复活后当回合裂石和浪涌造成的伤害增加10%,对召唤兽召唤物造成的伤害增加20%
怒火:气血低于30%,裂石和浪涌造成的伤害加倍,对召唤兽召唤物暴击伤害额外增加50%
混元:裂石和浪涌不再获得战役,使用裂石50%几率额外触发一次裂石,使用浪涌无视目标BUFF和保护
这样改凌波城就完全可以走裂石浪涌路线,对面不知道底细的情况下,还按国标打法,以为点杀掉凌波城
就安全了,很可能遇到走浪涌裂石路线的凌波城而翻船。
这样改目的很简单,在战役机制不修改的情况下,让凌波城分为3个系:天崩翻江系,断月惊涛系,裂石
浪涌系。天崩翻江系主耐攻打法,断月惊涛系主蓄力打法,裂石浪涌系主尸战打法,这样对面不知道底细
就不敢轻易击杀凌波城,凌波城也因此多一种选择,不再是倒地就废了
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