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从为什么没有法术攻击法宝谈开去——谈游戏角色的差异化——完成个性、协作以及平衡

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楼主
发表于 2007-12-4 09:55:37 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:河北
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215
发表于 2008-4-16 07:55:20 | 只看该作者 来自:河北
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214
发表于 2008-4-16 07:09:39 | 只看该作者 来自:江苏
技术帖
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213
发表于 2008-3-7 21:04:00 | 只看该作者 来自:四川
说得不错
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212
发表于 2008-3-7 19:45:27 | 只看该作者 来自:广东
啥也没看也顶
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211
发表于 2008-1-22 16:00:19 | 只看该作者 来自:浙江
来点图就更好了
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210
发表于 2008-1-18 21:06:01 | 只看该作者 来自:山西
不要讲那所谓的平衡,那封系为什么不是比中呢!那解封的东西为什么那么多呢 为什么封系干什么没人要呢 为什么攻击系攻击能躲避呢
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209
发表于 2007-12-22 04:09:06 | 只看该作者 来自:山东
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208
发表于 2007-12-22 02:00:14 | 只看该作者 来自:四川
好多啊,没信心看完,先顶吧
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207
发表于 2007-12-9 08:39:19 | 只看该作者 来自:江苏

回复 #190 heartforever 的帖子

....我就是想问为什么攻击的可以叠加,防御的却不能呢?那防御的似乎有点亏吧
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206
发表于 2007-12-6 22:19:55 | 只看该作者 来自:广东
发梦好了.
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205
发表于 2007-12-6 11:00:58 | 只看该作者 来自:浙江
顶下。。。
文章还是不错滴。。建议不要继续讨论。。没什么大的意义。。
想玩的继续。不玩的别废话
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204
发表于 2007-12-6 09:11:59 | 只看该作者 来自:云南
物理系加伤害无所谓
为什么还有破血和弱点
建议破血后降防降灵
至少要符合特技的名称和说明
增加跟弱点类似的法术特技
难道只允许物理防御方面存在弱点
就不允许法术方面存在弱点
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203
发表于 2007-12-6 08:53:03 | 只看该作者 来自:安徽
   糊涂 越看越糊涂
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202
发表于 2007-12-6 08:52:05 | 只看该作者 来自:山东
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