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大改如下

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楼主
发表于 2018-4-5 07:45:13 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广西
增加130-160的珍珠产出(别做梦,变相提高效率?多钱多物品少回合,只会加快梦幻死亡的进程!)

削弱129(别傻了!这是历史的进程,不可逆转,人口基数不大,改不改,效果不显著,只能从组合入手)

改5WD(必改,不改直播切茄子!大于3个伤害少10%,那些说起步2个就削的肯定被脑子夹过,参考女儿,不过敏捷的伤害基数会降低)

削弱109(人口基数群,谁动了我的奶酪!但是会加强怪物,作为发展最为成熟的一个群体,不说7修满的人数最多,宝宝也是最饱和的一个等级,就算3修10-13的,带4-6段的装备,打点F,带个进阶宝宝基本上可以做这个等级95%的事情,包括通天,大脑!参考大改之前众多小姐妹,刷侠士副本,都只是人手一个凤凰就可以同刷通天大脑就可以知道怪物的血量太低,以至于不需要BB的伤害,不需要人物的防御(宝宝扛)就可以秒秒秒,总而言之,拖慢109的节奏就是延续梦幻的时间,但是修改初期效果不显著,首先会通过活动,再在副本随着时间的推迟而增加怪物血量,相信不会超过20-30%,但是却可以淘汰一部分全修0只靠凤凰拼运气的小姐妹们!)

其实不管怎么说,现在的大改应该是大家都可以接受的,不会一刀切,因为带来的负面效果实在太大,难以消弭!
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6
发表于 2018-4-5 13:52:58 | 只看该作者 来自:天津
说了半天就是干掉109
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5
发表于 2018-4-5 13:47:44 | 只看该作者 来自:安徽
楼主是明白人
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4
发表于 2018-4-5 12:27:43 | 只看该作者 来自:安徽
2只凤凰不够,我带4个
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3
发表于 2018-4-5 12:20:02 | 只看该作者 来自:广西
梦幻玩到现在是一种情怀啦,赚钱是其次,最主要的我觉得还是能够留着玩家。能够找到一个游戏真正的乐趣。
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沙发
发表于 2018-4-5 08:44:26 | 只看该作者 来自:河南
不会一刀切?你是在说以前的固伤么?醒醒吧,少年,这只是个游戏,而玩家的敌人就是某个团队罢了,因为玩家想方设法的节约开支,而那个团队却要想方设法的从玩家的口袋里赚钱这个你真的不懂么?
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