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雨落寒沙都改了,鹰击动画有必要改了

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楼主
发表于 2017-5-7 10:41:01 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:山东
狮驼原地施法,对面后面俯冲下来一只苍鹰,秒几就打几个人。这样不好吗
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发表于 2017-5-9 09:10:57 | 只看该作者 来自:山东
连击都改了,别说鹰击
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发表于 2017-5-9 08:40:22 | 只看该作者 来自:山东
你就不怕改成原地施法,过去鹰一个,然后再原地施法,再过去鹰一个,再施法再鹰一个。。。。。。。。
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发表于 2017-5-9 08:35:45 | 只看该作者 来自:浙江
wqshys123 发表于 2017-5-7 11:32
其实反震可以解决的,ST就原地做6次前后震动,然后躺地上

哈哈笑死我了
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32
发表于 2017-5-9 07:56:46 | 只看该作者 来自:四川
因为雨落寒沙改慢了,所以鹰击要加快吗?什么逻辑
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发表于 2017-5-9 03:42:25 | 只看该作者 来自:四川
莫太在意得与失 发表于 2017-5-7 11:29
为您推荐杀破狼   拿个弓无需跑过去 交钱就行

我感觉比跑过去还恶心人
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发表于 2017-5-9 03:12:23 | 只看该作者 来自:福建
如果这样改法,那么对面怪带高反震,那么都反震到你,而且你也震死了,还倒下对着地板一震一震。角色又是老虎,你是要老虎做泰迪犬?
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发表于 2017-5-9 01:03:01 | 只看该作者 来自:广东
鹰击感觉不可能改,因为反震哪只反震,需要明确知道,而且好友保护也要计算,就算计算机可以解决,但是一定程度上玩家需要知道谁保护了谁。只能加强狮驼伤害力,提高法抗怪数量,物理才可能崛起,以后为了对抗全敏固伤。
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发表于 2017-5-9 00:04:14 | 只看该作者 来自:新疆
变身后一闪一闪黄圈圈应该为隐隐的神兽苍鹰。鹰击改为变成苍鹰在空中一串攻击,打完后一起核算伤害值。
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发表于 2017-5-8 23:59:14 | 只看该作者 来自:河北
拥抱与爱无关 发表于 2017-5-7 11:15
如果第一个目标就把你震死,还有后面的小鸟吗

应该是不用0.0000000000001秒
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26
发表于 2017-5-8 23:58:41 | 只看该作者 来自:河北
像大唐破釜一样也行啊,别来回飞就好
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发表于 2017-5-8 23:51:04 | 只看该作者 来自:上海
要是ST改成象法系一样、我也买个ST号陪练、我草简单任务伤害几乎爆炸、
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发表于 2017-5-8 23:42:57 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 zshukinga 于 2017-5-8 23:50 编辑

这些年,策划真是不待见STL.也不求同时攻击。就求TMD别来回跑了。还有怪飞的时候,它飞它的,我攻击我的,就这样都心满意足了。
还有女儿村的竟然改了群秒技能,为什么不改成跟STL一样。你们坚持STL怎么多年都不变,肯定是STL的施法技能好呗。
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发表于 2017-5-8 23:32:56 | 只看该作者 来自:福建
这个问题在狮驼人气最高的时候提出过很多次了,那时候还有各个门派专门的板块,那会儿的版主也反馈上去了但是没用...在耐攻耐法宝宝横行的时候狮驼清宝宝能力没有提升,明显是舍弃是舍弃狮驼了
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发表于 2017-5-8 23:29:21 | 只看该作者 来自:湖南
你知道飞一下 能增加网易多少收入吗?  没给你龙卷一个一个卷 都算好了。
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