查看: 25331|回复: 73
打印 上一主题 下一主题

[交流] 自动收货我有话说。很严重的问题。

  [复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2017-4-15 01:28:50 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:重庆
因为自己有号在罗浮山 有幸抢先体验到了自动收货。
几天体验下来 我做一个总结,问题我觉得很严重一个功能真应该全服放出吗?
首先早年天台的商人都是用外挂收货,这些外挂他们也是够买的 付钱 但是他们依然赚得飞起来,自动收货其实跟外挂性质一样,而且是得到保护的,策划修改了高摊位压地摊位 飞行不能遮挡摊位 可以看出来目前策划对自动收货的态度,一个看似合法的“外挂”是否应该得到这样的待遇?
目前都知道 体活保点卡 在来个无偿自动收货 实现双向赚钱。如果被工作(另外个字你懂得)研究出来了套路 真真能用到这个功能的不是玩家。
如果工作(另外个字你懂得)开号一排一排的吧天台(也不一定是天台)站满 比如建业城那样角色会被摊位压在下面根本看不见,这就意味着传统老商人被淘汰,策划好好看看建业黄金地段是否是长期被工作(这个字你懂得)霸占,上面我说了双向赚钱 有人问怎么赚?体活满了 他们敢走吗?位置不就没了吗?如果全是地府号呢??卖灵宝 体力他们自己合宝石?如果说卖灵宝不赚钱 请问你们看看自己区是否存在职业卖灵宝的人。
这个自动收货在我眼里就是个合法的外挂。
如果真要放出 我有我的想法希望采纳。
梦幻有个古老的玩法古董商人 够买一件物品消耗活力,一天赚200万没问题扣去点卡,策划请你们想一想 你这个无消耗的自动收货会导致什么样的结果?如果被垄断付出手续费的不会是收购者 而是卖出者 够买者不会买单的。有人说价格不合理就不卖 ,你不卖别人就不卖??所以说自动收购应该收购一件扣除多少体力 活力。根据物品类型决定扣除多少。我觉得收购摊位应该每小时付出3点点卡。更改手续费 根据物品类型来决定收多少手续费 不应该全部统一7% 而且有些物品 收第二件 第三件等等体力 活力应该递增扣除更多。如果老板收一件东西 最常见的就是宝石 这一类型的可以低手续费 低 活力 体力。当然我说的不一定对。但是目前的自动收货是绝对存在问题的。
收藏收藏 分享淘帖 支持支持7 反对反对 赞赞(0)
【论坛近期活动汇总】
回复

使用道具 举报

74
发表于 2017-4-18 23:16:44 | 只看该作者 来自:浙江
虽然不知道楼猪在说什么【图片】,但是看起来好厉害的样子!
回复 支持 反对

使用道具 举报

73
发表于 2017-4-18 22:49:46 | 只看该作者 来自:广西
霸气回荡, 发表于 2017-4-15 22:48
不可以 但是可以瞬间切换摊位。

你坐策划玩家可以跳楼了
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽
72
发表于 2017-4-18 21:12:10 | 只看该作者 来自:福建
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

71
发表于 2017-4-18 16:18:18 | 只看该作者 来自:广东
自动掉线系统,摆摊时间过长就掉线,工作S不累死
回复 支持 反对

使用道具 举报

70
发表于 2017-4-18 12:37:34 | 只看该作者 来自:广东
你把网易买下来,就可以随意修改
回复 支持 反对

使用道具 举报

69
发表于 2017-4-18 12:00:04 | 只看该作者 来自:江苏
菠菜水手 发表于 2017-4-15 16:22
楼主你做得太认真了,搞得喷子们水平太低,不知道从什么地方喷

取消卖点卡系统,摆摊收货不要手续费都行
回复 支持 反对

使用道具 举报

68
发表于 2017-4-18 10:26:49 | 只看该作者 来自:上海
菠菜水手 发表于 2017-4-15 16:22
楼主你做得太认真了,搞得喷子们水平太低,不知道从什么地方喷

不会啊!有得办法。哎呀,厉害啊。说得云里雾里的,说得这么牛逼,不知所云,怎么把精力浪费在游戏里了,神经病。(其实我没看完,字没排版好,看着累懒得看了
回复 支持 反对

使用道具 举报

67
发表于 2017-4-18 09:04:14 | 只看该作者 来自:广东
现在工作*收货哪个没用外挂...
回复 支持 反对

使用道具 举报

66
发表于 2017-4-18 08:40:22 | 只看该作者 来自:山西
都是套路。。。不开这个功能照样收货,能咋啊?
回复 支持 反对

使用道具 举报

65
发表于 2017-4-18 00:15:11 | 只看该作者 来自:上海
无聊看下62 发表于 2017-4-17 18:06
其实这根本不是商人最适合用的。在测试区其实就看出来了,用自动的最多是宝石和环装,宝石可能很适合用 ...

那要看你怎么定义商人了,不知道你有没有注意过,一般非烟花的火区的商人其实很固定,一般一种物品大概只容得下三到五个大商,偶尔加一到两个客串的。任何东西都收价格又比较合理的,只容得下一帮到两帮人,这个商人数字如果增加,区内就会出现物价波动,收益小于成本的风险,注意,是风险,不是必然。最直接面对收购系统冲击的就是小商人,既没价格优势,又没出售规模。完全靠可复制的低买高卖存活。这种商人很可能禁不住7%的冲击而被淘汰。至于散户收自用的说法,自用自用,没出的时候这类人也有,出了自动比以前成本更高,需要一个号蹲点,以前世界喊喊就行,构不成经济体系变化。其实自动带给商人的无非一个问题:如何使节约下来的人工获取至少超过7%的收益,这里的节约单指自动收购获取的利益,利用率越高,获得高收益的可能性越高,但首先,旧商人要有能力活下来。
回复 支持 反对

使用道具 举报

64
发表于 2017-4-18 00:04:50 | 只看该作者 来自:湖北
确实中肯支持楼主
回复 支持 反对

使用道具 举报

63
发表于 2017-4-17 23:38:13 | 只看该作者 来自:内蒙古
楼主就是那些对于你们老商人 中的老商人把?  出了这个竞争多了 你们还咋赚钱? 毕竟1个赚钱不如大伙赚钱好对吧。。 如果不是跟你切身相关 梦幻出那么出不合理的 你都发表你看法了么?                        只一点我就顶这个推出  让那些天台商人见鬼去吧  个别区自己跑个环 去天台收一下 各种挡 只要被你们垄断就行?
回复 支持 反对

使用道具 举报

62
发表于 2017-4-17 23:32:40 | 只看该作者 来自:河南
用心去玩游戏了……
回复 支持 反对

使用道具 举报

61
发表于 2017-4-17 20:41:22 | 只看该作者 来自:辽宁
这个对于我来讲是福利,没时间收环买的全是高价的,可以自动收了搞死黑商人
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则