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[交流] 关于龙太子修改前后一些对比/文长、图多慎入

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发表于 2016-9-24 13:42:18 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广东
本帖最后由 心點 于 2016-9-25 11:12 编辑

写的比较长,也不擅长写东西,所以写得比较乱,如果能看懂的 可以哦,如果看不懂的就   咯
由于 龙太子形象 迭代后,实在不习惯了,所以好几天没玩了(当然还是有上一下喂下孩子和修理房屋,毕竟孩子是无辜的
不过这么多年的习惯,要我每天不玩一下,还是很难的,所以这两天又死死地的上线做下师门了(当然,都没有做完就下了,除了迭代这个原因,还是有一些老原因导致实在做不完,大家懂得#八零)同时还一直的用着炫卡来怀旧一下龙太子,一直变啊变啊的做对比,想找出一些端倪,为啥这迭代后会觉得不习惯
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其中发现了一些迭代前后的不同。这里截些图,对比一下,为了对比得好点,还把染色给还原了T.T
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一、个头大了不小:
这个相信也是大家不能习惯的一个地方吧,从图中对比这新的龙太子个头大了不小(就算站在牛牛老虎旁边也不觉得弱,和蛾子什么的站一起就更加显大了)
而且在人物变大的情况下锦衣装饰的没有变(例如我原来背的猫猫竹筐比例和人物宽度是比较协调的,现在变小了能看到人物背部了、而另外一个号原来的熊猫竹框是比人宽一点,所以摆动的也大一点,现在缺变成了像以前的猫筐一样了。)
我相信喜欢玩龙太子的,尤其是由十多年前就玩龙太子的,多数都是喜欢Q版,又气、性格相对“内敛-应该说斯文的苗条型男生吧。
个头一下子大了这么多,而且只有自己变大了当然是十分不习惯的 ·



二、臃肿了不少、原因是多样的
首先新的龙太子整个人的动态都变霸道了,举一个栗子:
旧的手感觉是比较自然的,过渡的也比较平滑。
而迭代之后的,感觉就像打篮球时候那种时刻准备着要用“手争
(用粤语读我不会打那个字好像是月寸去顶人一样

  然后动态里面的坳腰挺胸也有对比,我不会截动态图,但静态图对比又没那么明显,文字说明一下:
旧版的站或跑的时候相对的会有一种昂首挺胸的感觉,像这样的


迭代前的就像这样,指的是精神体态,不是体型


迭代之后的呢,感觉就没这么精神了,就像一些电视剧里面小有功名的书生(底子弱但是要强行踮起腰挺出正气、这个图确实不好找类似那些古装片里面一直寒窗苦读考功名的,但是nnn年都没法考上,但是又要表现得很正气不接受女主或者别人的帮助的那种主、配角书生吧。
至于这两种感觉的好坏呢,谁也没法说准,也就个人喜好,我更偏向迭代前的那种
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然后第二个感觉臃肿了的原因应该就是整个模型的衣服什么的修角之类的比较偏圆滑导致吧,这个和第三项也是有点关系的请看


三、细节勾画,阴影处理不用心
  阴影,就是明暗、明暗对比其实也是影响细节的所以下面说的时候是一起说的,画画时候尤其是素描的立体感,距离感绝大部分都是要靠明暗对比来表达出来的。
  所以这个绝对是吐槽一下美工的一个点,毕竟明暗对比算是绘画基础了。
(尤其是染了白色的时候,更加突出这个缺陷)
  另外头发纹理表现了出来不错,但是每一聂都好圆好粗(像橡皮泥捏的,当然也可能是特意做出这种风格)
  首先放几个图先看看:
  

大家看的时候又注意到没有?这里我就标示几个地方,基本上用同样的方法就能发现很多地方都出现这种问题,包括新迭代的NPC,召唤兽什么的也应该有这种处理不好的地方(不好只是我个人感觉定义的,有的是人喜欢这种感觉的)
大致图解一下:



到了这里如果大家是龙太子的玩家,尤其是玩了好多年的,肯定也能很容易发现这些或者更多的这些位置的对比
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下面再放一组渡劫形象的,但是没有渡劫的旧装炫卡,所以就没有对比图了,这里就是很主观的个人观点了。
为什么说是个人的观点呢,因为更加喜欢以前的渡劫形象咯。

不过从成就页面的形象来看,迭代后的模型是更加符合那个样子的,但是大肚子我是接受唔到咯

我喜欢迭代以前的渡劫形象,就因为比较苗条呗
旧的渡劫形象肩甲大部分角度看上去是比较圆滑贴肩的,这样肩宽就窄一点了。而新的肩甲就基本是翘起来咯,导致肩膀很宽确实是符合成就图。
但是上面一二三里面指出的地方也是有的,例如裙摆是圆的,塑料感等等,就不多说了写到这里写了好久了好累@.@

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如果你看到了这里,谢谢你看完,但是你和我都不是美工也不是侧滑,所以老实说句也没啥用@.@                                                                                                            
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那就总结一下吧:
迭代之后形象的优点,变俊俏了    /这个不错。
人物变大了                                     /这个不习惯。
人物臃肿了(可以说成变丰满了)/这个就个人喜好了 不好说
细节明暗的有待优化,服装硬塑料感严重/这感觉是个大问题
补充:还有人站着的时候那个晃动频率快得像发癫疯一样,迭代前的是慢慢的晃的,那有正常人站着会晃得那么快/这个也是觉得不正常的补充:武器也是被美图秀秀的不要不要的几乎没有细节了,例如飞龙在天的枪头毛就变成了一个球似的/其余武器也多多少少有类似问题
补充:战斗形态的时候两条辫子,中间像一个大洞开合的动态,都没有下垂感/在头上系两根绳子,怎么能晃成这个动态真想美工示范一下~



如果用拍照来形容这次迭代
经典形象的就像用胶片机拍出来的照片,画风比较浑厚、有内容(当然数码相机也可以)
迭代后的形象就像用数码机拍出来,这本来没问题。但是后面又用一大堆自动美图抹了好几遍似的(人脸漂亮了,但是各种细节什么的都被磨皮被扭曲的)。









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88
发表于 2016-10-15 23:23:08 | 只看该作者 来自:山东
一天天没事干了,如果把这两个角色换过来,你们还是一堆理由
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87
发表于 2016-10-15 23:15:40 | 只看该作者 来自:吉林
我只知道 迭代后的枪都失去了灵性!变得死板 木讷。。少了原先那份若隐若现。
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86
发表于 2016-10-15 22:59:22 | 只看该作者 来自:天津
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85
发表于 2016-9-28 10:35:27 | 只看该作者 来自:浙江
心點 发表于 2016-9-27 21:14
是啊,一染色红裤衩就没有了@.@,,,原始色是唯一的裤衩和裙子有对比的色了

龙太子做的一点多不上心啊、看别的角色能用果子染出好多好看的颜色
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84
发表于 2016-9-27 21:55:45 | 只看该作者 来自:浙江
卖号截图都屏蔽 ,呵呵!
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83
发表于 2016-9-27 21:31:47 | 只看该作者 来自:浙江
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82
发表于 2016-9-27 21:24:02 | 只看该作者 来自:福建
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81
 楼主| 发表于 2016-9-27 21:14:36 | 只看该作者 来自:广东
小小旗 发表于 2016-9-27 17:29
某角度看龙太子脸像被打肿脸一样、连红裤衩多不放过

是啊,一染色红裤衩就没有了@.@,,,原始色是唯一的裤衩和裙子有对比的色了

点评

龙太子做的一点多不上心啊、看别的角色能用果子染出好多好看的颜色  详情 回复 发表于 2016-9-28 10:35
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80
发表于 2016-9-27 17:34:59 | 只看该作者 来自:江苏
战斗中那个飘带确实难看,摆的幅度太大,武器造型不好看,刚迭代就去买了个玫瑰花。
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79
发表于 2016-9-27 17:29:21 | 只看该作者 来自:浙江
少年小狼 发表于 2016-9-25 23:41
我想说,你们都是认真的吗,我十年前玩梦幻的第一个人物就是天宫龙太子,看到迭代后的龙太子真的精细多了, ...

某角度看龙太子脸像被打肿脸一样、连红裤衩多不放过

点评

是啊,一染色红裤衩就没有了@.@,,,原始色是唯一的裤衩和裙子有对比的色了  详情 回复 发表于 2016-9-27 21:14
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78
发表于 2016-9-27 16:10:01 | 只看该作者 来自:浙江
丑的不要不要的.
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77
发表于 2016-9-27 01:40:43 | 只看该作者 来自:河南
太无聊了
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76
发表于 2016-9-27 00:11:26 | 只看该作者 来自:浙江
丑啊这人物五官 一点都不可爱了。Q半搞杀马特了
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75
发表于 2016-9-26 22:41:03 | 只看该作者 来自:江苏
少年小狼 发表于 2016-9-25 23:41
我想说,你们都是认真的吗,我十年前玩梦幻的第一个人物就是天宫龙太子,看到迭代后的龙太子真的精细多了, ...

个人觉得五官是清晰了很多! 不怎么上论坛 这是进来看看情况。。。
那些说迭代不好的,麻烦请用怀旧卡
我在想到底是不是智商不行还是鸡蛋里挑骨头
反正,这些都不关我的事 重要的是 剑侠客TM渡劫形象一定要迭代!
我受不了那么丑
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74
发表于 2016-9-26 14:56:04 | 只看该作者 来自:河南
不知道为什么楼主会因为迭代个角色就不想玩了。我觉得玩游戏开心就好。十年前人物脸看不清楚。做的不仔细。时代在进步。不能一直停留。思想也得跟上。不要太在意了。我是期待迭代的。跟我观点不一样那也只是你们。
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