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新资料片畅想--仙人魔大战

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楼主
发表于 2007-10-10 11:14:21 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:浙江
本人这几天突然想到个活动模式,可以让梦幻玩家过过PK瘾。如下:

  十二门派分三大阵营,分别为人、魔、仙。建议取消星期6下午的封魔活动,以此活动代替。
   可以设置个三界使者接受玩家报名(等级>30),活动开始后所有报名的玩家自动传入大战场,战场与目前世界地图一致,但该场景内不得使用飞行副,飞行棋等道具,也不会遇怪。
    活动开始后,所有玩家传入各自门派的飞机场,通过组队或者个人组队开始去别的种族门派进行讨伐征战。只有当两敌队人数一致才能进行战斗,也就是说当你一人的时候是不能挑战敌方5人的队伍的,敌方5人也不能杀你,除非他们有人单条你。同种族的门派是可以组队的,不同种族为敌人不能组队。一个人族玩家单人或组队可以挑战其它8个不同种族门派,当然在半路上遇见也可以击杀进入战斗。
    当进入异族门派时候,扫清阻碍的敌方队伍后,争取以最快速度点杀敌方门派的掌门人,这时候会弹出个界面框,系统要攻击方等待1分钟,该掌门人5分钟内只能被点一次,且必须是5人的队伍。这时候被攻击的掌门人会向门下所有弟子发送邮件,请求救援。如一分钟仍没有队伍前来救援,攻击方队伍进入战斗画面,如果打赢掌门人(NPC难度偏难,防止小号恶刷),该门派就会被血洗,即系统发公告“某门派已经被血洗”所以该门派弟子退出活动传出大战场。
     举例:如果大堂官府被魔族攻破,程咬金被人点,老程就会给所有的大堂弟子发出求救信,如同族弟子没有在一分钟内赶到程府点杀魔族队伍,老程就会进入战斗画面,一旦老程战败,所有大堂弟子被传出大战场,已经在战斗的大堂弟子在战斗结束后退出战场。
   战斗死亡不会掉经验钱,死亡后传去见小白,小白处为封闭场所,被关10分钟后传到门派飞机场。每杀一队得5点门派积分,单挑得一分门派积分。
胜利条件:
    活动时间为三小时,三小时一到按照以下条件判定胜利方:
     按每个种族以灭掉异族的门派个数多而判定胜利,如灭掉的门派数相等,以两族的(对异族门派掌门人的点杀次数-本族门派掌门受到的点杀次数)多为胜,点杀次数是指点到对方门派掌门人NPC即可,不是打倒它。
    另外当人魔仙其中任何两个种族的8门派被血洗,活动自动结束。判留在大战场上的种族玩家为胜利方   
    获胜的种族玩家有一定几率获得丰厚的奖励,该族内杀敌积分最高的三位玩家获得丰厚奖励。
  活动三族战局局势分析:
   此活动实力只占胜利因数的50%,另外50%因数由战术、地理、运气组成。
   人族:地理上人族和魔族有天然的两个近邻,DT和HS,STL和MW。人族的兵力主要在长安,主要战斗门派为DT和HS,其他两门派地处偏远,难以一时会合,特别是FC。人族应该把兵力分为两部分,一部分用于强攻兵力,路线为大堂国境,由大堂和花生组成的的队伍实力雄厚,数量占绝对优势,争取以第一时间横扫地府,PT,甚至扫掉WZ和PS。时间最为重要,一旦等魔族的救援部队牛虎军的到来,形势对人族不利,要讲究速战速决。人族另一部分兵力用来救援女儿和方寸,路线为建业,东海,傲来,BJ,长寿。人族的两个封系尤其是FC地处偏远,而且人烟稀少,很容易被灭,所以因尽早救援。一旦两封系被灭,人族限于单兵作战,败局已定。从长安到傲来的路上会遭遇龙宫的阻击,龙宫为了会合PT,WZ肯定冒险走这条路线,加上龙宫实力强大,5龙的威力不是吹的,所以人族形势不容乐观。
   魔族:魔族的主要兵力在靠近长寿郊外的境外,地处偏远,这就给魔族发展和喘息的空间。魔族的主要兵力由魔王和STL组成,属暴力队,且都适合群攻,杀伤力巨大。其邻居为天宫和FC。魔族兵力也要分两部分进行,一部分用于强攻,用短期兵力上的优势迅速灭掉天宫或FC,一旦灭掉一个门派,对自己的形式就非常乐观 。一部分兵力从大堂境外迅速支援PS,中间没有门派阻击,会合PS重组后,国境边界处形式混乱,人族强攻兵力的到来,仙族龙宫的支援加上PT和WZ,这里将会形成三族鼎力混战的局面。其中地府人数稀少,又靠近长安,被灭的可能性非常大。
  仙族:仙族的主要兵力分布在东海龙宫,相邻最近的门派为女儿村。龙宫应兵分三路,一路强攻女儿,争取在大堂和HS到来之前灭掉女儿村,另一路走建业,国境,路途上会碰到大堂化生的救援部队,没办法只能打,拖延时间让其他龙宫兄弟灭掉女儿。另外一路走北具,长寿支援天宫,途中会遭遇魔王STL的主力部队,所以仙族处于双边受阻,陷入单兵作战的尴尬境地。但5龙队的威力实在强大,如果能突破重围将会柳暗花明。
    此活动可以让玩家过足PK瘾,三个种族间上演精彩的攻防大战,而且要讲究策略各门派配合,单蛮干是赢不了的。希望策划能考虑本人的建议,给玩家一个崭新的玩法,让玩家能正真体验游戏PK,团队配合、谋略的乐趣。希望大家都支持我 ,要扔也扔果子

[ 本帖最后由 风似留痕 于 2007-10-11 14:58 编辑 ]

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237
发表于 2008-12-26 10:39:49 | 只看该作者 来自:广东
这个想法实现不了的
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236
发表于 2008-12-26 10:28:17 | 只看该作者 来自:广东
回贴是美德
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235
发表于 2008-12-26 10:25:41 | 只看该作者 来自:河北
.[.'.'/.]\[。】‘’;。.][.]'\ 路过 留念
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234
发表于 2008-12-25 17:42:42 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 lindowking 于 2007-10-10 11:31 发表
5个带变身套的ST一上来就鹰..人族马上就没战力了

别把ST想的太强了     5个FC或者5个女儿  ST还有得打吗?  5个HS打到战斗强制结束? 人族的强大不用怀疑
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233
发表于 2008-12-25 15:48:59 | 只看该作者 来自:浙江
貌似很好玩 不完善的地方是要策划来完善的 不然要策划什么用 点修点JN刷装备 却每天在那杀怪赚经验有什么意思
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232
发表于 2008-12-25 15:44:12 | 只看该作者 来自:北京
幻觉
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231
发表于 2008-12-25 15:27:20 | 只看该作者 来自:上海
其实我觉得蛮不错的

多个玩法而且还能调动大家的配合

提个建议可以适当根据等级分下组不然又都是满级参加的活动了
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230
发表于 2008-12-25 15:07:49 | 只看该作者 来自:福建
这个是挑起12门派战争的最好策划
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229
发表于 2008-12-25 14:58:57 | 只看该作者 来自:浙江
那啥..虽然有些异想天开..仔细琢磨下到还真挺有意思的嘿
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228
发表于 2008-12-25 14:56:43 | 只看该作者 来自:浙江
加血养孩子呗~
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227
发表于 2008-12-25 13:56:56 | 只看该作者 来自:浙江
你又醉了吧
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226
 楼主| 发表于 2008-12-25 13:56:10 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 cnlxlhy 于 2008-2-19 21:56 发表
仙族:仙族的主要兵力分布在东海龙宫,相邻最近的门派为女儿村。龙宫应兵分三路,一路强攻女儿,争取在大堂和HS到来之前灭掉女儿村,另一路走建业,国境,路途上会碰到大堂化生的救援部队,没办法只能打,拖延时 ...

   不会,想象下5个WZ,一回合5个套子满天飞,就算打不死对方,至少也能拖延时间,等到PT和LG会合就OK了;仙族就是TG危险点,远~地理位置很重要的
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225
发表于 2008-12-25 13:50:49 | 只看该作者 来自:福建
路过
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224
发表于 2008-12-25 13:48:33 | 只看该作者 来自:安徽
楼主的提意很好
很多人说的那些:如种族之间人数的不平等.那些就是策划的事了
不然要策划就拿工资不干活啊
真的不错的提意
只是网易每次推出的东西
总是改来改去
真要网易采纳了意见
希望能好好的策划策划
别成为了垃圾活动
别成为没人参加的活动
别成为某些人专利的活动
别成为千夫所指的活动
虽然很多时候不能做到完全的平等
但做到大部分人满意就是成功了..
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