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关于大唐技能问题,求策划取纳!!!

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楼主
发表于 2015-11-8 06:08:15 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:内蒙古
现在大唐无论干什么就三招平a,破血,横扫这三招,其余技能全部成摆设,尤其是后发,浪费一回合不说,伤害也提不了多少,连花瓶的观赏性都没有,
对此,个人感觉把后发改成一种状态,使用后发技能时,大幅度提升伤害和抗性,出手顺序最后(后发状态下速度越快,出手顺序越靠后),当前回合可释放其他技能,后发状态只存在一回合;
杀气决,被动技能,使用横扫千军技能之后直到第三回合前,将休息期间承受的伤害转为杀气值,杀气值越高,出手回合时伤害提升的越高,速度越快,如果在积攒杀气值期间被击杀倒地,则在倒地前,对对方气血最高或最低的人物单位使用愤然一击,杀气值只存在一回合,但若在杀气值状态下出现连破效果,人物进入狂暴状态,杀气值可继续积攒不消失,但人物抗性也会大幅度降低…
后发和杀气决可共存,如果有后发状态,出手顺序以后发状态为标准。

望版主能提交上去
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22
发表于 2015-11-19 08:42:53 | 只看该作者 来自:海南
11335577 发表于 2015-11-8 08:09
大唐可以不用点冥思,也不怕破碎,取不取消蓝条又有什么区别?
你说魔兽世界,和梦幻有什么可比性?就算 ...

凌波已出战意。。大唐为何不能有杀意?出几个杀意技能打架还能灵活点。。
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21
发表于 2015-11-19 08:40:57 | 只看该作者 来自:海南
大宝哥哥 发表于 2015-11-8 07:57
其实DT应该取消蓝条这个状态。改成其他的。物理门派,物理门派就是要纯物理状态。你看魔兽世界的战士。盗贼 ...

这个感觉可以有。。算是特色吧。。
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20
发表于 2015-11-18 10:06:39 | 只看该作者 来自:浙江
tongxin-mj 发表于 2015-11-18 09:48
大家只能YY下,梦幻西游的门派是所有游戏最多的,15个,也是最不平衡的,但是想某一门派占据主位是不可能的 ...

这次大唐经脉调整其实是很变态的,我不知道你玩的是哪个等级,,这次的调整,耐大唐实在太吊,159可以达到9000血,2600伤害,2600防御,900速度,经脉点3.2.2.3.2.2后发40%防御值的固定伤害,加后发恢复固定1250的气血,安神决灵动加罗汉效果,后发加25%的抗性,带上纸人混元伞,单挑1800法伤上灵动只能秒大唐300以下,单挑是所有门派的恶梦,安神抗法,耐属性抗物理,干将300抗封,速度快过法系,防御高的领攻宝宝畏惧,力劈有点疼,但也无力,后发2600伤害加固定,绝对恐惧
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19
发表于 2015-11-18 09:48:01 | 只看该作者 来自:陕西
大家只能YY下,梦幻西游的门派是所有游戏最多的,15个,也是最不平衡的,但是想某一门派占据主位是不可能的,只要是大唐第一回合都会被集火,除非你这个大唐只能给人送愤怒

点评

这次大唐经脉调整其实是很变态的,我不知道你玩的是哪个等级,,这次的调整,耐大唐实在太吊,159可以达到9000血,2600伤害,2600防御,900速度,经脉点3.2.2.3.2.2后发40%防御值的固定伤害,加后发恢复固定1250的气  详情 回复 发表于 2015-11-18 10:06
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18
发表于 2015-11-18 09:30:25 | 只看该作者 来自:上海
再补充,每回合出手前,使用特技与回合出手可作用不同玩家和召唤兽,愤怒值和杀气值足够,杀气值也收到愤怒腰带影响,可以一回合打出两季破血狂攻,作用与两个人物或召唤兽,也可作用与单人,同时调整保护体系,金甲出现几率提高,每回合每只金甲只能出现一次保护,降低队友保护几率,切每回合每个队友只能为队友提供一次自动保护,保护时自动保护方收到重创,三回合内收到恢复效果减半,自动保护可被关闭。
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17
发表于 2015-11-18 09:21:28 | 只看该作者 来自:浙江
补充,以上三选一,注意状态不能出手不变,这样辅助压力就大了,特技装备价格可以保值,可以带来很多经理效益可持续,特技装备本来就贵,这样才能体现出装备贵的价值,
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16
发表于 2015-11-18 09:16:23 | 只看该作者 来自:浙江
取消蓝条,就如你说的杀气值,没造成500点伤害增加1点杀气值,杀气值死亡不消失,在切入战斗时,杀气值等于愤怒值,效果等同愤怒,可以被笑里藏刀,杀气值上限为现在的蓝值,大唐经脉调整连破,安神决50%抗魔,和每回合出手前可使用一次特技取名连斩
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15
发表于 2015-11-17 14:12:50 | 只看该作者 来自:上海
我发誓,水到7001我就洗心革面,认真
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14
发表于 2015-11-16 20:20:11 | 只看该作者 来自:广东
大宝哥哥 发表于 2015-11-8 07:57
其实DT应该取消蓝条这个状态。改成其他的。物理门派,物理门派就是要纯物理状态。你看魔兽世界的战士。盗贼 ...

说的好像DT的反间之计不用蓝似的。
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13
发表于 2015-11-14 13:32:40 | 只看该作者 来自:浙江
纯玩家心理,照你这么改,梦幻绝对瞬间崩盘,策划改动游戏是很小心的,站在全局上看平衡
DT现在确实势弱,很多技能连摆设都算不上,但也不能乱改,DT其实本身就比较变态了,全职业唯独DT不怎么需要魔法,单点的爆发无可替代,这些已经决定DT的地位了
只不过DT在PK机动性确实很弱,日常玩法也很单调,这些确实有待改动
个人看法:
横扫、破斧、后发之类有休息的回合,可以酌情考虑大幅度提升抗封,休息回合受到伤害可以获得比正常情况受伤更多的愤怒,渡劫之后破斧可以打4个单位,休息回合可以招BB
以上几点个人觉得可实行的可能性比较实际一些
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12
发表于 2015-11-14 08:45:52 | 只看该作者 来自:山东
后发改成 被选目标死亡可以另选一个而不是鞭尸  横扫休息状态可防御可吃药可拉宝宝  死亡当前回合可破釜沉舟 虽然还没有
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11
发表于 2015-11-9 11:35:29 | 只看该作者 来自:浙江
大宝哥哥 发表于 2015-11-8 07:57
其实DT应该取消蓝条这个状态。改成其他的。物理门派,物理门派就是要纯物理状态。你看魔兽世界的战士。盗贼 ...

还应该给大唐加上冲锋,嗜血,怒击,斩杀,狂风打击。。。
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10
发表于 2015-11-9 10:00:26 | 只看该作者 来自:广东
杀伤力爆到极点。速度弱到龟速呵呵了
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9
发表于 2015-11-9 09:53:21 | 只看该作者 来自:宁夏
左手右手都是手 发表于 2015-11-9 00:24
一回合使用俩技能,梦幻现在不是没有,不过就是主动和被动而已!其次我说了使用后发技能的时候出手顺序会 ...

你再想想合理吗。。。说的跟你不上干将就不会集火你一样。。另外按这种模式,谁知道你干将了是直接扫还是后发扫?再说怕被集火秒,带两个大唐不就行了?后发加的抗性没那么容易被秒更何况是一回合秒两个,而且要是有这种技能加敏捷的意义就大幅降低了,完全可以补到抗性上去就更难被秒了。再者,这样的技能还是没有cd的,直接相当于一个被动法宝,而且想开就开只是牺牲了速度。而且加成甚至比干将还高,你觉得对其他物理系公平吗?对整个游戏平衡吗?现在后发能改成当回合最后一个出手的话机动性都很高了,还想改成状态技能。。合理点还不如干将削弱些改成被动佩戴。而且说大唐就是平砍破血扫太单一,真心还真没印象其他输出门派有多少技能在用。几年前狮驼火的时候就一招鹰击,见过谁主打狮搏吗?龙宫镇海没改前就是龙卷龙卷,二龙龙腾和大招一场能见到一次不错。魔王也不就是群秒飞沙单点板砖。你看着凌波技能多,实际一个战意控制,真就火一个法宝。而且从这连开始物理系重现盛行,尤其是点杀流,大唐还要回归,凌波比大唐少个干将必然弱些爆发。实际上大唐现在单挑上干将3500伤大多数门派都能秒。群殴不火就因为贴了秒不死,强的不像魔王那么无脑。秒不死就被秒。加强也是改保护机制。
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