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第一: 地图
地图论细节比老地图是好点儿了。但是新地图没有生气,可以继续优化。
第二:人物
人物的问题比较多。首先,新人物与老人物的最重要的区别不在于风格,而在于性格。老人物的设计都偏于内敛,而新人物的设计则过于张扬。这个估计难改了。再次,新人物古语追求特效,忽略了人物本身的性格,说白了就是半成品。全靠锦衣和动画特效搭配。最后也是最重要的,新人物的推出机制有问题,要做就全部做好在一个全新的服务器搭建好测试完全了再放出,而不是一个一个做半成品放出,也许是现如今所谓的“互联网思维”造成的。但是呵呵,最终的效果是呈现给人的,人终究是人,不会是计算机系统,不是模块。一个全新的效果和无数个补丁打出来的效果是全完不同的!
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