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编辑又被审核了,算了不编辑了,继续重新发帖吧。还是关于魔王和龙宫

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楼主
发表于 2015-10-23 13:01:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:黑龙江
本帖最后由 午后奶茶一杯 于 2015-10-24 08:54 编辑



1、魔王法伤系数本来就是全梦幻最高,还自带10回合的牛劲加法伤结果,(180级牛劲是增加225法术伤害结果,而且是秒5的时候每个目标都增加225法术伤害结果),还能抗驱散或者感知,还有比高法爆更强的门派法宝。

2、魔王的经脉,任务PK都好用。那些说任务活动谁去带门派法宝的有多远滚多远吧。

3、龙宫法伤系数一般,门派法宝镇海珠更垃圾,五火神焰印是高法爆(法爆几率24%*1.54倍),而镇海珠是低魔心(10%)

4、龙宫的经脉有4层都是只有对方上罗汉的时候才有用,包括大招亢龙归海(十场帮战看不到一次的技能,休息一回合太伤,不如两次龙腾,点杀远不如魔王大招)。对方没有上罗汉的时候,龙宫经脉纯摆设。对方上罗汉的时候,龙宫输出才能持平魔王。

5、活动任务中,由于怪物几乎没有罗汉,龙宫经脉纯摆设了。而三大法系门派中魔王、神木林的经脉在任务活动依然有效。

6、魔王大招不休息龙宫大招垃圾(起罗汉的时候才有用)而且休息一回合。想象一下DT比凌波城差的原因,是不是在于DT休息一回合,如果DT没有休息,是不是能让凌波城滚粗。

7、龙宫全部加法伤的经脉累计起来是破浪(33法伤)+踏涛(60法伤)+龙魂(37.5)=130.5法伤,牛劲(180级)增加法伤225结果,而且是秒5的时候每个目标都增加225法术伤害结果;

8、对召唤兽伤害,魔王和龙宫的差异更加巨大,龙宫就一句话,对召唤兽增加100法术伤害结果(是结果啊不是法术伤害),而魔王,则法爆的时候对召唤兽增加42%的伤害倍率
形象点来说,假如LG秒召唤兽2500点,魔王秒召唤兽3000点,经脉一出,龙宫秒召唤兽2600点,好牛逼啊,怒加100点伤害结果。
而魔王没法爆的时候秒召唤兽依然是3000点,法爆一出,3000*1.96=5880点法伤,呵呵呵呵,

初略计算,龙宫狂秒28回合,对召唤兽所增加的法术伤害结果才抵得上魔王(按秒召唤兽3000伤害)爆一次所增加的伤害。而这28回合里面,魔王已经爆了最少6次了。

那么在以上种种情况下,为了克制魔王和须弥,增加一个朱雀甲内丹,180级增加540法防辅助门派经脉加160法防
假如魔王的输出都受到限制了,龙宫又何去何从,以后全部用龙吟吗?

建议调整措施:
要么增强龙宫:1、乘风破浪改为增加法伤=技能等级*1.25,持续回合数固定10回合,并且抗驱散50%(炙烤抗驱散70%,目前抗驱散与感知分开了)
要么增强龙宫: 2、神龙摆尾增加“当受到一次物理暴击,本回合不会再受到物理暴击,本回合有效”的效果。
要么增强龙宫: 3、龙魂调整为每成功施法3回合,下一次施法时提升150法伤,并持续2回合(包括提升的这一回合)。
要么增强龙宫: 4、亢龙归海调整为忽略对方14%的法术免疫状态,使用法术连续攻击2次敌人,每次造成龙腾伤害的80%,下一回合降低200点法伤但不休息,(仅降低亢龙后的那一回合)
要么增强龙宫: 5、秒10不分灵,也就是说秒10单个目标伤害跟秒7单个目标伤害一样多。

要么继续削弱MW:1、牛劲调整持续回合数改为(技能等级/25)+1回合,毕竟天神护体、逆鳞、定心术、等等各种状态技能都没有一个持续10回合的,30级技能就能持续10回合更荒谬。
要么继续削弱MW:2、威吓调整为对召唤兽增加的法爆倍率调整为20%
要么继续削弱MW:3、五火神焰印的法爆与普通法爆互斥,也就是说,这一回合如果五火神焰印出现法爆,就不会出现普通法爆。优先计算五火神焰印的法爆。只有这一回合五火神焰印没有触发的时候,才计算灵饰(包括变身卡)是不是能触发法爆。
要么继续削弱MW:4、五火神焰印效果调整为:最高法爆几率12%,神焰调整为增加五火神焰印3%的法爆几率。

再说一次,一个门派玩的人少,原因绝对不是单纯因为这个门派的实力强弱。魔王再强,人数也永远不会比龙宫多。凌波城再强,DT玩家依然一人一口唾沫就能淹死凌波城。
即使转门派,也只是少数PK专注实力的玩家。大多数玩家是不会去转门派或者无法转门派的(转门派费用太高经验花费太高),逆来顺受,大不了自挂藏宝阁

PS:如果一个门派人数有一万,另一个门派人数有3000,那么作为一个智慧的策划,是去安抚有一万人的门派,还是讨好3000人的门派?龙宫镇海珠一砍,转门派的人不到上CBG的人的五分之一。得还是失,官方应该都是有统计的。

再PS:说到这次门派“大改”,从数月起就放出消息,作为一个玩家,是满怀希望的。然而事实证明了一句老话,希望越大,失望越大。
当初砍龙宫的时候,镇海珠,从高摩心(其实原来的镇海珠比高摩心更强)砍成低魔心(10%加成),按高摩心1500W,低魔心50W,削弱了96.6%!!!!
本次门派“大改”,减35体质只幌子而已,魔王的强点在于法爆,策划把MW原来26%的法爆几率改成24%的法爆几率,真是太狠了。怒砍2%,削弱百分比为(26-24)/26=7.69%

再说回总体结论:一个门派的增强和削弱,其实根本不是重点,重要的是,这个门派增强或者减弱后,是否影响门派平衡。魔王削弱后,依然是法系第一,龙宫增强后,依然不如魔王。
那么是不是应该继续削弱魔王以达到龙宫神木林魔王三大法系的基本平衡。

如果没问题,此贴顶半年,如果有问题,请告知有什么问题。

有人说提了也没用,但是如果这么想,提了也白提,于是就不提,我觉得不对,对策划保留一点信心,说不定就采纳了呢,不采纳,能参考参考也是好的啊。

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49
 楼主| 发表于 2015-10-26 15:51:34 | 只看该作者 来自:黑龙江
维护之前再顶一次。
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48
 楼主| 发表于 2015-10-25 12:24:06 | 只看该作者 来自:黑龙江
卖元宵的小兔子 发表于 2015-10-25 11:10
魔王的法术特效如果不是那么丑 我早转过去了!,但现在 我觉得魔王法宝很可能要改,龙宫的说改就改我擦。。 ...

魔王法宝不会如龙宫那样大改了
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47
发表于 2015-10-25 11:10:36 | 只看该作者 来自:广东
魔王的法术特效如果不是那么丑 我早转过去了!,但现在 我觉得魔王法宝很可能要改,龙宫的说改就改我擦。。。。。!

点评

魔王法宝不会如龙宫那样大改了  详情 回复 发表于 2015-10-25 12:24
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46
发表于 2015-10-25 11:08:11 | 只看该作者 来自:广东
论坛2B猛如狗 发表于 2015-10-23 14:17
这批CH明显的水货居多,没有主心骨,应该性格比较多变,而且性格应该是有缺陷的,不稳定,大起大落的性格, ...

对耶,我也觉得这策划的样子,好像是孤独症患者! 我看过他照片,应该是个脾气暴躁的人!
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45
 楼主| 发表于 2015-10-25 10:29:34 | 只看该作者 来自:黑龙江
今天周末啊继续顶
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44
发表于 2015-10-24 13:01:52 | 只看该作者 来自:广东
梦幻团队都是利益熏心的人在运营,特别新丁,能力比他团队的差确能坐上梦幻第一策划位置,也是醉了
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43
发表于 2015-10-24 11:50:59 | 只看该作者 来自:上海
顶楼主~~~~
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42
发表于 2015-10-24 11:42:25 | 只看该作者 来自:四川
午后奶茶一杯 发表于 2015-10-23 21:03
少数服从多数懂吗。。。

呵呵,我知道现在的策划为什么老是被喷了!就你这种思路,那所有人都去玩一个门派好了,反正少数人的利益总是用来被牺牲的!楼里有人说12段龙宫比不上10段魔王,请你们把你们的12段属性发出来看看!我帮战中遇见的堆法爆的龙宫秒7个爆3个的情况很多!帮战中lg生存度高,持续输出能力强,和mw各有特色但最终还是看硬件条件我说的对不对?如果你是娱乐pk玩家,那么项链300灵要有吧,动物套要有吧,武器衣服双加55要有吧,追求平稳输出的四条法伤得堆吧,追求暴力四条法爆得堆吧,能拿出手的红宝宝得有几只吧,这个样子的12段(灵饰算6段)属性请你们发出来,你们pk中队伍的配置以及实战对方队伍配置以及战斗情况是什么样的请发出来,如果看了几场极限属性的服战就来论坛叫嚣彼强此弱,振振有词的要求削弱mw加强lg,而自己的号自己的团队根本就是渣渣,那么我只能定性你是无脑喷!
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41
 楼主| 发表于 2015-10-24 08:55:53 | 只看该作者 来自:黑龙江
牛劲已修正,有一说一。

225法伤结果,折算成法伤也相当可怕了。
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40
 楼主| 发表于 2015-10-24 08:42:13 | 只看该作者 来自:黑龙江

谢谢,我更希望你说,写的多好
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39
发表于 2015-10-24 08:08:31 | 只看该作者 来自:辽宁
午后奶茶一杯 发表于 2015-10-23 21:04
我刚学会了另一个事情,就是帮战的时候,宁愿单人,也不要组野队。

帮战最好还是固定的队伍好一点哈哈,起码有点配合。
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38
发表于 2015-10-24 01:30:50 | 只看该作者 来自:广东
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37
发表于 2015-10-24 01:29:32 | 只看该作者 来自:广东
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36
发表于 2015-10-24 01:27:19 | 只看该作者 来自:伯利兹
凡是策划做出的决策,我们都要坚决的拥护;凡是策划做出的优化,我们都要始终不渝的支持。
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