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1:言论自由
别的我不敢说,但我敢说梦幻西游绝对是在语言上管制最厉害的,在这个上面我甚至怀疑负责这项工作的工作人员是三胖的粉丝。当然,这不是在夸奖,就像让我选择美国还是朝鲜,我是绝对不会选择朝鲜的,况且这是游戏,你让一群人来玩游戏又指望他们讲文明,本身就是矛盾的,如果我作为网络公司的领导,我是希望玩家有言语矛盾的,没有冲突何来的变强动力,就像捉鬼一样,如果没有鬼扮演坏人,变强欺负谁去?
2:游戏自由
以前有个别玩家乱开杀戒,见谁杀谁,然后有玩家就跑到论坛来叫苦,没想到竟然还有杀戒的玩家因此被处罚的,作为一个玩家来说,这是典型的限制游戏自由,如果我作为游戏公司的领导,我是不会对这种事情干涉的,反而会鼓励这种行为,别人欺负你了,你可以变强打回去呀,这不给你变强动力了嘛!
3:武器造型
我之前一直反对的一个改变,这个改变颠覆了经典,破坏了经典,降低了玩家升级拿光武的动力,花点小成本就有个比光武还好看的武器造型了,还升级干嘛?直接毁掉以前两部增加人物级别的资料片的一个小改变,引发的蝴蝶效应可不是一般的小,间接降低了玩家攀比性,你说你花钱有新衣服穿我理解,但你花钱让我没了荣耀性我就不理解了,对方带不带光武都不知道,打败他何来的荣耀?我带光武都不显眼不吸引眼球了,我还升级追求毛线光武?
4:地上的垃圾
总所周知梦幻也是个靠点卡吃饭的公司,只要玩家在线,他们就赚钱,我也不知道梦幻请了哪个三胖亲戚来上班,以前丢朵兰花或者丢块肉地上都是有痕迹的,多么生动的设置,为什么要改掉的,记得以前刚推出防沉迷的时候,很多玩家在线没经验也选择到处乱逛泡美眉,可这一小改动让游戏没了无聊时的小打发,靠什么陪伴无聊时想休闲的玩家?靠你退出的那些不耗时的小烟花还是下棋?非要玩家按照你的想法来有意思么,别忘了你们是靠点卡在线赚钱的公司!
5:新属性
当一款游戏被称为经典的时候,一个正常人是不会去改变一个经典的基础的,这个是我不得不吐槽的,作为一款经典游戏,竟然去抄袭什么穿刺格挡进来,间谍才干得出这样的事情!外面为什么那么多游戏干不掉梦幻?因为梦幻是经典,有大量的老玩家基础,就像传奇是不会变成彩色的一样,经典的基础是不能去改变的,如果你让梦幻变成一款全新陌生的游戏,新游戏是没有任何竞争游戏的,任何一个回归的玩家是不会想去学新鲜陌生的属性的,新出的饰品用经典属性不更好么?!
6:全民乱秒
这是一个梦幻请过来的傻瓜才想出来的改变,作为玩家立场,我不反对,但作为游戏长远来看,这是个自取灭亡的举动,就像现在大部分经验大幅度贬值一样,各门各派有各派的特色,人多人少很正常,你非要搞各门各派人数一样多?不是每个门派都像少林寺那么多人好么?!你来个全民都可以秒只在间接返还点卡给玩家,也让游戏加速消耗寿命,当一个封系都不愁经验的时候,跟直接满级有什么区别,还是那句话,别忘了梦幻是靠点卡在线赚钱的,玩家今天不上明天上也一样,尽管都刷够了那可是直接不用上了
7:赌坊大转盘
这个是我一直很想它回来的玩法,以前可能是因为某些政策取缔了,如今乾坤大转盘早就有了,为什么不改变下移动到赌场里让玩家进行互动?小小的改变让玩家和玩家玩岂不是更好?赌场不能玩游戏还叫什么赌场,也减少了游戏的入戏性,也让游戏少了几个叶良辰,想当年我玩游戏入戏的程度可是PK时都全身发抖的!
8:驿站乞丐
我记得以前有篇论文是争辩一个城市该不该有乞丐的,结论是乞丐的存在是好的,游戏也一样,以前我玩游戏入戏,时不时给驿站的乞丐一些银两,就为了听到这个NPC表扬几句,不管游戏里有多少个和我一样缺爱或者说缺乏认同的玩家,你都不该把乞丐弄死,我该不该给别人钱也不是你这个三胖粉丝的工作人员说了算!
在最后也希望某些工作人员不要把游戏一时的回暖当成自己的功劳,其实只不过是因为梦幻是经典,老玩家回来回味下而已。以后在做某些变动时,尽量不要破坏了最基础的东西,老玩家敬上,望问题得到解决!能改回的尽量改回,经典确实不是完美,但一味地对经典开刀只会弄巧成拙!
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