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梦幻帮战一大症结

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楼主
发表于 2014-12-19 14:01:56 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:北京
玩家参与度过低,强帮完全虐弱帮,鬼区就三四个帮可以激情。

急需设计新的组队pvp玩法
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10
发表于 2014-12-19 15:32:10 | 只看该作者 来自:山东
11111111111111111111111
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9
发表于 2014-12-19 15:31:20 | 只看该作者 来自:浙江
应该想办法把那些牟利和半牟利的的五开 引导到帮战上
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8
发表于 2014-12-19 15:09:39 | 只看该作者 来自:河南
我也想玩175啊


MTG   秒来秒去  秒的你不要不要的
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7
发表于 2014-12-19 15:01:13 | 只看该作者 来自:浙江
以前129能打155是因为没出高段和属性提升,打的是战术,消耗三药非常多,很愿意

现在谁消耗三药,基本上大家多是无FF去打帮战,连药多不带,因为能赢的带不带,打不打FF多是一个结局,现在大部分帮多是直接无人去了,你花几十万的装备跟谁PK去,花钱请人跟你PK,人家还不一定愿意呢。

FF消耗少,三药消耗少,不适合卖FF的,更加增加了三药的产量,物品大大超出需求

如果一个游戏无持续消耗的,而且是玩家愿意消耗的机制在里面
那么东西会越来越多,越来越没意思

目前最急迫帮战分组甲乙丙丁制
修改增加新行囊为500 W+1000个高品90+三药
增加储备金10W 可买3个帮战才能用的临时三药,不能交易,2小时后消失
增加使用药物和PK次数来增加储备金奖励和三界功绩点
增加新的奖励内容(暂时没想好)...
新的鼓励机制,让大家乐意消耗PK装备的耐久
增加M B的消耗

这就是可持续发展方向发展,否则ch只能出新等级,新BB,新装备,新修炼来消耗
结果是,大部分不玩了,玩其他休闲游戏去了。
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6
发表于 2014-12-19 14:10:48 | 只看该作者 来自:广东
要是强帮不能虐弱帮,那强帮的意义在哪里
之前不是有人说X9被170+烧双吗
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5
发表于 2014-12-19 14:09:20 | 只看该作者 来自:浙江
唉 没有纯PVE的帮派竞赛种类 砍个树还杀来杀去的~
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4
发表于 2014-12-19 14:08:49 | 只看该作者 来自:江苏
玩家之间的实力差距策划是没有办法解决的
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3
发表于 2014-12-19 14:08:21 | 只看该作者 来自:浙江
129表示再也不帮战了
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沙发
发表于 2014-12-19 14:06:27 | 只看该作者 来自:浙江
玩家之间的实力差距策划是没有办法解决的
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