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前 言
麦大05年底进入梦幻大家庭,也是08年左右才有接触养育相关,从那以后就深深爱上了他们,期间由于学业、工作等原因中断了很长时间。2014年5月,麦大回归梦幻了,发现现在出了最亲三个门派的孩子,夫妻可养四个孩子啦,单身也能有两个孩子,又发现之前的大冷门盘丝孩子有了较大改进,而且现在还有了六艺修行等等。麦大写此贴意在让更多人了解梦幻西游现在的养育系统发展情况,师门、捉鬼、副本、帮派等这些发生改变,或许会很快广为流传,但养育系统的变化不太会引起人们的关注,因为很少有人会时不时养个孩子玩,然后再时不时写出些更新后的感受。
麦大今天只想把这些都列出来,让大家去认识养育系统的现状,减少在养育过程中出现不必要的麻烦,麦大会选择性的对养育系统中发生的较大变化进行评说,如麦大在评说中有不当之处,请大家见谅!

亮 点 摘 要
1、雄黄酒调整、孩子获得物品数量调整:
2013.08.20
道具“雄黄酒”调整,在部分服务器测试:
1)“雄黄酒”调整为可以给予、交易、摆摊出售;
2)每个孩子每年食用“雄黄酒”的上限由1瓶提高为10瓶;
3)“雄黄酒”的食用效果由“随机增加某项资质”调整为“指定增加某项资质或成长”;
4)略微提高每次食用“雄黄酒”所增加的资质,并提高可达到的资质上限;
5)除端午节活动外,玩家将在子女生日时将获得1瓶“雄黄酒”,也可通过“六艺修行”或完成部分“副本”任务获得“雄黄酒”。
“子嗣”系统调整,在部分服务器测试:
1)玩家可于长寿村(43,71)马婆婆处修改处于寄售期子女的领养费用;
2)成年孩子设置“成长方向”的消耗由“20万两满体力满活力”降低为“20万两50体力50活力”;
3)调整方寸山孩子每天获得的飞行符数量为“子女等级/3+30张”;
4)调整天宫孩子每天获得的天眼通符数量为“子女等级/55+1个”;
5)调整五庄观孩子每天获得的藏宝图数量为“子女等级/90+1张”。
雄黄酒的调整,由每年一瓶加大到十倍,充分体现了追求高品质的节奏啊,同样给孩子带来了福音。
成长方向修改消耗,这个早就该改了,花得钱不多,但需要满活满体这个太过了,现在情况还是能让大多数人容易接受!这里要说的是六艺修行所加的等级没有算在孩子物品获得的等级内
。
2、增加新门派:
新增了三个门派,让活波好动的孩子们多了不少展现超强能力的舞台。神木林孩子:雾杀技能让孩子的家长们喜忧参半;凌波城孩子:为攻辅出型孩子带来了新的血液;无底洞孩子:从属性方面而言,他是惟一一个师门任务加心体的门派。
3、六艺修行:
关于六艺修行,麦大只能说很惭愧,由于个人原因,还不能进行相关修和工作,因为麦大告别梦幻三年,两个孩子还不明去向,老婆号也不玩啦,没有联系上~麦大中能说修行后等级提升啦,技能加强啦,修行过程好像也不易,大家可以参考超版薯片的大作:梦幻西游子嗣六艺修行初探(孩子新技能,旧技能加强,修行任务)
4、孩子第二技能领取条件降级:
2012.04.24
子嗣系统调整:孩子学习、使用第二师门技能的条件降低为孩子等级≥80级
孩子的第二个师门技能降低申请等级,造富了更大一批玩家,特别是89的玩家,这是好事儿啊,69的人们都在观望中……
5、盘丝孩子大变革:
2011.10.18
子女系统调整:未成年子女拜师“盘丝洞”的条件改为法≥30,体<30;“盘丝洞”门派的子女完成师门奖励的属性类型改为心+1,法+1
盘丝,不论从人物门派还是孩子门派都是冷门中的冷门,但这次调整也许给盘丝孩子从某种角度上有了新的生存理由,首先最直接的体现就是属性方面有了极大的改观(嘻嘻,麦大已写出:100法,100心,100体的盘丝孩子计划,近期公开)。再者就是随着之后六艺修行的出现,盘丝的技能加强比率好像也明显高于其他门派……这一切的改变都说明了一个冷门的存在不是梦幻官方想看到的,所以赶紧加油吧,盘丝一定会有出头日的!
6、可带孩子数量加倍:
2011.05.10
子嗣系统调整:
1、每个玩家携带子女数量由1个调整为2个,即夫妻双方一共可拥有4个子女。每场战斗只能由1个子女出战,玩家需要在战斗前指定出战的子女;
2、道具栏界面增加“子女”按钮取代原逍遥镜功能操作;
3、逍遥镜功能取消,马婆婆处关闭逍遥镜出售,全服放出后玩家身上的逍遥镜可按10万梦幻币价值放入炼丹炉炼丹;
4、战斗指令调整:战斗中使用“召唤”指令可以召唤出子女,子女默认显示在最上方。同时召唤界面增加更多的召唤兽信息与子女信息展示,方便玩家在战斗中识别。
这里变化最大的就是单身可带2个孩子,夫妻可带4个孩子,嘻嘻,有人会说这个是为土豪专设的,麦大觉得这个很正常不过,玩家需求的肯定会越来越多,可选择性也越来越多,这次调整只是让更多玩家能有更多的孩子,国家都放开二胎啦,更何况梦纪呢?真正的土豪就算夫妻带两个孩子的时候,也都有四五个孩子在不同的几个几号内吧!
7、子嗣过继:
2009.09.08
2009.09.01
子嗣过继调整:一对夫妻同时只能过继一个子女,在部分服务器测试
2009.08.04
哈哈,孩子可以买卖啦,这个不错,不过让那些不喜养育、不善养育的人有了便宜可占,不过现实中马婆婆处卖的孩子中大多都是属性较差和很差的哦!
8、奇异果效果调整:
2009.04.28
奇异果效果调整在部分服务器测试1周:
(1) 使用奇异果的子女成年后,自动获得调整前效果;
(2) 所有使用奇异果的子女都会获得3次机会转换技能效果(在家中和子女对话即可选择技能效果转换),无需任何消耗。

对于奇异果孩子而言,很少受到人们的追捧,这次调整也让很多人对它更没了信心,在这里,麦大只想说各种孩子都各有其长处,都需要各界人士去发现,去追究……
9、孩子养育数据手动刷新:
2008.09.09
子嗣系统调整;
(1)未成年孩子数据刷新的规则调整为手动方式,玩家只有在选择"结束本日喂养"后,当天24点才会刷新孩子属性;
(2)在马婆婆处增加提升成年孩子状态的功能,玩家可花费一定金钱和50点体力将孩子状态提升至100。
这是一次养育操作方法上的重大变革,让很多时间上或操作上或物品收集上有问题的玩家得到了一种合理的解脱,更方便了玩家进行更加圆满的养育过程。第2条所说的在马婆婆处提升成年孩子状态,刚成年的孩子状态为70,长久不打理的孩子状态为0,这里所说的一定金钱为150W(之后已有调整)
10、孩子第二个师门技能:
2008.04.01
真是从出现到现在,一直都众说风云,有说好的,有说不值的,麦大对此表示沉默,不多评说,大家可以到《美丽人生》去看看各技以的特性,如果有用得着的咱就领,用不着的,用处不大的,咱就不花那份钱。
11、成年孩子托管:
2007.01.16
增加成年孩子托管设置:
(1)玩家可在长寿村马婆婆(43,71)处托管成年的孩子;
(2)成年孩子托管后,将暂时处于“冻结”状态,孩子的各项能力值不会随时间而变化,直到被父母带回;
(3)托管孩子时需预交托管费,托管费为10万/天;
(4)如父母提前领孩子回家,则退还多余的托管费;
(5)如预付金额不够支付当天的托管费用,则取消孩子的“冻结”状态
这个很有用,这里指的是成年后的孩子,那就是每天的状态变化啦,每天孩子的温饱都会降20,如果长时间不注关温饱,降到50以下就会降低孩子状态,每天降5点,就会造成相应的等级有变化。这里的成年孩子托管就是花钱保持孩子的各项属性,使长时间不在线或其他原因不能天天关注温饱的玩家保持孩子属性的好方法……但是麦大要说的是,现在孩子提升状态的话,每提升5点只需要7.5W,每天降状态的话最多也就5点,每天的托管费用为10W,你们说说哪个更合算呢?
12、心态影响防资和成长比例更大:
2005.04.19
1、在佣人处增加一个“询问子女去向”的选项,主要用于查询子女当前所在的位置;
2、调整子女成长方向的设置方法,允许玩家设置0~100间的数字作为属性分配的比例,各属性间以逗号格开。每个属性将分配到所占总和的比例;
3、降低金柳露及超级金柳露对子女的使用效果;
4、在宝宝成年时心态与体质共同影响部分的比例,由原来的各影响50%,调整为心态所影响的比例更大些;
5、修正召唤子女战斗后,之前召唤兽的默认参战状态被取消的问题;
第2条中提到的子女成长方向也就是孩子的配点,分别指的是体、魔、武、耐、敏,只要输入0~100间的数字当作分配比例,中属性间以逗号格开,这里的逗号要求输入法设置为:"半角,实心"。(或者直接用英文输入法)第4条中提到的调整后孩子成年后由心态和体质共同影响的部分也就是防资和成长,所以说,注重防资和成长的多少,心态比体质更重要,有人还会说体资也重要啊,麦大只想说体资相差1000多不多,很多,但对血的多少影响并不是太大。
13、养育系统开始:
随着《美丽人生》的到来,梦幻孩子们也诞生啦,欢乐的孩子们给无数家长带来了不同的梦幻新体验…… |
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