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39楼
发表于 2014-5-16 02:25:45
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只看该作者
来自:新加坡
回复 16# 风雪黯归人
1.
当惊魂掌+经脉= 300% 的时候,持续回合只有2回合, DT扫一次2回合,ST飞机一次2回合。。。也就是实际起效时间1回合。
就算点杀对手死了,由于惊魂掌只有2回合,第一回合中惊魂掌点杀成功,然后第二回合,我方成功守尸一回合,之后人家无限拉,没辙。
一个要使用惊魂掌的无底洞,也算是2速吧,BB要卡在无底洞出手之后拉人是很容易的,破保护的实际效果比小死亡是弱很多的。
无底洞的帖子说: 问题是惊魂掌 在辅助位置 DF不能少PT不能少 再来个辅助???纯辅助 不如HS
2.
首先LZ请明白,要用吸血JN首先自身要掉10%的血 (血低于30%不能用)
配合DT实际上很没有效果 ,吸血公式是 (JN等级- 人物等级+ 10)% (如果JN小于人物等级,这一块算是0),渡劫之后(惊魂掌的经脉是160之后才会考虑去点的),JN大于人物5J (吸血符石在武器上面,很少有人开武器符石),
也就是说你是满JN的情况下, 让DT吸 15% 的血, (如果DT等级比你高,吸血量比较少,DT等级比你低,基本上扫出去的数字就不会很好看),如果DT扫 2000,2100, 2500= 6100 吸血 915.
我自己掉1000的血(我目前159, 万血),然后让DT吸了900的血。。。。
当然,吸血是一个持续的JN,可以持续5回合,但是当我们比较无底洞自身的加血JN的时候,你就会发现吸血的无力了, 地涌金莲: 我自己掉300的血,加3个单位,1900,1500,1500=4900.
在这种情况下你会如何取舍呢? 是上吸血还是直接加血呢?
另外,实际PK中,很多时候DT的情况是,DT是残血导致扫不出去,需要奶的,比如高速HS孩子先拉了DT,我推个血,DT就可以扫出去了。
如果一个DT很垃圾,扫的数字很少,吸血对他不实用;如果一个DT很JP,扫的数字很不错,那么我相信他的整体抗性会比较高,他的损血不会很多,我没必要给他上吸血状态。
所以吸血配合DT的实际效果很弱。
吸血真正比较配合的情况还是 129 满JN 无底洞 给129的ST上吸血。 JN等级优势。
至于吸血和LBC的配合,由于目前遇到的LB较少,所以我也就不清楚。
LZ可以问一下周围的无底洞朋友,用吸血JN的频率是多少。
对我来说,起码2个月没用过了。
而且吸血JN没有经脉支持,一直就是那个死样子。
吸血JN很悖论, 很垃圾的号吸不起多少血,很JP的号又不需要那么多血(还不如直接推血实在)
其实吸血和惊魂掌都是局限性很大的JN,吸血最适合(或者说只适合129),惊魂掌真正要用,是在164级之后,
目前测试区经脉调整,涌莲: 地涌金莲 40% 60% 80% 100% 多加一人,降低 自身2% 3% 4% 5% 封印命中率,在 第三层
妙法: 地冥妙法等级》=人物等级时, 地涌金莲多加一个人,降低 自身5% 封印命中率 在第四层,
无底洞的玩家控诉:
1.加强了从来不用的法术,削弱了用的最多的法术。
惊魂掌就是一个摆设没什么实际作用,却莫名的加强了。。话说加强了又有谁用啊。。
难度任务无底洞用的最多的就是封,其次是加血,,然而还削弱了封。这么改有什么意义,
2. 致某些人:你见过魔TG减封印命中了么?
3.加强高级让低级买单
LZ可以找个无底洞朋友来真正的了解下。 |
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