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法系点杀流汇总--神木林篇

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楼主
发表于 2014-4-25 01:37:08 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广西
本帖最后由 蓝色行星 于 2014-4-25 21:20 编辑

选择在神木林首发而不是在魔方寸,主要存在两个原因。

1.注册此ID时,本人主号为神木林。本着某些原则,决定还是在神木林展开整套系列的首枚帖子。

2.方寸山是封系,无论方寸前面的定语是什么,都改变不了这个定位——除非策划你说话了——总之,我不太想跑题。

这篇帖子看似只是讨论法系的点杀。
其实无论是群法还是单法,都是法系的输出技能。
但这一次,我可要换一种视角来描述了。
下面开始。



法系点杀流汇总--神木林篇

神木林是标准的人族法系,主技能是落叶萧萧,人物等级关系和攻击个数的关系表见下表。


插入愤怒产生机理列表,见下表。


假设:目前神木林使用单法时不能法连,也不会造成二次伤害。
设神木林的某一单法打击对手,造成X%的总血量法术伤害。
当0%<X%<10%时,命名该神木林为神1,可视为无装备玩家。
当10%≤X%<20%时,命名该神木林为神2,可视为普通玩家。
当20%≤X%<30%时,命名该神木林为神3,可视为2线玩家。
当30%≤X%<50%时,命名该神木林为神4,可视为1线玩家。
当X%≥50%时,命名该神木林为神5,可视为服战玩家。

我们知道神木林的法连是40%的第一次伤害。
于是当X%为50%时,单法出一个法连,对手可能就只剩下30%的气血,这已经相当恐怖。
因此我只考虑X%在50%之内的情况。如果感兴趣将X%继续提升,这只与你的资金有关了。

上面的东西能拿来干嘛?
这是一个很难回答的问题。
我的理解是,这是一个抽象的模型。
我们开始抛开具体的数值直接从百分比的关系来探讨法系的本质。
当然这是我个人的理解,如果觉得有什么不妥之处的话,你可以建一个模,自己去研究研究的。

再假设一个变量。
设当神木林某一单法造成对手的伤害为X%的总血量时,神木林用落叶萧萧将对同一名对手造成X%乘以Y%降幅的伤害。
加入一个具体的情况来看看吧。
神1为无装备玩家,落叶萧萧造成了(0,10)%总血量乘以Y%降幅的伤害S1。
我们知道Y%一般来说是≤100%的,也就是说群法有可能会衰减或等同于单法的伤害。
于是S1不会超过10%总血量。
我们还知道,当法术伤害造成10%总血量以内的伤害时,对应的愤怒增加值不会超过3,那么有意思的问题来了。

当一个无装备玩家的秒5落叶萧萧造成5名对手的法术伤害时,将有可能造成5名对手不足以10%总血量的伤害,以及最多为3点的5次愤怒!

根据同样的道理,我们给出一个新的列表,见下表。



从上面的表格就不能理解,为什么在群秒时代下,逆转型特技会如此频繁地使用了。
对于一位服战神木林来说,一个回合秒5就能产生总量高达200的愤怒增加值。
当然这是一种假设性条件,毕竟不可能都秒在人物身上,但足以作为一种参考。
也就是说,在两个回合内,单人会产生80点愤怒,可以用来放大多的小特技了。
而转型特技也就是在3到4个回合内,必定产生!

请问各位神木林,在群秒时代下,神木林能超越龙宫吗?
如果龙宫也只不过是因多了秒2而产生更多的愤怒,那么神木林通过群法还有什么可能去完成更好的表现呢?


好玩么?
看懂了吗?
这就是我的思维模式。

蓝色行星 于 2014-4-25 01:44 编辑
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53
发表于 2015-11-23 16:53:29 | 只看该作者 来自:浙江
每次看到神木的更新神马的我都不看,一堆字,反正是不明觉厉,虽然我不知道是不是真的很厉害!
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52
发表于 2015-11-16 22:47:17 | 只看该作者 来自:浙江
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51
发表于 2015-11-16 13:00:23 | 只看该作者 来自:北京
在方寸没被方寸玩家喷够?
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50
发表于 2015-11-16 06:36:46 | 只看该作者 来自:浙江
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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49
发表于 2015-5-13 22:35:35 | 只看该作者 来自:广西
我也觉得神木的定位应该是点杀型法系,想想mw.lg就懂了。
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48
发表于 2015-5-10 22:57:27 | 只看该作者 来自:越南
说到点杀,估计又要回归队伍配置的问题了,DT SML  FC  PT(HS)  DF,然后你懂的, DF小死亡,FC封上,然后点死,一个个过去,稳稳的!法王SML各种单法玩起,应该会很溜!
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47
发表于 2015-5-10 22:29:36 | 只看该作者 来自:江苏
点杀没出路 不如安稳玩个DT!~
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46
发表于 2015-5-9 23:43:35 | 只看该作者 来自:浙江
借我一我一双慧眼吧,让我把这纷扰,看的清清楚楚明明白白真真切切。~
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45
 楼主| 发表于 2015-5-9 18:45:02 | 只看该作者 来自:广西
借我借我一双慧眼吧~
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44
 楼主| 发表于 2014-5-21 13:37:03 | 只看该作者 来自:广西
本帖最后由 蓝色行星 于 2015-5-9 18:44 编辑

官方的策划虽确实受制于行政命令,但也非一无是处。

结论性的话语,我更新在2楼了,感兴趣的朋友们不妨走走瞧瞧。
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43
发表于 2014-5-5 23:41:05 | 只看该作者 来自:河南
当X%≥50%时,命名该神木林为神5,可视为服战玩家。


法系输出超对方血量50%可视为服战玩家 牛逼
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42
发表于 2014-4-26 00:36:59 | 只看该作者 来自:新疆
回复 40# 蓝色行星


    睡觉去。。。
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41
 楼主| 发表于 2014-4-26 00:36:17 | 只看该作者 来自:广西
回复 39# *水晶Φ糖果

让我说句公道话吧。

为什么大家会有这十年的机会去玩一款名为梦幻西游的网游?

请问是那些天天混沌在网游世界里的患者的本事吗?

没了梦幻西游,我们每个人这十年都将是另一种可能。

三石用一款网游改变了很多人十年的光阴岁月。

你说如此崇尚革新的我,应该和他的下属们越来越近还是保持距离呢?
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40
 楼主| 发表于 2014-4-26 00:31:50 | 只看该作者 来自:广西
回复 39# *水晶Φ糖果

玩游戏金钱只不过是其中的一种资本,但不是最强力的。

兵法里面最高境界是不战而胜,我比较喜欢这一点。

就算你是我的拖,别人又能拿我们俩怎么办?

向官方举报吗?

请问玩家需要拖吗?

请问向官方举报有拖是什么立场?

因此,你已经可以大可放心了。
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