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强力爆料力劈伤害公式

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楼主
发表于 2014-2-27 16:43:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:湖南
本帖最后由 dgy504 于 2014-2-27 16:52 编辑

力劈伤害=[(攻击-目标防御)(出现负数取1)+(攻击-目标伤害或攻击)(出现负数取1)]*2
    不信的可以去试试..注意宝宝技能.五行.修炼.坐骑装饰.坐骑技能等的影响
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30
发表于 2014-2-28 09:04:34 | 只看该作者 来自:安徽
感觉好厉害的样子
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29
发表于 2014-2-28 09:02:17 | 只看该作者 来自:江苏
显然不对 上次看到一个3000防御的 被力劈怎么都是100点血
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28
发表于 2014-2-28 08:56:04 | 只看该作者 来自:浙江
曰水3000分 水到大水牛
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27
发表于 2014-2-28 08:24:58 | 只看该作者 来自:浙江
显然不可信,擂台试了下,对面1个力劈P我1550伤700防的BB不爆1600血,P我950伤1600防的人不爆800血,对面力劈实测应该是没有生死决的
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26
发表于 2014-2-28 02:09:38 | 只看该作者 来自:四川
楼主这公式我觉得不对,
如果按你这个公式,那岂不是一个2700伤害的力劈最多不爆的情况下也就打我1000?
(毕竟3000+伤害的不是是个力劈就有的,所以我按2700算)
但问题是我被力劈也打出过4000多血(爆没爆忘了)

另外还应该考虑高强  高偷这些因素
我最头痛数据  所以也没去研究。
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25
发表于 2014-2-28 01:06:57 | 只看该作者 来自:广东
之前也流传一个说法,有个系数。伤害比对方高 和 伤害比对方低的时候,系数不一样
‘所以如果用力劈打伤害比自己高的,打的有可能比普通攻击更少了
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24
发表于 2014-2-28 00:06:35 | 只看该作者 来自:江苏
这种都过时多少年了 有2种最可能的 一种是系数*(伤害-防御)  伤害大于对方伤害系数=1.5 小于系数=0.5 还有一种是命中加强的公式我忘了
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23
发表于 2014-2-27 23:29:07 | 只看该作者 来自:中国香港
回复 1# dgy504


   3000伤力劈劈3000伤2000防DT的输出是多少?2000?可信吗?
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22
发表于 2014-2-27 23:09:50 | 只看该作者 来自:江苏
没玩过。哦哦哦
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21
发表于 2014-2-27 22:14:10 | 只看该作者 来自:山东
楼上说的对
楼主,你的那个这叫什么公式。。。梦幻的公式都是乘系数的。。。你竟然想出那么个公式。。。智商真愁人
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20
发表于 2014-2-27 20:23:45 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 老衲也用飘柔 于 2014-2-27 20:29 编辑

回复 14# dgy504


   力劈.你那个公式什么地方来的?是个会玩梦幻有脑子的.都知道公式是攻击*2-目标伤害+防御..再乘以系数.攻击大于目标攻击系数是1.5.小于目标攻击.系数0.5..那楼打快了成防御*2了
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19
发表于 2014-2-27 19:08:43 | 只看该作者 来自:河北
从想法上来说有一定道理,因为自己打帮战和看PK的时候,就感觉到,力劈有“破防”这个概念
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18
发表于 2014-2-27 19:04:46 | 只看该作者 来自:江苏
准吗、、、
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17
发表于 2014-2-27 18:23:05 | 只看该作者 来自:河北



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