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52楼
发表于 2014-2-27 16:28:05
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只看该作者
来自:山西
本帖最后由 わ与你吻别。 于 2014-2-27 17:59 编辑
我是DT,最讨厌开雷阵的
即使是3故伤
我承认故伤某些时候是有点优势
但是也只是某些时候
像抓小鬼这样的 主血多 小怪一秒就飞
就不适合开雷阵
因为你开不开雷阵 小怪基本也是该飞还是飞
不飞还是不飞 打个比方就是2000伤和1000伤去东海湾砍乌龟
结果是一样的
所以 雷阵的加成就只剩秒主的秒一优势累积
即使按均秒基础值1500算 那么3个单位每回合也就是多秒600吧
但是两个伤害位跟天阵的差距是巨大的
天阵+20% 小克普通+5% 实际+25%
雷阵+10% 被普通小克-5% 实际+5%
以我自己来看 我109的 天阵白天输出均值每刀在3300-3500之间
雷阵的话 很难上3000 最多有个2500、2600
按每回合平均两刀来算 只我这一个位置 每回合就少1500多伤害 (牛头折一半)
跟别说实际往往是 第一回合两刀破血 第二回合三连 已经结束了 平均每回合2.5刀
也不是3个位置都是故伤基础值能达到1500
这还只是算的一个输出位置
宝宝的影响其实是没有的
雷阵+10% 被小克5% 实际+5%
天阵不加 但小克普通+5% 实际也是加5%
什么时候开雷阵合适呢
小怪不是一秒就飞那种 这样故伤的有效输出值就高
加成就是有效果的
还要看故伤和普通输出门派的输出值
要是垃圾故伤 秒个5、6百 即使加成也没啥意思
而要是输出门派非常猛 秒7均伤2000那种
鸟6均伤4000那种 你故伤多秒的不一定弥补的回来
其实对于开不开雷阵 多数人是自私的
故伤想让自己的输出好看点 输出门派也想让自己的输出好看点
这才是最大原因
反正对于我来说 这是不喜欢雷阵的最大原因
3500变2500实在是不爽的很
尤其是有些故伤还很垃圾那种 明显的没开孔的
那几百点 勉强上千的输出
加那么点有意思吗 好几回合多加的都不够我一刀少砍的
要从效率上来讲 绝大多数情况下 其实雷阵的效率是不及天阵的 |
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