本帖最后由 啊呜 于 2013-11-29 12:23 编辑
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【建议】魔FC的定位出路经过仔细考量,现有五雷双100%的伤害,再附加催眠,的确有些过头的感觉,有点一招鲜吃遍天下了,
相信所有魔FC也不希望因为加催眠符而减少五雷的伤害,故而经过再次考量,有此修改。
基本定位不变,龟速、点杀、反控。
具体建议更改为:
1.更改五雷第二下以血量(百分比)最少为目标,突出魔FC的点杀保证能力。
2.更改“飞符炼魂”为:根据目标当前血量百分比而附加伤害,并对敌方速度最快的目标附加一个催眠符。即血越少伤害越高,保证点杀,具体附加数值需策划斟酌调整,总伤害不超过150%,附加催眠符基础命中为正常封印命中。
3.更改“雷魂”为:增加“飞符炼魂”附加催眠符命中,具体增加数值可维持原样,但更推荐建立一个“人物等级-速度-附加命中”的公式,保证人物速度越低,附加命中越高,具体仍需斟酌。
这个建议的最核心点在于飞符炼魂附加封印更改为催眠符,并且封印目标与攻击目标分离。
提倡附加催眠符而非其他法术封印的原因在于催眠是唯一有效的龟速反控手段,与定位相契合。同时认为现有“飞符炼魂”对攻击目标附加封印的模式,与魔TG位置重叠,抗性、输出等各方面原因均体现魔FC无法在这个位置上与其抗衡,唯有突出龟速出奇制胜,不在赘述。故而应将附加的催眠脱离攻击目标,而以敌方一速为目标。
希望对魔FC的未来有所希冀的同胞支持,同时希望那些一看到“魔FC”直接否定的人,能够多多更新自己的思想,跟上时代步伐,深入了解自经脉、符石推出以来的梦幻新形势,同时能将在游戏中学习到的这一点优秀品质运用于现实,努力创造更美好的生活。 |