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【从叶子程文job的帖子的得到的启发】封系是否可以加魔

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楼主
发表于 2006-11-22 09:20:14 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:日本
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177
发表于 2007-5-18 09:44:58 | 只看该作者 来自:四川
玩方寸的时候加过一点魔,感觉好象没什么...... 应该加多少魔呢
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176
发表于 2007-5-18 09:39:53 | 只看该作者 来自:浙江
有加魔FC,当年的闪灵算是吧,只是当前的闪灵战术不像现在这样多,当时血宠也未像现在这么普便,闪灵的FC,唯独抗不住DT及物理宠爱攻击,而后封系直走敏血耐而不加灵
想念当年的闪灵,封中后雷霹上千的伤害闪灵

为了抗物理系的打在而加血加耐
为什么不为了抗法术系的打而加灵  
其他的不说,就带的BB而言攻BB和法BB是攻的多,就玩家人数而言,物理系是多于法术系
既然你为了顶住多数人物理攻击而放弃少数人的法术攻击是你自己选择的出路
就现在的封系来说不会为了抗法术攻击而加灵,因为法术系现在人数不及物理系多
当然另类不一定是垃圾,像上次一个力TG一样,连得服务器比武状元,几届全是那个力TG得的
不加血的力TG,3力攻修,平砍攻宠直接飞
让我想起当年未修改前的12门派,师门提升伤害最高的TG 慢慢的,MH已经变得不是再是以前的MH了
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175
发表于 2007-5-17 18:18:40 | 只看该作者 来自:澳大利亚
期待第一个加魔封系的出现
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174
发表于 2007-5-17 18:05:47 | 只看该作者 来自:北京
加魔灵高,会提高命中率? 灵高还抗法。
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173
发表于 2007-5-17 17:58:07 | 只看该作者 来自:上海
降敏捷我也觉得必要,但是-下来的+什么好? 可以再商量
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172
发表于 2007-5-17 17:47:55 | 只看该作者 来自:山东
我的FC就是1敏3魔1耐加,都说我没前途,可我的抗性最好 我可以站到最后
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171
发表于 2007-5-17 17:01:47 | 只看该作者 来自:浙江
看到第9页了,回家接着看
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170
发表于 2007-5-17 16:14:27 | 只看该作者 来自:山东
留名,晚上回家研究
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169
发表于 2007-5-17 15:53:30 | 只看该作者 来自:河北
原帖由 darkmelody6 于 2007-5-17 15:38 发表

你怎么不让stl专加体耐敏专门去象行加威慑哩
仙族伤害加成少,wz师门伤害加成也少,5力wz的伤害不如3力dt的伤害
这年头服战帮战3力dt能看动人吗
更不要说75%气血限制
dt的50%气血限制都让dt的尸战远 ...


正因为装顺着走已经不好走了...为什么不想逆着走呢?  五庄正是因为其中是封系也是辅助系  才得意于现在   为什么别的封系门派不可以考虑走攻系和辅助系的加成呢 .......方寸 完全可以可以考虑封系 于法术系的加成  
  装备+效果的提升  等级的提升  攻系的攻击力有着显著的提高  法术系的法术伤害也是一样
 PK的最终目的是放躺对方 并不是因循守旧啊
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168
发表于 2007-5-17 15:38:02 | 只看该作者 来自:四川
原帖由 上善若お水 于 2007-5-17 15:22 发表
封系加魔依然是把封系做为封系来看   如果换个思维想一下  封系如果加力 成为一个会封暴力系不好么?  天宫有自己的攻击技能而且伤害加成也高  五庄更不用说有自己的烟雨...为什么就没人去尝试呢?  ...

你怎么不让stl专加体耐敏专门去象行加威慑哩
仙族伤害加成少,wz师门伤害加成也少,5力wz的伤害不如3力dt的伤害
这年头服战帮战3力dt能看动人吗
更不要说75%气血限制
dt的50%气血限制都让dt的尸战远不如stl
75%是什么概念
tg就算你去加5力跟5力dt伤害一样又怎么样?
你是没回合喝酒破血呢还是用天雷?
伤害最高的力df都被验证了不可行,更不要说力tg和力wz
人家wy定位就是封系,技能,伤害加成都固定在哪里了你还怎么突破?
现在封系顺着走都不好走了,再无目标乱闯更成了笑柄。
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167
发表于 2007-5-17 15:31:54 | 只看该作者 来自:北京
很简单,因为封系加魔也抗不了法
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166
发表于 2007-5-17 15:25:35 | 只看该作者 来自:河北
要做封系  就必须要加速度 如果换过来不做封系了 差不多就可以不加速度了 退出怪圈........想强并不能只靠网易  要靠自己的大脑 封系比DT和龙宫 加点上要灵活的多 为什么一定要拘泥于加敏 这一种思维里呢.......
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165
发表于 2007-5-17 15:22:46 | 只看该作者 来自:河北
封系加魔依然是把封系做为封系来看   如果换个思维想一下  封系如果加力 成为一个会封暴力系不好么?  天宫有自己的攻击技能而且伤害加成也高  五庄更不用说有自己的烟雨...为什么就没人去尝试呢?  想加灵并不一定需要加魔  加力也提高灵力 而且有伤害输出 游戏是开发大脑的 一味的固定模式必将衰落........
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164
发表于 2007-5-17 15:02:20 | 只看该作者 来自:四川
我是wz
我只加了1敏
剩下4点lz说怎么加
2血2耐或1血3耐我至少还能防点杀
加1魔?有什么效果,人家lg是4魔以上加点,你加1魔秒你一样痛,你防低了血少了有可能双不抗
加2魔2耐?那我会贫血成什么样子,我比dt还贫血,pk能站住?wz本来就没速度了,如果还站不住要来做什么?
还有一点,加魔会减速度得,这也是lg最慢得原因,多加几点魔结果我那1敏基本算白加了,dt都能比我快,难道要对面dt扫死我一个队友我才去封他,那还有意义么?

再说说低敏是否能压制高敏,假设对面有个封比我快,情况如下:
首先,第一回合,对方速度比你快封了你,你什么都不能做。。
第二回合,对手出手封你队友,你吃5龙封对手
第三回合,对手吃5龙封你,你什么都不能做,跟第一回合一样,如此循环
结果就是人家封2次,你只能封1次,你得效率是对方得50%,这还只是封,没有考虑无限ch
当然,你可以第一回合血敏bb吃5龙出手,但条件就是对方先封你并且封上,如果没封上,乱吃5龙得下场就是3回合什么都不能做。而且对手完全可以不封你,去封你队友,即使这回合被你封也可以下回合血敏bb吃了5龙封你,人家还是2次出手机会换你一次出手

低速封面对高速封永远是被动,这个是无需怀疑的。大家都不是傻子,如果低速封能克制高速封,还有人愿意舍掉性命去加敏?
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