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牟利问题,得从游戏本身下手

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楼主
发表于 2013-11-18 14:09:47 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:山东
牟利问题,得从游戏本身下手,逐渐正规化“网游交易”,势在必行。

现阶段,貌似玩各种游戏养家糊口的人已经越来越多,有人愿意消费,就得有人产出,无形之中,这成了一个新兴“行业”,而这个行业的平台,就是各大网游了,有的网游推出了自己的交易平台,这样既保证安全,又能从中抽取手续费(这很合理,现实中卖东西也要交税,国家就相当于这个平台),还能促进游戏中物品的流通,可谓一举多得。

而就目前的情况,在一个网游里,以赚钱为目的的玩家,一个月收入3000-5000似乎不难(不单是梦幻),更有甚者可能过万甚至更多,而且他是不分地域的,也就是说,不管你是在收入很高的大城市,还是在偏下的小城市,你都能达到这个收入,这就导致一些一个月上班不到2000块的人有了想法,既能玩,又能赚钱,时间还自由,这导致越来越多的人投身这一“行业”

发达国家网游很少出现这种“行业”行为,即使出现,也是少数人的行为,这类人的存在是良性的,因为他们加大了“资源”的产出,有的时候因为他们会推动一个服务器的水平上升,国外只有少数人从事这个“行业”的原因是,在国外,游戏就是游戏,是消遣娱乐的地方,他们医疗公费,他们公费教育,他们的房价不高,他们的土地私有,他们的月收入高……等等,而在我们这里,统统没有,所以你会发现,在我们这,从事这个行业的都是社会底层人士,土豪从来不干这活,他们不需要靠这个为生。归根结底,国情也是一个重要原因。

那这个“行业”被不被允许呢?这也是牟利的根本,如果有法律规定,这种行为是违法的,那才会有所谓的“牟利”一说,而就目前情况来看,这一“行业”可以解决一部分失业人员问题,有利于社会安定,又能保证游戏内的日常产出,对游戏长期稳定发展也有所帮助,危害也就是可能会导致一部分人沉迷网游,但是如果网游真的能带来收入,沉迷网游和沉迷工作似乎也没啥区别,沉迷工作也有不吃不喝,不管家庭,不管孩子的人,所以这关键还是看个人。总上所述,这个“行业”被定位为非法的可能性并不大。

那就意味着,所谓的牟利根本不成立!既然提供了“行业”平台,又设定了交易所的手续费,而且这个行业利大于弊,也就说明他有存在的必要,并且“官方”认可(不认可你出交易平台干什么?)。
既然认可了这个平台,那一切优化就要从“行业平台”入手,而不是从在这个平台的活动的人入手,因为这是一个“行业”,不是一个“个例”,不是垄断,既然“行业”发展已成定局,那如果游戏厂商想要从这个平台获取更多的利益,就要保证你的“平台”能击败对手,脱颖而出,让更多的“行业人士”选择,而不是望而却步!

任何在你平台里从业的人,都希望这个游戏越来越多人玩,越来越有活力,他不会希望游戏出问题,游戏厂商吃肉,他们从中间喝汤,那为什么偶尔能吃到个肉渣的人出现,就成打击对象了呢?那我只能说,这个厂商的目光太短浅了,手段太粗劣了,如果你想节制这种人,这种手段也无疑是下下之策,要知道,平台可不止你一个,你想在众多平台中脱颖而出,持续的从中获得利益,应该从平台本身入手,而不是对从业者入手,这样只会导致行业人才的流失,最终可能会导致这一行业的人退出你所提供的平台,而这类人退出,似乎不管从游戏物品流通,还是其他方面,都是对你游戏弊大于利吧。

所以牟利问题,得从游戏本身下手,逐渐正规化“网游交易”,势在必行。如何从中获取更大利益,达到双赢,才是游戏厂商该考虑的事情,而不是成天干这种目光短浅,自毁前程的事情。

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发表于 2014-5-2 03:22:37 | 只看该作者 来自:黑龙江
干网络游戏是没有前途的,就算没有任何打压和排挤,甚至运营商扶持着大家做DL,20岁的时候能用做,30岁的时候能做,咬牙坚持到40岁,拼了老命干到50岁,50多了还能做么? 为了赚钱没有节假日,没有休息日,每天连续对着电脑12个多小时,吃得消么?不厌倦么?
再说真的能有一款游戏坚持几十年不倒么?倒了换一个?倒一个换一个,再倒了再换?换到405060岁?年纪那么大了哪个DL公司要你?自己干?从投入到产出的这段时间生活怎么维系?判断错误投入错了怎么办?年纪大了还能像年轻的时候那么有拼劲么?
人家外面工作的有三险五险退了休领养老金了,而年轻时候做DL的呢?到退休年龄了保障在哪呢?到时候为了维系生活还能做什么?社会经验从来没有过,身体也不好了,能做什么?出去扫大街么?
再说了,运营商扶持大家做DL?笑,可能么?如果真可能梦幻也走不到出“牟利”的这一步了。GZS对于运营商来说,从来都是有弊有利,弊大于利,当他觉得非动手不可的时候,是很难逃得过的。什么都是人家说了算。
网络游戏是最没有前途的职业,真的,为了自己的未来,做DL的孩纸们,好好想想给自己谋个好的出路吧。
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38
发表于 2013-11-20 15:42:51 | 只看该作者 来自:北京
帮忙置顶哦~
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37
 楼主| 发表于 2013-11-20 15:33:51 | 只看该作者 来自:山东
积分,快到碗里来
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36
 楼主| 发表于 2013-11-20 12:55:29 | 只看该作者 来自:山东
积分,快到碗里来
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35
发表于 2013-11-20 09:48:39 | 只看该作者 来自:广东
顶到前面去
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34
发表于 2013-11-20 09:09:00 | 只看该作者 来自:四川
置顶1个。。。
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33
 楼主| 发表于 2013-11-20 08:45:55 | 只看该作者 来自:山东
积分,快到碗里来
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32
发表于 2013-11-18 19:53:51 | 只看该作者 来自:广西
看来得慢慢退出了...
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31
发表于 2013-11-18 17:06:39 | 只看该作者 来自:广西
冒死盖危楼,只为自己热爱的游戏能长期发展,而不是因为某些决策层的失误导致游戏人越来越少!
    真心希望梦幻能脱颖而出,良药苦口,就看人怎么看了
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30
发表于 2013-11-18 16:15:13 | 只看该作者 来自:浙江
回复 28# hwmzoe


    CBG相对于其他交易类网站来说安全很多,你不觉得么?一个是官方可查可控出了事直接能找回,一个外面交易网站的话,玩家出了事去官方提交申请,官方会理吗?
   我朋友犯,游戏里被骗了5只变异宠,然后提交上去被找回了。
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29
发表于 2013-11-18 16:12:22 | 只看该作者 来自:浙江
回复 22# hwmzoe


        除非,有一款游戏包含了所有游戏,而且不断地更新,成为一个帝国。但梦幻不会是这个游戏,他本身的制作就证明它并不是这么一款帝国游戏,很有多的技术瓶颈在。(插一下举个例,梦幻里是推不出像梦幻西游类的对战性质地图和比赛,也推不出类似CS类似的射击类)
    官方的其他制度建设和周边建设只是维护和完善了这款游戏而已。其他也可以想想,我们所有玩家都不玩这款游戏的时候,游戏里只有商X、工XX和代X的时候,这个游戏会变成什么样子。当然那个时候我们都不会去关心了。


   好多词语不让发.............完全不知道那些词语不能发,只能一断一断发了
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28
发表于 2013-11-18 16:11:14 | 只看该作者 来自:湖北
回复  hwmzoe


    我几个朋友玩梦幻的也没有发现是专门来玩梦幻的,怎么也会兼着玩其他游戏。游戏本身 ...
水镜柒奇 发表于 2013-11-18 16:08



    CBG安全?你在说笑话么?
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27
发表于 2013-11-18 16:10:59 | 只看该作者 来自:浙江
回复 22# hwmzoe

      你的意思是官方的游戏政策使得玩家逐渐减少,而我觉得恰恰相反的是梦幻本身存在了那么久,玩家也会慢慢少下去。
    打个比方,就比如WOW、梦幻西游、LOL、梦幻西游2之类的游戏,04至10年魔兽类游戏说实话基本是玩家占90%以上的游戏,这个应该不会有人反驳。
    而现在呢,你登陆11和VS就知道现在人数和以前的人数的差距了,人口慢慢转向LOL、梦幻西游2,再过几年呢,这个人数还是会慢慢减少,这个是所有游戏不可避免的事情。
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26
发表于 2013-11-18 16:08:24 | 只看该作者 来自:浙江
回复 22# hwmzoe


    我几个朋友玩梦幻的也没有发现是专门来玩梦幻的,怎么也会兼着玩其他游戏。游戏本身的升级和变化都是正常。如果说CBG开启影响了整个梦幻,那么倒是想说之前没有CBG很多人也是通过TB在卖菜,期间遇到过很多问题,CBG只是建立了一个官方的交易平台而已,更加的安全。
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