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惊心一剑:以物理攻击重创对手的气血和魔法!!但是我们现在知道,现在的实际情况根本没有重创气血,而且还降低了伤害,这个就已经违背了这个兽决的初衷,使本来可以改变PK技法的宝宝技能轮为废物!策划虽有改进伤公式,但是并没有改变梦幻精灵的表述,在现在讲究PK技巧多样化的情况下,应该恢复它本来的面貌,第一个走向;增加5%的伤害(这样才符合重创气血),外带伤害的15%左右魔法;第二个走向:不增加也不减少伤害,但是有10-20%的几率给对方必杀的魔法伤害,(表述也应该改为:重创对方魔法,有一定几率加倍打击)随着梦幻的发展,PK技巧的丰富,惊心一剑必将有其特有的地位。 |
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