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攻宠太强势还是法宠台弱势

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楼主
发表于 2013-10-25 23:24:15 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:河北
攻宠已经成为主流,力劈,壁垒,善恶品种多样吸血必杀更是水长船高。我们区必杀近400,吸血更到达了近500。而法宠呢,一本吸血就能换只了吧。
十宠九攻。法宠更多的流行于59,69。许多血法耐法的法术更是一个摆设。喂药保护,做的都是血宠的工作。
法宠的弱势在哪?
法宠的属性灵力增长是固定的。1力量=0.4灵力。1魔力=0.7  1力量=0.4  1耐力=0.2
并且不同的属性点不能相加。
法宠最怕的就是生存,加耐,两点就会少一个灵力,109来说到1200防就要有300到400的耐力。少一两百的灵力。和全力攻宠的灵力差不了多少。甚至法资高点的攻宠比你灵高。
加体,灵力略高,血多抗揍,但是单p的了攻宠吗。吸血技能不是摆着看的。
全魔暴力?呵那点血量是个人就能干死。
技能对比,攻宠必杀百分之十,法宠法爆百分之十。而高级为什么必杀就20了呢,而且有狂暴内胆加成。高级法爆默默的停留在15。。。而且而且坐骑技能对必杀还有加成,而对于法宠输出,坐骑华丽丽的无视了。
法宠高魔心确实是个攻宠都羡慕的技能。法伤加成百分之二十。不过攻宠是有高偷袭的,伤害结果加成百分之十。但是..个个等级攻击力一直是法宠的两倍多这点没错吧。然后高魔心的优势也没了。
高法连几率是百分之三十。优点是不会降低第一次的伤害。也就是说他不连你也不担心他拖你后腿。但是他真的就不连了,11次战斗,高法连一次没动。平时经常这样。双星爆完全的败了。问客服她总是用硬币搪塞。都经历过吧。
高连击,降低伤害效果,几率是百分之五十五,连环内胆有几率加成,到达60+。阴伤内胆增加第二次的伤害,而且是固定伤害。
随时被反震克制不过反震怪并没有那么多。感觉略胜法连。
高法波是个不好不坏的技能。但对于追求法伤极限却是必备的。法术伤害都很稳定,高法波带来的是同目标下十几组完全不同的数字。他更像只黑马。让人欢喜让人忧。其中滋味几人体会。催心浪内胆是法宠最贵的内胆。效果只对高法波体现。提升波动下限。高法波的下限是原伤害的百分之五十。满层催心浪大约提升到百分之八十。并不提升上限伤害。个人感觉只是让法术伤害更稳定,波高几率加大一些。伤害增加的效果和双星爆差不多。不过法连这东西太欺负人了。如果坐骑有个加法连几率的技能,哪怕百分之三,双星爆或许就能超过催心浪。
攻宠输出集中,数值大,技能百变套装内胆应有尽有。吸血技能增加生存能力比法宠更适合长久战。缺点是一回合一两个,对于小怪有力无心。
法宠面伤攻击,攻击分散。生存法宠输出低。但无视防御。无幸运技能攻击不会落空。适合全秒队坦克碾压。
法宠总的来说还是弱势。缺的是战斗回复技能。改进的地方还有很多。坐骑技能缺少法宠输出类。群秒或许可以提升到4
,现在怪血太多。宝宝法术特效可以换一换。口袋版的三倍速的法术动画就不错。可以像古神天书那样出售。法宠认证减少物攻的情况下可以加些血防。
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22
发表于 2013-10-26 10:29:41 | 只看该作者 来自:福建
法宠在PK上的地位,虽不及攻宠,但也并不会很差,X9比武或者服战,耐法血法都有一定的出场率。
而作为任务宠,法宠更需要具备BB修,没BB修即使带全红数据也不会很好看的,而满BB修全红法宠轰炸我都不想说有多效率了。而梦幻没BB修的人远比有BB修的人来得多,攻宠自然也热门。
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21
发表于 2013-10-26 10:26:15 | 只看该作者 来自:江苏
没用过法宠
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20
发表于 2013-10-26 10:01:20 | 只看该作者 来自:天津
人工置顶,可爱的楼主,来点分吧
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19
发表于 2013-10-26 07:07:26 | 只看该作者 来自:广东
你忽略了一个,功宠带了套装,比如lp,se,........
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18
发表于 2013-10-26 03:20:16 | 只看该作者 来自:广东
还有BB装备,伤害属性能够获得1.3倍加成,但是血灵防御速度属性都没有获得加成。
坐骑技能忽视8%的防御,提升必杀几率,让物理输出更变态。
各种百分比加成的物理内丹。
法宠的内丹只是加结果。
1个灵力石头相当于4/0.7=5.71点魔力(加魔力还能加魔法,也就是说实际效果没有5.7那么高)。
1个伤害石头相当于10*1.3/1.25=10.4点力量(以1.25成长计算,不要问我为什么,神兽就这样)
1个速度石头相当于6/1.440=4.166666667点属性点(同理,神兽属性)
1个气血石头相当于30/6/1.25=4点体质点(同理,且体质点加灵力,也就是说气血石头的实际属性点低于4)
防御属性的公式我忘记了,但是防御石头应该也差不多,大概也是4点属性左右,因为防御石头和气血石头跟人物的比例一样。
综上,输出石头获得的属性点最多,且伤害石头是其他石头的2倍左右。
而且,攻宠除了伤害石头之外,还能够获得速度石头的加成,法宠带速度石头效果可以忽略。
也就是说,攻宠在BB石头上的加成是法宠的三倍!
坐骑上的加成远强于法宠,无法估计。
内丹同坐骑。
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17
发表于 2013-10-26 01:27:56 | 只看该作者 来自:广东
法宠的弱势是由加点导致的,灵力受体质,耐力,力量,魔力影响,除了敏捷,人物和宝宝随随便便加点就能获得大量灵力,从而高法抗
         而防御?只有加耐力才能增加防御,唯一性使好多没有加耐力的人物和宝宝变脆皮。攻宝宝打的爽
         策划当初可能考虑到法术不可以被防御吧,物理可以防御,所以法抗跟防御变相对等
         目前攻宝宝过于强势很大原因在攻宝宝装备加伤害过于变态最高加90,包括伤害力量了,最后还要*1.33,三件下来极限可以加360攻击……而法宝宝装备灵力加28已经很逆天,28就28 三件顶多就是90左右灵力,但要知道攻宝宝90伤害装其中力量肯定有20以上,三件又是六七十,70力量又加28灵力,足以抵消一件法宝宝装备…
…造成攻宝宝强势
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16
发表于 2013-10-26 01:24:38 | 只看该作者 来自:河南
感觉还是大部分任务玩家追求省钱怕麻烦+血+兰的结果 低级兽决吸血价位 可见
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15
发表于 2013-10-26 01:19:39 | 只看该作者 来自:江苏
我觉得还是吸血的问题  其实法宝宝输出不少 就是站不住
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14
 楼主| 发表于 2013-10-26 00:51:01 | 只看该作者 来自:河北
其实完全可以增加一个设定,法宠认证根据魔力与体质耐力的比例增加一些属性,使用如意丹后需重新领取
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13
 楼主| 发表于 2013-10-26 00:40:35 | 只看该作者 来自:河北
梦幻一直在更新,除了内胆已经完全忽视了法宠的存在。再比如灵石上,一个太阳石可以加8点伤害,一个伤害灵石却到了10点,增加了百分之二十五,灵力的灵石不比宝石多加也就忍了,居然还降低了百分之五十。本来就不高,还差这么多。
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12
发表于 2013-10-26 00:28:24 | 只看该作者 来自:浙江
只要法伤能“吸血”,就能拿回地位
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11
发表于 2013-10-26 00:17:45 | 只看该作者 来自:浙江
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10
发表于 2013-10-26 00:10:10 | 只看该作者 来自:广东
看高级内丹,
FBB没有和GBB生死决对应的高级内丹
血债偿对应碎甲刃
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9
发表于 2013-10-26 00:09:04 | 只看该作者 来自:福建
法宠有春天吗?
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