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从新出门派推测门派修改,种族大战?(多字慎入)

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楼主
发表于 2013-9-22 22:37:13 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广东
本帖最后由 xyq00200 于 2013-9-22 22:58 编辑

梦幻发展到现在,大层面上几乎能借鉴能开放的东西都出的差不多了,新门派出来的时候,颇有点意外,因为看起来,似乎没有什么特别的意义,毕竟12门派存在也10年了,突然插入三个新门派,着实有些突兀。

后来想想,突然发现有件有趣的事情,那就是新出的三个门派,似乎是在种族上平衡各自的能力的,也就是互相弥补种族门派中的某些不足,这让我想到老掉牙的什么三族大战啊什么的戏码---三族受到蚩尤挑拨,反目成仇,剑侠客与骨精灵,虎头怪与玄彩娥美女,羽神灵与杀破狼.....各种爱恨情仇,有木有噱头,有木有?

扯远了,回到正题,且来看看新出三大门派之后,各族之间的能力对比以及有可能发生的变动。

无论任务、PK,游戏怎么变也变不掉战法牧的铁三角,也就是物理输出、法术输出、辅助,那么将这三点细分,就会发现更多的亮点,如下:

物理输出:人族DT、魔族STL、仙族???

点评:毫无疑问,凌波城填补了仙族纯物理门派的空缺,配合力WZ,在点与面的物理输出上已经有了雏形,但是人族、魔族呢?DT是点杀流,人族毫无疑问缺少着物理面伤输出,但除了DT外人族已经没有物理门派,怎么办? 而魔族恰好就与人族相反,STL的面伤(力DF也算的话)给力,可点杀能力着实一般,而除了STL、力DF,魔族也没有其余的物理门派,怎么办?

猜测:仙族,加强凌波城的面伤、加强力WZ的点杀能力;人族,DT的破釜沉舟很可能会修改,或者在经脉上区分出点杀流DT(四扫),面伤DT(三扫+秒三);魔族,STL的面伤十分成熟,大改的可能不大,或许会在另外一条经脉上增强点杀能力,力DF的作用目前来看有点多余,有较大可能加强点杀能力!

法术输出:人族???、魔族MW、仙族LG/魔TG

点评:仙族的LG、TG的组合,无论是点杀还是面伤都毫无瑕疵,魔族MW的能力也有目共睹。而人族,所谓缺什么补什么,缺少法系,就加一个神木林,而目前来看,神木林在面、点上已经具备一定的能力,但是相比起LG、MW积累了十年的底蕴,终究是差了一些。

猜测:仙族,输出LG大改的可能性极低,魔TG可能增强点杀能力;魔族,类似于LG,魔王大改的希望也不大;人族,神木林,输出经脉提升法伤输出,血雨的点杀可能会常规化。

辅助,分buff辅助、与debuff辅助,也就是常说的辅助系、咀咒系

buff辅助:人族HS、魔族???、仙族莲台PT

点评:从严格意义上来说,只有HS,莲台PT是传统的辅助门派,因为两者几乎没有即战力,技能中大多也是以增益状态为主,也就是所谓的医生、护士,而魔族的DF,无论是毒回血、拉人,都不是主流的辅助技能,唯一一个大概就是鬼眼,很多时候DF是作为咀咒系而存在的(打速、打防、打蓝、小死亡),所以WDD的出现,可以说是第一个正式意义上的魔族辅助门派,不过无论是HS、WDD、还是莲台PT,他们都有各自的局限性!

猜测:仙族:PT即时恢复能力偏弱,但是作为增益辅助,点灯、灵动、波澜、高血量复活等的存在,注定了她不可能同时拥有可观的即时气血恢复能力,怎么办?仙族除了PT还有其余门派有辅助能力嘛?气WZ,加强气WZ的辅助能力,仙族的的辅助能力将得到平衡;魔族,DF的毒回血+WDD的推3,在回血量上已经比较完善,所以在即时回血这一点上,应该不会变动太大,但是相比起仙族,魔族明显缺乏增益技能或者增益技能疲乏,所以极有可能会加强WDD的法抗、物抗技能的效果;人族,HS单辅助的能力值得肯定,可供修改的地方不多,但考虑到人族没有法系的辅助单位,所以较大可能提升神木林蜜润的效果(类似MW牛劲),甚至提高一定的法抗效果!

debuff辅助:人族FC/NE/咀咒SML、魔族PS/封WDD/DF、仙族封TG/WZ/咒师PT

点评:从封系的角度,其实并没有任何可比之处,因为各个门派的主封技能在相对成熟的情况下不可能会有太大变动,在这里我更在意的是咀咒效果,人族的FC降属性封、NE的毒蓝、SML的法术诅咒效果,魔族PS的禁疗/吸蓝、DF的毒、小死亡、打防、打速、WDD的打速,综合起来两厢比较,各有特色,但NE/SML的效果显然还难以成为主流,而作为仙族在这方面表现不佳,打愤怒等效果甚微,龙吟配合要求高,即使是咒师PT的打伤,受限于伤害,也难以上得了台面。

猜测:人族,FC基本不会变动,NE的经脉应该会继续提升诅咒效果(打蓝),加强SML的的法术咀咒能力;魔族,PS是特色鲜明的门派,咀咒系DF非常成熟,唯一的变动在于辅助WDD,但似乎可供提升的方面不多,或许会提升封技能命中率;仙族,如果WZ加强的方向是力、恢复,那么在封的层面上不会动,而TG的封系经脉应该得到加强,最大的变动可能是咒师PT,个人觉得会加强PK中的打伤、打愤怒能力!

PS:特别提到一点,虽然本人主玩HS,但不得不承认,在某种程度上,HS的门派特色限制了PS/NE在PK中的发挥,HS在高端PK中的数量的增加,间接导致了NE/PS的没落,尤其是封系NE! 个人感觉,有较小几率会修改!


以上的猜测,如果实现,那么三族各5门派的能力在提升的同时有不会太过凸出,将会整合的相对平衡,也就是三族都可以在自己的种族门派中找到类似效果的队伍组合,这样的话三族PK(或者特定的种族任务)就成了可能!?

最后总结:

SML:群法输出略微增强,血雨常规化,咒师经脉打愤怒、打伤、封宠效果提升。

DT:破斧秒三可能会经由经脉分化而常规化,分为专精点杀与点杀+面伤两个派系。

HS:变动不大。
NE:增强毒诅咒能力,封系经脉或许会削弱对HS门派特色抗封的效果。
FC:变动不大。

MW:变动不大。
STL:变动不大,可能略微提升点杀能力,或提升百兽经脉效果,召唤兽辅助师+输出。
DF:辅助脉变动不大,力DF增强点杀能力,秒5将只是辅助输出与任务为主。
WDD:辅助脉双抗技能效果提升(可能经由法宝实现),封系脉提升命中率(指总体,例如经脉大招)。
PS:增强限制回血技能效果,封系经脉或许会削弱对HS门派特色抗封的效果。

LG:变动不大,或者继续增强打蓝效果(经脉分化)。
LBC:增强面伤输出,以面伤为主,点杀为辅,副攻经脉或增强buff能力(提升对物理系的增益效果、双抗技能效果)。

PT:莲台变动不大,咒师增强PK输出,提升打伤、打愤怒等效果。
WZ:进一步加强力WZ点杀能力,气WZ辅助能力加强(点灯回血量或改成类似PT的灯那样可以提前结算,回少量的伤势)。
TG:增强魔TG的点杀能力,封TG加强,或封技能增加减益效果(扣愤怒、减灵等)。


如此一来,在没有大起大落的前提下,15门派就分化为3种族5门派,基本上可以通过自由组合队伍来达到相同效果,让种族之战成为了可能。


写完~~~自备防弹雨伞,另出售板凳瓜子汽水报纸黄本纸巾......数量不多,欲购从速!

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发表于 2013-9-23 11:14:37 | 只看该作者 来自:浙江
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24
发表于 2013-9-23 11:13:11 | 只看该作者 来自:北京
完全不懂PK,不过还是全篇看下来了,感觉很厉害。
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23
发表于 2013-9-23 10:33:01 | 只看该作者 来自:山东
很有想法。。。顶一个
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22
发表于 2013-9-23 10:30:28 | 只看该作者 来自:黑龙江
不错。顶一个
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21
发表于 2013-9-23 10:16:09 | 只看该作者 来自:浙江
楼主写得还是不错的
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20
发表于 2013-9-23 10:09:28 | 只看该作者 来自:辽宁
修整MW吧 ,现在MW 真的不咋的
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19
发表于 2013-9-23 09:36:07 | 只看该作者 来自:浙江
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18
发表于 2013-9-23 09:31:30 | 只看该作者 来自:江苏
我竟然看完了 - -  不过感觉STPTDT基本不会改  NEPS有可能会改命中率的问题
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17
发表于 2013-9-23 09:08:02 | 只看该作者 来自:北京
写的不错嘛~
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16
发表于 2013-9-23 08:56:17 | 只看该作者 来自:浙江
仙族 物理输出 仙族不是有了么 LBC
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15
发表于 2013-9-23 08:54:23 | 只看该作者 来自:北京
露珠确实动了一番脑筋,我也臆想过种族之战。赞个。好多分析其实还是有道理的。
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14
发表于 2013-9-23 08:53:36 | 只看该作者 来自:江苏
你们怎么什么都想得到啊
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13
发表于 2013-9-23 08:45:16 | 只看该作者 来自:广东
问题是…三族大战的方式
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12
发表于 2013-9-23 08:37:00 | 只看该作者 来自:浙江
想法好,但是LZ对某些门派还是欠缺点了解  不过还是很不错!!!!!顶一个!!!1
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