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游戏里数字一直是“四舍五入”取整,现在CH改宝图按向下取整玩弄玩家!

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楼主
发表于 2013-8-27 11:08:12 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广西
      CH改宝图按向下取整玩弄玩家!

     维护公告是怎么写的?
(
2、“子嗣”系统调整,在部分服务器测试:
5)调整五庄观孩子每天获得的藏宝图数量为“子女等级/90+1张”。
                                                                                         )

在这个调整说明里,并没有提及当数量出现小数点时应如何处理,那么在这个情况下,应该按游戏默认的数字取整规则                  

取整规则是怎么样的?
-----
游戏里数字一直是“四舍五入”取整!

      人物属性版,召唤兽属性版,都是四舍五入取数值!大于0.5按1来算,多少年了这个规矩没变过!

      

      现在好了,135级的孩子,给你2.5宝图,CH把那0。5张给扣了,直接给你2张。

      现在好了,150级的孩子,给你2.666666667张宝图,CH把那0。666666667张给扣了,直接给你2张。

      现在好了,170级的孩子,给你2.8888888889宝图,CH把那0。8888888889张给扣了,直接给你2张。

     现在好了,179级的孩子,给你2.9888888889宝图,CH把那0。9888888889张给扣了,直接给你2张。

          在维护公告没有公示的情况下,CH也没有按游戏里的默认设定来计算,而是自己把原本属于玩家的那1张“利益”给没收了!
   
     凭什么呢?

     丁总在梦幻2官方发布会的时候发言,其中就有说到,要“以玩家为友”,现在你们真的按丁总说的来规范自己的行为了吗?我看你们不是以玩家为友,倒是“以玩家为奴”罢了。你们这种伤害广大玩家群体的做法,一定会遭受报应的。

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27
发表于 2013-8-27 13:55:27 | 只看该作者 来自:广东
内容学程序都知道,这是向下取整默认
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26
发表于 2013-8-27 13:50:07 | 只看该作者 来自:福建
我记得愤怒有时候149也可以大特技,明明看着差1点,那时候因为好玩试过可不可以四舍五入
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25
发表于 2013-8-27 13:47:05 | 只看该作者 来自:天津
幸好我不养孩子。。。。
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24
发表于 2013-8-27 13:43:39 | 只看该作者 来自:福建
给东西的时候都是舍的,要东西的时候都是入的
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23
发表于 2013-8-27 13:39:24 | 只看该作者 来自:辽宁
梦幻只有舍,收费才有入
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22
发表于 2013-8-27 12:38:52 | 只看该作者 来自:广东
店大欺客 店大欺客。。。。。
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21
发表于 2013-8-27 12:00:28 | 只看该作者 来自:河南
这个

从来就是取整啊

给东西的时候,全取整

要东西的时候全进1
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20
发表于 2013-8-27 11:55:33 | 只看该作者 来自:江苏
180的孩子也是2张图   人家说六艺的5J不算的
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19
发表于 2013-8-27 11:51:10 | 只看该作者 来自:广东
.别纠结了,不看不想不就好了。
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18
发表于 2013-8-27 11:39:54 | 只看该作者 来自:四川
其实我们学C语言的时候,3除以2向来都是1,都是舍去的,程序就这么设定的= =
如果真要4舍5入会多编很多程序的= =这个问题我身边有个也提出来过,就是体活....这个没什么好说的= =只是DF,DT这种娃,还有我养的PT娃,给的是什么....40多品的3药.....让我说什么....
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17
发表于 2013-8-27 11:34:49 | 只看该作者 来自:广东
CH无耻的说,四舍五入的话,那0.5我找谁要去
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16
发表于 2013-8-27 11:32:53 | 只看该作者 来自:上海
一直是INT方式取下整啊,从来没有过四舍五入
从编程来看INT只要3个字母,四舍五入则要很多代码才能实现了
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15
 楼主| 发表于 2013-8-27 11:31:44 | 只看该作者 来自:广西
同样的不平衡

WZ TG FC孩子给的东西多是不平衡
HS PT孩子给的少也是不平衡

为啥CH
只改对玩家有益的不平衡,处心积虑让玩家受损,
就是不改对玩家有害的不平衡,不让玩家收益得到好处

凭什么?
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14
发表于 2013-8-27 11:30:50 | 只看该作者 来自:江苏
内容全都是舍好吧
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