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网易CEO丁磊在接受采访时曾说:做游戏,离玩家越近越有戏!此番《梦幻西游2》再创人气奇迹,与《梦幻西游2》工作人员贴近玩家做游戏密不可分。更精细地去调研玩家真正需求,更稳步地创造玩家期待的高品质游戏,《梦幻西游》作为“中国第一网游”,历经10年才发布了《梦幻西游2》全新世代。《梦幻西游2》全新世代一经发布,就受到广大玩家的喜爱,全新的人物、武器、门派、剧情、BOSS延续了经典,也增添了新意,吸引了更多玩家进入游戏体味焕然一新的《梦幻西游2》。而全球首款双端联动手游《梦幻西游2》口袋版,也将精彩延续到移动领域,玩家把《梦幻西游2》装进口袋,“随时随地想玩就玩”,梦幻生活时时在线!
感觉是不是工作人员拿错稿给丁总了。怎么一副又创新高胜利激昂的台词。怎么看他每说的一句都是相反的,在不质疑官方数据的情况下,263W的梦幻2对271W的梦幻1,又怎么能说离玩家越来越近。越来越有戏。如果玩家如丁总说的喜欢又何来271变成263.这跟梦幻2有一毛钱关系?如果在271W原有基础上“吸引了更多玩家”那又为什么是263W。 |
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