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BB装备灵力计算[教程]
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BB装备灵力计算[教程]
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麻将哥哥
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电梯直达
楼主
发表于 2013-7-28 04:22:24
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来自:浙江
本帖最后由 麻将哥哥 于 2013-7-28 04:23 编辑
首先阐述 计算BB装备灵力的
1.重要性:在自身选择BB装备时,形成一种直观的想法
2.必要性:省钱!!(重要性与必要性的分析方法可是高中语文拿分的不二法宝噢)
—————————————————————————————————————
废话不多说 从最基础的公式说起
灵力=等级*(法力资质/1000+成长率)/5+
法力点数*0.7+力量点数*0.4+体质点数*0.3+耐力点数*0.2
—————————————————————————————————————
从公式中 可以得出:
1.属性点对灵力增加是线性关系
2.1点法加0.7灵 1点力量加0.4灵力 1体加0.3 1耐加0.2
——————————————————————————————————————
最最最简单的一件装备:
那么,
他的灵力就是:6灵
——————————————————————————————————————
第二类就是需要计算了: 法力+10 命中+13%
根据公式 1法提供0.7灵 , 那么 他的灵力就是:7灵
—————————————————————————————————————————
力量+10 命中+13% 就是: 4灵!!!!!!!!
——————————————————————————————————————————
思考题:
他的总灵 应该是多少呢?
答案是:13*0.7+9*1=18.1灵
————————————————————————————————————
OK SO MUCH FOR THAY 没问题的话 进阶的开始了!!!!
一件装备:+10 体质 +5 法力 灵力将会是多少?
有人计算得:10*0.3+5*0.7=6.5灵!!!
大错特错!
有人会说: 带上去不就得了?
但是,亲: 你有想过吗? 加体质的装备 在加灵力的同时 还加了气血
对于加体的法BB而言 明显优于同等灵力的装备
那该如何比较呢?
——————————————————————————————————————————
观念需要改变,BB装备的本质是: 提供更多的属性点
对于血法而言, 1点体质与1点法力是等价的!
因此 刚才提到的
:+10 体质 +5 法力 灵力将会是多少?
答案应该是: 15*0.7= 10.5 灵!!!!!!!!
极限论证法:40体的装备 提供的灵力为12 ,不考虑价格方面的因素,你会给法BB带吗? 如果选择不会, 那么 请关闭页面。
————————————————————————————————————————————————
同理,对于耐法,耐属性点 可以转换为法力属性点(当然! 衣服不适合,后面会提到!!)
—————————————————————————————————————————————
确定听懂了上面的前提下, 可是往下看
对于血法、耐法而言,加了气血 就是加了灵! 只是数量多少而已
那么 上图中 气血+56 提供了多少灵呢?
思路不难 将56气血转换成: 体质属性点
通过如意丹 洗成魔力属性点, 可得结果。
——————————————————————————————————————
直接上气血公式:召唤兽气血计算公式:气血=等级×体力资质/1000+成长率×总体质点数X6。
PS。基本可以按照 1体=7血 来计算。
小明说:那么 56气血就是8体 , 换算成灵力是 5.6灵? 对吧?
自然是错误的 以图来说明 减少难度
所以 在等量代换时 一定要减去多计算的2.4灵
因此 +56气血 灵力结果应该为:8*0.7-2.4=3.2灵(实质上是: 8*0.7-8*0.3)
——————————————————————————————————————————
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麻将哥哥
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楼主
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发表于 2014-1-16 09:30:17
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来自:浙江
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17#
″︷夜飘零.◇
装备直观的加气血,带BB身上,依然直观的多了气血而已,灵力无变化,楼主可以试试
确实没有增加 但是为了控制变量 做出两个装备之间的对比 我们进行了数据等效变换
不然两个属性之间的差异 分辨不出两个装备的优劣
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″︷夜飘零.◇
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发表于 2014-1-16 09:20:39
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来自:陕西
恩,确实这样的BB装备性价比高。很多人不识货而已,我们区除非是加灵加魔,要么你别想卖高价,我前段时间150W秒了个体魔的,想转手竟然没人要,出价最高的给我20W
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麻将哥哥
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楼主
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发表于 2014-1-16 08:38:35
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16#
″︷夜飘零.◇
我同意你的观点,40体我会带,但是原因不是你说的。
拿你的例子来说,+10体+5法 只能说是6.5灵+70血 而不是10.5灵
将他等效的目的是什么?
计算价格, 与同类做出对比
单一变量比较方便统计价格. 仅此而已
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″︷夜飘零.◇
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发表于 2014-1-16 08:38:13
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来自:陕西
还有 直观的加气血的BB装备,你指的是洗掉等同气血值的体质点改加魔呢,还是直观的加气血的装备所加的气血会换算成灵力呢?
我可以明确的说,装备直观的加气血,带BB身上,依然直观的多了气血而已,灵力无变化,楼主可以试试
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″︷夜飘零.◇
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发表于 2014-1-16 08:35:55
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来自:陕西
观念需要改变,BB装备的本质是: 提供更多的属性点
对于血法而言, 1点体质与1点法力是等价的!
因此 刚才提到的 :+10 体质 +5 法力 灵力将会是多少?
答案应该是: 15*0.7= 10.5 灵!!!!!!!!
极限论证法:40体的装备 提供的灵力为12 ,不考虑价格方面的因素,你会给法BB带吗? 如果选择不会, 那么 请关闭页面
我同意你的观点,40体我会带,但是原因不是你说的。
拿你的例子来说,+10体+5法 只能说是6.5灵+70血 而不是10.5灵
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向暖
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发表于 2014-1-12 00:04:50
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学习了
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雾谨花落
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发表于 2014-1-11 21:22:36
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太深奥了。
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(_少唻騙ωǒ
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发表于 2013-12-5 17:18:11
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看不懂啊!!!!
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发表于 2013-12-5 17:10:07
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愿得一学霸,教我数理化
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发表于 2013-7-28 12:31:59
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麻将哥哥
哈哈
大半夜要注意休息,
其实气血灵石好看的,我自身也这样,喜欢气血的,也考虑到以后能好卖一点
。
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麻将哥哥
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发表于 2013-7-28 12:25:52
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绅士陈先生。
抱歉!! 大晚上忘记数据了。。。
气血是加30血的
10段血=300血,300/7=42.85 42.85个属性点
10段防御=80防御,80/1.6=50 50个属性点
耐攻不考虑法资 ,因此不用过多计算灵力
结论得出:
耐攻防御灵石优于气血灵石
服战党耐攻大多为气血灵石的。。
说明一点:高端BB需要先收好全套装备 再进行加点
!
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发表于 2013-7-28 11:07:30
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来自:浙江
用楼主的数据来说,1耐=1.6防御,1体=7血。
10段血=300血,300/7=42.85
10段防御=80防御,80/1.6=50
也就是说血跟防御的差距在于 50-42.85=7.15
7.15加在防御上,也就是7.15*1.6=11.44防御
加在血上,7.15*7=50.05血(误差肯定有)
根据这个数据,在结合图,基本上是符合。
根本本人自己的经验:
召唤兽每点耐力提高的防御为召唤兽的(成长×4÷3)。
召唤兽每点体质提高的气血为召唤兽的成长×6。
就根据我上传的图,1耐=1.28×4÷3=1.706防御
1体=1.28×6=7.68血。
10段血=300血 300/7.68=39.0625
10段防御=80防御 80/1.706=46.8933
2者相差是7.8308。
7.8308*7.68气血=60.140544血。
7.8308*1.706防御=13.3593防御。
把60点血和13点防御加到图上,是不是增加符合效果呢。
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芴兮
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发表于 2013-7-28 11:01:56
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七楼的我顶了
耐攻是应该打防御灵石的
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发表于 2013-7-28 10:51:35
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我来反驳下楼主的耐功灵石吧,如果想完美,衣服肯定是需要上防御的。
简单的先附上2张图:
2张图没有携带任何BB装备,ZZ和成长全部一样,只是单纯的变换了10段血灵石和10段防御。
取防御值相同,上防御灵石,用如意丹把防御洗掉,虽然也会扣灵,但是在体上加灵,体0.3,耐0.2。
上防御灵石血多,灵力高。
如果楼主要钻牛角尖,取血相同的话,如图:
跟上面的3800血比较,血一样,灵和防御照样比上血灵石的召唤兽多,所以完美的耐功上血灵石明显不对,
而且血灵石跟防御灵石,血灵石明显比防御灵石贵很多。
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