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关于门派特色的修改建议

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楼主
发表于 2013-3-13 11:16:51 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:江苏
从玩魔王到现在,也已经快9个年头了,坚持玩魔王也已经8年了,中间怀疑过,质疑过,也曾放弃过,对于一个经曾现在谈不及将来喜欢的游戏来说,魔王确实倾注了自己许多的情感, 看着其他门派的一次次改动,看着魔王一次次的消弱,我真心想问问策划们,魔王的定位到底在什么方向,对于魔王门派特色,闪避15%的普通物理攻击,这种鸡肋的东西不要也罢,天宫是15%的魔法免疫,那么对于一个游戏的平衡来说,魔王的门派特色是不是要修改成15%的物理免疫?对于魔王来说,也许漂亮的数字输出是最大的追求了,魔王追求自己想要的结果的时候,自己的生存能力大幅度降低,追求其他数据的时候,伤害也降低了,那么别人选择能任务的龙宫多,还是会选择魔王多?魔王渐渐被遗弃在任务队伍的场合中了,这些定位的价值又在什么地方?魔王的门派特色,策划们你们想想,有多少变身卡都可以达到?变身卡和门派特色,可以同时触发,那么其中不就有个效果溢出的说法么?这种对于梦幻比拼人品触发的时候,又有多少的溢出效果?而且还有必中的武器,对于魔王来说,这种门派特色存在的价值又是什么?不要和我们仅存坚持在魔王1线的人来说什么魔王可以暴击一类的话,我们不是傻瓜,变身卡有法术暴击,你们告诉我们魔王,我们魔王的价值到底在哪里?魔王本来就只能秒5个,LG变身后秒7个,按照10%的概率你们策划告诉我们魔王,谁的触发概率高?LG又是100%的魔法命中,LG的法宝又是灵力忽视,等级高了,我实在想不出来,根据法术计算公式,LG会高出我们飞沙多少伤害?我建议,把魔王的2级法宝修改成法术增益,增加法术命中效果,同事秒出的伤害每3级或者2级提升1%,现在的那个2级法宝,有多少魔王会去使用?魔王真的那么缺蓝?梦幻固然装备重要,但是概率的问题更加重要,千万不要让魔王们失去了信心。
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发表于 2013-3-13 16:34:51 | 只看该作者 来自:上海
其实门派特色差的何止你魔王一个呢,魔族除了DF的门派特色是最好的,另外那3个门派
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6
发表于 2013-3-13 15:00:43 | 只看该作者 来自:北京
我觉得能改成“催眠状态下该特色无效"已经是最好的结果了,抵抗法术驱动的物理攻击,估计CH不会同意
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5
发表于 2013-3-13 14:51:00 | 只看该作者 来自:河南
回复 4# wanshyz


    这个跟LG的法宝有些重复 LG3级差不多是每级忽视 对方 1%最后15%左右 你要增强 自己 4%-6%是不是太接近了效果且重复 LG们会疯的 又要要求把他们的2级法宝增加法暴几率低点弄得门派法宝都一样 再想点有创意的吧
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 楼主| 发表于 2013-3-13 12:08:23 | 只看该作者 来自:江苏
回复 2# lvma2002

1%的法术增益 是指达到法宝特定等级后才有的不是一开始就有的
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3
发表于 2013-3-13 11:58:30 | 只看该作者 来自:浙江
单单TG LG MW 这三法系比较,MW确实垫底的,无论是门派特色还是门派法宝。
但是策划就是瞎子, 我估计三石招的都是亲友团,纯属打酱油的。
12门平衡由于门派众多,平衡这个是比较难掌控的, 但是你法系之间的平衡都掌握不了,还有辅助 以及封系也是 都差异太多了。 这种差异会直接导致某个门派衰弱, 然后策划来个加强,然后就直接导致平衡倾斜
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沙发
发表于 2013-3-13 11:33:24 | 只看该作者 来自:河南
这么多无非说2点
我苦思悯想过门派特色天宫的确实比MW强太多 应该考虑抗5%-10%的法术驱动的物理攻击 世博 后发 还要除外
2级法宝增加1%法伤 我觉得对比LG太离谱了 我都通不过 别说策划那帮~!@@#¥%了
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