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改变思路,从摇钱树变成金字招牌.从腕变成角.

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楼主
发表于 2013-2-24 16:36:56 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:陕西
本帖最后由 胭惜雨 于 2013-2-24 16:59 编辑

梦幻西游从04年走到今年,已经是国产游戏的一个梦幻西游了.虽然是从日式RPG衍生出来的游戏,但是资料片的发布,新玩法的添加,使得梦幻成为一个活力和生命力都非常强大的游戏。
  其中,我觉得最令人称道的就是2D Q版的画面。大话2虽然好,但是限于画面品质的问题,当老玩家一个个走掉的时候,已经不再会有人去玩那样画面的游戏了。而Q版画面是不存在时间问题的,除非以后出现什么虚拟头盔一类的神器,否则Q版的画面依旧能在网游世界里占据小小的一席之地。


  但是,一个问题出现了,那就是游戏老化的问题。


  因为什么游戏都有老化的一天,又何况是梦幻这种几乎是跟着一代人成长起来的游戏呢。


  满级玩家的增多,玩法是枯竭,没有目标的疲惫,游戏币膨胀带来的市场崩溃。这些如何去解决,是策划们每天都在想的。一款游戏,特别是大游戏,是不可能只靠一批死忠玩家支撑的。想要有发展,就必须有新线的血液。


  这也是为什么梦幻一直给新人各种福利,比如新人礼包,四十级前不用点卡,新人序列号等等等等。


  但是不可否认,现在的人更倾向于感官刺激强烈,竞技味道浓厚,游戏时间短也能体验游戏快感的游戏。现在的人已经没有当年的那份耐心和热情了,像回合制游戏已经无法占到市场的主流。在整个网游收益总额里,回合制大概只占到了10% 。


  WY从当初的门户网站转型成游戏公司,靠的就是手里的两大“西游”,也就是大话西游2和梦幻西游。


  大话西游已经不可能也不应该再加高收费了,因为游戏品质已经不值那个钱了。现在走出去3D游戏已经烂大街了,作为画面已经处于十年前的游戏,它再涨价,说实话,有点欺人太甚。


  那么梦幻是否就应该涨价呢?理论上是应该的。因为第一,梦幻的画面是没有被淘汰的。第二,它的游戏性还行。况且当年大葱多少钱,现在又多少钱?所以理论上6毛钱还是很低的。


  可是,真的这样做了之后,结果是什么样子的呢?


  不知道是不是梦幻已经放弃了对新手玩家的招募了,如果是没有放弃的话,就不应该给新人玩家设一个如此高的门槛。国服玩家是一批愿意隐性消费,不愿意硬性消费的人。你让他一小时花6毛,他是不愿意的。特别是梦幻这样的老游戏,对他们来说吸引力已经远不如当年了。


  在涨价后,不可否认的是一定会有一些玩家选择了放弃。这是理所当然的,毕竟游戏的消费涨了50%,觉得太贵的,自然会退出。那么剩下的就是一些死忠了。


  而这次涨价,也使得WY的口碑有所下降。


  以前游戏里出现各种明目张胆吸金的东西,说实话,我就很不爽了。从第七部资料片《法宝传~奇》开始,基本每年的资料片都以吸金为主要目的。原因就是为了控制游戏物价,防止经济体系崩溃。


  这其中还包含了“五行修业”此类的吸金玩法。


  不错,这的确是吸了不少的游戏币。但是,玩家的投入却要比以前多好多。比如,我是一个玩家,我升到了109.那么首先,技能要点。接着,是修炼,没修炼现在抓鬼都没人要,自然是必点的,奇经八脉在这个等级还好。


  PK的话,还要法宝。撑属性要养坐骑。装备要打符石和宝石。宝宝也要打内丹。


  如果不算极品装备,只算这些硬性需求的话,把这些游戏币换算成RMB,也要好几千了。


  这门槛还不够高么?


  特别是之后梦幻走双向收费路线,一方面以点卡作为老式的收费,一方面以锦衣、祥瑞等游戏内商品作为道具收费。这无疑是减少了游戏币的流通量。


  或许,WY应该改变思路了。梦幻作为WY最赚钱的游戏,它的赚钱使命该结束了,下一步要做的是稳固现有玩家,开发新的游戏,然后利用梦幻打造出来的良好的口碑去赢的新玩家。


  不是我想吐槽,WY最新出的几款游戏,无论是游戏性还是品质上都无法逃脱出国产二流游戏的影子。特别是与企鹅唱反调,龙~剑与剑~灵、斩~魂与DNF、代号F与CF、英雄~三国与LOL。


  我觉得这么做是非常错的,因为纵观这些游戏,除了梦幻西游是TX本身制作的游戏外,他其他能火的游戏全部是代理的。他知道自己的制作能力差,那他干脆就不制作,而是干脆代理或者收购。


  在这些游戏全部起来之后,通过大赛的模式,稳定成一个游戏圈。



  而WY本身制作的能力在国产里虽然是高端的,但是跟国外游戏比还是有很大一部分的差距。在TX占了市场70%左右份额的时候,剩下的30%是所有游戏厂商的食物。


  老实说,挺可怜的。


  我个人的建议是WY减少梦幻的吸金项目,多以福利的形式去做这款游戏,CH们,你们做的已经不是摇钱树了,而是WY的金字招牌,这个要是砸了,或许去做实业会更适合WY。


  而游戏制作,可以参考TX的做法,代理一些大作,或者是收购一些国外的游戏公司。代理方面WOW就是一个很好的例子。但是代理费太贵,加上也碰到了游戏老龄化的问题,非常吃亏。而星际争霸2,根本没机会起来,在国内几乎可以放弃了。而收购方面,盛大当初收购传~奇的制作组,TX收购LOL的制作组,都是一些很好的学习对象。


  如果还通过现在这种往死里扔钱,但是只能做出一些二三流的游戏,被碾压也是早晚的事情。而梦幻如果按照这个形式走下去,呵呵。


  【心里的话很多,但是没有办法全讲出来,全文有些杂乱,敬请谅解】


  胭惜雨  2013-2-24
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28
发表于 2013-2-25 12:39:43 | 只看该作者 来自:广西
一日3石饿了,想吃东西,于是我一拉一大碗给他吃,从此我天天丢160wjb
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27
发表于 2013-2-25 12:26:24 | 只看该作者 来自:广东
说的有点道理
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26
发表于 2013-2-25 12:13:01 | 只看该作者 来自:江苏
内容淡定淡定
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25
发表于 2013-2-25 00:02:02 | 只看该作者 来自:广东
我表弟们完全不敢碰梦幻。
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24
发表于 2013-2-25 00:01:19 | 只看该作者 来自:北京
这个必须顶起!!!!!!!
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23
发表于 2013-2-24 23:52:02 | 只看该作者 来自:湖南
  不错,这的确是吸了不少的游戏币。但是,玩家的投入却要比以前多好多。比如,我是一个玩家,我升到了109.那么首先,技能要点。接着,是修炼,没修炼现在抓鬼都没人要,自然是必点的,奇经八脉在这个等级还好。


  PK的话,还要法宝。撑属性要养坐骑。装备要打符石和宝石。宝宝也要打内丹。


  如果不算极品装备,只算这些硬性需求的话,把这些游戏币换算成RMB,也要好几千了。


  这门槛还不够高么
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22
发表于 2013-2-24 23:35:25 | 只看该作者 来自:天津
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21
发表于 2013-2-24 23:27:21 | 只看该作者 来自:山东
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20
发表于 2013-2-24 23:19:19 | 只看该作者 来自:广西
说的很在理。
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19
发表于 2013-2-24 22:56:45 | 只看该作者 来自:四川
看贴就要顶贴。~~~!!!
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18
发表于 2013-2-24 22:56:14 | 只看该作者 来自:北京
现在有些女孩子,整天在微信、微博上和男人打情骂俏、勾勾搭搭,聊不了几句就见面开房,视感情如儿戏,一点也不知道自重。对于这样的女孩,我只想对她们说4个字:请联系我!!!!!!
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17
发表于 2013-2-24 18:27:41 | 只看该作者 来自:广东
果断支持喔。
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16
发表于 2013-2-24 18:23:10 | 只看该作者 来自:浙江
大话西游也是6点好吗
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15
发表于 2013-2-24 18:20:54 | 只看该作者 来自:浙江
表示1个109的号花了2万多,而且没玩出什么花头来的那种- -
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