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问个问题,为什么现在流行耐法BB????????

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楼主
发表于 2013-1-17 22:25:54 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:重庆
发现好多东西都变了。。。。。。。。第一次听说耐法BB,耐功BB,以前都是血法BB,血功BB的。。。。
来个人解释下~
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13
发表于 2013-1-20 01:18:57 | 只看该作者 来自:重庆
因为以前流行血攻
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12
发表于 2013-1-18 11:59:35 | 只看该作者 来自:山东
看帖就要回
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11
发表于 2013-1-18 10:34:29 | 只看该作者 来自:广东
看帖要回帖#jxk4
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10
发表于 2013-1-18 09:12:45 | 只看该作者 来自:北京
耐法怕力劈
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9
发表于 2013-1-18 08:15:07 | 只看该作者 来自:浙江
这些东都有人弄出就是好啊
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8
发表于 2013-1-18 07:54:38 | 只看该作者 来自:天津
他们是一个互相克制的循环。
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7
发表于 2013-1-18 03:09:50 | 只看该作者 来自:广东
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6
发表于 2013-1-18 02:30:37 | 只看该作者 来自:安徽
回复 5# 拉比小新


    错了。相同配比情况下耐法和血法比较,血法的灵肯定比耐法的高。一个宝宝的属性点对灵力的影响由大到小分别是法力、力量、体力、耐力。敏捷不加灵力。这也是为什么加法力的宝宝装备不怎么值钱,但是法力力量双加的宝宝装备就能飞到天价的原因。这一点在人物身上也同样适用,作为PT就深深的体会到加耐力自己的灵力比加力量的DT和加体力的DF的灵要少的多。
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5
 楼主| 发表于 2013-1-18 01:48:15 | 只看该作者 来自:重庆
回复 3# 暖小猫ミ


   这一点我反对。。。虽然从比血的角度来说,耐法肯定输于血法。。但是耐法本身灵力高,不怕法,所以法术造成的伤害肯定不多,这么少的伤害,只需HS拉一下或者PT的灯一直点着,自身带个高再生,基本上就站稳了。。。。
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4
 楼主| 发表于 2013-1-18 01:46:17 | 只看该作者 来自:重庆
回复 2# oo350271462


   非常不错。。。。。。。。。。
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3
发表于 2013-1-18 00:46:53 | 只看该作者 来自:广东
回复 2# oo350271462


    最后一句错了,血法克耐法,两者比较,灵高,血多,很好理解吧。这就是一个循环,很好理解吧。
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沙发
发表于 2013-1-17 22:47:37 | 只看该作者 来自:广东
血攻打不出耐攻血 耐攻却可以吸血攻的血 导致耐攻基本一直满血 血攻基本一直扣血 得:耐攻克血攻  然后耐法 因为耐攻加的耐多 导致血少 所以耐法单法一秒 很疼很疼...得:耐法克耐攻  又因为耐法加的耐多 所以不管是耐攻血攻都拍不出血 得:耐法只可以给自己克   再得:耐法在BB中...无敌~谢谢
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