查看: 2493|回复: 29
打印 上一主题 下一主题

如果PK只能带10个药品,战斗效率能加快一倍不值吧?

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2012-12-18 22:55:44 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:辽宁
本帖最后由 随鸟走天涯¨v^ˇ` 于 2012-12-21 18:29 编辑

看帖之前,请先考虑下这个问题:

如果一场战斗,每人能带/用50个三药,好不好!



首先说明一下,我提出这个说法的主要原因是两点:
1.绝大部分玩家平时身上并不会带药,最多带1个佛光,这样导致突发 高难度战斗(比如侠士FB某人掉线了,或者被强P了~),玩家结果一般都很悲惨。
2.主要原因就是,大家普遍反应,现在的战斗太久了,少则十几回合(这样的战斗一般都是虐菜型的),多则几十回合。归根结底是药物战,消耗战。谁的药先用完,谁死快些,药不尽,人不倒,打不过,拖也能拖个10回合(武神坛没什么,帮战被拖10回合真心闹!)



——————————————————————————————————————————————————————————————
如果PK只能带10个药品,战斗效率能加快一倍不值吧?

不是说一定是10个。可以是 12个 14个 样子。

这样,不管是打蓝的,还是多封耗五龙的,都能快速起效吧!

现在一场战斗太过冗长了,也许修改下,战斗会更激情吧。

出个 医疗箱  的道具(就像原来放孩子的乾坤镜),里面可以放最多 10个药品  3个烹饪

以后PK战斗时,道具栏里 药物不允许使用,只能使用 变身卡/暗器/任务道具(烟花)…… 然后新 指令 药物
——————————————————————————————————————————————————————————————————————

这样做的好处
1是 不用每次帮战前都要清包袱,拿药 什么的。药品都储存在药物箱里,只占道具栏一个格子(像以前放孩子的乾坤镜,像暗黑的 方块),只要每次战斗结束把消耗掉的药品补充就好了。
2是 加快战斗进程。有些时候明明是 局势一边倒的,可是对方就是用药,卡30S,拖你,也能拖个10回合。至于武神坛 那种动辄 三五十回合的战斗,如果药物减少一半,战斗回合能减少一半不只。
3  为了推行更多战术。现在为什么打血是主流,打蓝打伤打封印战都 没能火起来,因为 金香玉的消耗是非常快的,对面如果只是拿金香玉顶血抗暴力肯定是不行的,而定神香 蛇蝎美人这些大蓝,一个就能顶用 好几回合,带两个定神香就够用一辈子了。至于五龙丹,如果没有各种清的话是 可以被快速消耗光的,但是现在基本是 5回合能JQ一次了。。多封势必难以制胜。

——————————————————————————————————————————————————————————————————————

下面是一些跟帖的回复:

药越少,暴力的优势越大!
心已不在3 发表于 2012-12-19 23:40



    要少了,三封队伍不是优势也更大?单说暴力优势大,理由呢? 在前15回合 10个药和20个药的差别体现不出来吧?


不可能,药战本身也是一种战术
执笔灬画|离骚 发表于 2012-12-18 23:19



药战是战术,那药少了 药就不是战术了?

药带的少了,不是更考验技术么?
五龙带多少,大蓝带多少……  战斗中也可以及时根据对方药品消耗情况进行调整战术
像现在这么多药品, 打蓝战,封印战都没法普及(要的时间太长了,打蓝才见效,一个大蓝就顶回去了,至于封印,还有各种清,五龙消耗估计就更少了)。
回复  随鸟走天涯¨v^ˇ`


    知道什么叫药性时间吗?
gbugbu110 发表于 2012-12-19 09:22



还有问我 知不知道 药性时间的,我真心不知道他什么意思,是要向我展示你的 智商? 那你知不知道,一回合吃一个三药,药性是正好不会影响效果的?

现在的 FZ,哪个不是  三/五十回合的,60-80的也不是没有。
打到最后,基本是谁的药先用完,谁就失败了。
其实 药用的多的一方 其实一开始就已经在积累败势了。如果药物少了,那不过是更快的 看见结果而已

您的主题 如果PK只能带10个药品,战斗效率能加快一倍不值吧?RichardWu 评分 人气 +1 昨天 08:47 这不是个PK平衡问题,而是经济平衡问题!药消耗小了,产出还那么大?怎么解决!



你以为门传药有多少是被PK用掉的?除了金香玉/五龙,其他的PK药有PK市场?
你又以为有多少人在帮战会一场战斗用20个药? 要么是虐菜,对方尝试两个解封/九转 后放弃,至多也就主队,两个主队对着打,可能用药会多些。
最最重要的,一场战斗能用的药少了,战斗消耗就会减少? 任务除了 生死劫,想不到还有什么任务 要用 这么多药还有人会去刷,PK的话,以帮战为例,(对于主队来说,)一场用的药虽然少了,但是每场战斗回合少了,战斗场次必然增多!原来的 是包裹栏里的药物支援道具栏,现在就不能变通下,道具/包裹栏里储备药物支援医药箱?

恰恰相反,举例说 神器任务, 一般玩家 杀 三星 任务都 不带药的,最多就带3 5个药(为什么?因为取药占包裹,浪费时间,最后很可能用不上!)。但是神器团灭的惨案也不是没有,总是有各种意外因素(比如怪物高AI神封,己方水封,辅助忘+蓝-_-!). 如果玩家身上常备10个药,他会选择团灭还是用药(比如蛇蝎美人,辅助就有蓝了)?这样反而是拉动了三药的 消耗呢。

玩家不用药,一是因为用药任务不划算,更是因为,谁会没事放一包裹药在身上!!
_____________________________________________________________________________________________________________

好多水帖都 说 不带药更好什么 的。可能他们只是想水一分而已
那我还是要反问一句: 一个人可以带100个药好不好?  

好不好看 现在的战斗表现!

我说了,不一定是10个药,我只是说现在的战斗太长,减少药物携带数量可以有效解决战斗回合过长的问题。
多选投票: ( 最多可选 2 项 )
您所在的用户组没有投票权限

评分

参与人数 2人气 +2 收起 理由
RichardWu + 1
sa7021525 + 1

查看全部评分

收藏收藏 分享淘帖 支持支持 反对反对 赞赞(0)
【论坛近期活动汇总】
回复

使用道具 举报

30
发表于 2012-12-21 18:15:46 | 只看该作者 来自:四川
LZ辛苦了。!!(=^ω^=)
回复

使用道具 举报

29
 楼主| 发表于 2012-12-21 18:14:12 | 只看该作者 来自:辽宁
本帖最后由 随鸟走天涯¨v^ˇ` 于 2012-12-21 18:24 编辑

回复 27# 心已不在3


    亲,我不是来和你讨论战术的,看帖看仔细!

还教你个事,在梦幻没有你之前,梦幻 也没有五龙丹,那时候封系是无敌的!

最后再请教你个事,
我说3封队伍,你就知道我剩下两个是LG MW了?你就知道我的另外两个封不是MTG/力WZ?
你也根本没点杀能力,纯粹是给对面的送愤怒而已

我这不是没有点杀输出能力么?怎么又成了 送愤怒了?
还有你们区的封系都不带笑里的么?
回复

使用道具 举报

28
发表于 2012-12-20 13:06:42 | 只看该作者 来自:江西
回复 23# 随鸟走天涯¨v^ˇ`


    出个药品栏我觉得可行,如果药品栏只有十个位置,或者十五个二十个,战斗中只有那里的药品可以使用。
不过这样每次战斗完了,我都要急着把道具栏的药品放入药品栏,还要加血,如果是带队的,带要找人盯着,即使是两场战斗之间有时间间隔,带队的肯定还是有点忙不过来。

不过我想如果这个建议能够采用,CH会想办法让它变得比较完美。当然目前我没有想到合适的办法。

不过我觉得CH也不会这样改,因为战斗中限制三药消耗,会对三药市场有一定的影响。而且对大部分玩家利益影响得并不大。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
27
发表于 2012-12-20 09:38:49 | 只看该作者 来自:广东
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

26
发表于 2012-12-20 09:21:59 | 只看该作者 来自:四川
帮楼主置顶一下!\(^o^)/
回复

使用道具 举报

25
发表于 2012-12-20 09:09:06 | 只看该作者 来自:广东
兰州烧饼,不解释
回复

使用道具 举报

24
发表于 2012-12-20 08:37:34 | 只看该作者 来自:辽宁
回复 23# 随鸟走天涯¨v^ˇ`


    在战斗中使用2、3级药品将会增加“药性消化时间”点数,此点数每回合会减少“2+药品消化时间/7”点(“药品消化时间/7”的结果不足1则舍去),当积累的点数超过某些数量时,将会影响之后所用的加气血药品的效果。
  根据使用的药品的级别将会增加不同的药性消化时间:
    1级药:不增加药性消化时间
    2级药:每服用一个,增加2点药性消化时间
    3级药:每服用一个,增加3点药性消化时间
  根据药性消化时间的数量,将会影响以后增加气血药品的效果:
    5点以下:无任何影响
    5~9点:服药效果减少20%
    10~14点:服药效果减少35%
    15点及以上:服药效果减少50%
  也就是说短时间内频繁使用药品将会大大影响最后的使用效果。以上所影响的效果只单指增加气血的效果,魔法不包括在内。 三辅助是拖拖流的根本和药的关系不大
回复

使用道具 举报

23
 楼主| 发表于 2012-12-20 08:11:04 | 只看该作者 来自:辽宁
如何限制,这是个问题,这不是像召唤兽,你只能携带这么多,即使是真的出了携带药物上限,那摆摊卖三级药的 ...
短尾猫 发表于 2012-12-19 23:45



    我只是说 一场战斗能使用的药物上限,并非携带上限,也可以出个设定,玩家可以将道具栏里的药品 放入医药箱啊。
至于门传卖三药。。。我个人不认为那里的药是PK用的。 至少80%↑的门传卖出药品的用途都是任务吧。
回复

使用道具 举报

22
 楼主| 发表于 2012-12-20 07:54:28 | 只看该作者 来自:辽宁
药越少,暴力的优势越大!
心已不在3 发表于 2012-12-19 23:40



    要少了,三封队伍不是优势也更大?单说暴力优势大,理由呢? 在前15回合 10个药和20个药的差别体现不出来吧?
回复

使用道具 举报

21
发表于 2012-12-19 23:45:31 | 只看该作者 来自:江西
如何限制,这是个问题,这不是像召唤兽,你只能携带这么多,即使是真的出了携带药物上限,那摆摊卖三级药的人会不会很烦?
如果限制一场战斗只能用多少个三级药,这倒是可行。 如果只能带多少个三级药,那英雄大会打到后面,只能是拼硬实力了,估计各种暴力队都会浮现出来。因为你不能吃太多药,我打到你不能吃药了,你们肯定输了。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
20
发表于 2012-12-19 23:40:45 | 只看该作者 来自:广东
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

19
发表于 2012-12-19 23:32:46 | 只看该作者 来自:美国
回复 14# 随鸟走天涯¨v^ˇ`


   药少了,那边装备好输出多,就是决定胜利的因素
回复

使用道具 举报

18
 楼主| 发表于 2012-12-19 14:50:31 | 只看该作者 来自:辽宁
回复 17# 非ωǒ莫属


    那也好过现在搞上几十回合吧。。 个人觉得一场PK 10-30回合就差不多了   最好20回合解决。10个药打15回合来说 应该是够用的。
回复

使用道具 举报

17
发表于 2012-12-19 14:46:52 | 只看该作者 来自:浙江
那么点药怎么搞
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则