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11楼
发表于 2012-12-8 02:05:43
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只看该作者
来自:北京
本帖最后由 菜市场大叔 于 2012-12-7 18:17 编辑
这个问题我有比较全面的考虑过,首先目前的力劈,善恶,壁垒,法术驱动的物理攻击宠都是血功,群殴血功由于伤害一般,所以主要负责点杀对面的宠,宠没有伤的概念,宠中了大死亡也没什么意义。壁垒其实效果最差,但是优势明显有兽决,这样你能保证有个完美资质输出稳定的必中血功,善恶,力劈由于必须合成而且打书成功才会投入实战,成本高'但是效果也很好。相比力劈,善恶,大死亡有相同的局限但是效果却一般。点杀人伤害略低,点杀宠效果和壁垒相同,而且死亡宠的资质技能显然很难超过壁垒'。就出现了大死亡的尴尬,你可能付出了同极品善恶力劈同样的成本,却只得到一个效果和壁垒不相上下,资质不如壁垒宠的死亡宠。。
如果前提是不计成本,死亡宠资质够好,那我认为死亡宠在配合点杀人物的时候会有意想不的效果,目前由于性价比比较低,资质没保障,所以大家都会排除死亡血功 |
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