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20楼
发表于 2012-11-22 15:21:01
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来自:贵州
回复 1# 杀云
基本同意,不过关于愤怒这点有不同看法。愤怒的增加是按照掉血的百分比区间来算增加的。
比如每次掉血时,掉1点血加1点愤怒,掉2点血至3%血加A愤怒,掉3%血至10%血加B愤怒。具体数据记不得了,反正是这意思。
在这种情况下,假如被物理攻击一次,化生8000血掉了800血,和化生14000血掉1400血,增加的愤怒是一样的。而由于属性的限制,血多的被物理攻击必然放低,被物理攻击了掉的血也必然要多。这时候不好比较到底是耐化生掉血的百分比多点还是血化生掉血的百分比多些,也就不好判断是耐化生愤怒增加的多还是血化生愤怒增加的多。
面对固定伤害,由于伤害固定了,耐化生血少,掉血的百分比就躲,耐化生增加的愤怒多。
面对法术攻击,由于耐化生灵力略低(其实也低不了什么),耐化生掉血要多些,而耐化生总血量要少些,很明显耐化生掉血的百分比更多,耐化生的愤怒增加的要多些。 |
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