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强烈要求改变五门派捉鬼的奖励方式

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楼主
发表于 2012-9-28 18:24:16 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:四川
也不知道五门派的初衷是什么

是为了让辅助门派好加队吗


不说现在的辅助已不是当年为加队的时代了



强烈建议改变五门派捉鬼奖励方式

现在:当队伍中有 5个不同门派 的玩家时,完成捉鬼任务后 所获得的经验与金钱 奖励会在原来的基础上 增加10%。


建议:当队伍中有 5个不同门派 的玩家时,完成捉鬼任务时 全队的物理法术伤害 效果会在原来的基础上 增加10%。


首先,这样改不会影响原来5门派的收益,随便啥5门派你总有攻法输出吧增加伤害等同提高效率

其次,这样改能改善现在组队难的问题,因为有个奖励加成组队的总想组5门派(其实暴力队杀得快不是一回事吗)
                  结果老是有人加队加不进(门派撞车了)组队的呢老是又不起5门派…队员等得郁闷…一会儿又闪了……
   输出多组暴力队效率等于收益,辅助多随便组5门派还不影响正常输出哪儿不好呢


4门派种族也有经验金钱加成10%,好像从来没见有人吼4门派种族呢
好吧,捉鬼是主流,种族非主流……
好像没见吼人种族了——快绝种了
仙种族好像最多,而且是很让人羡慕的PT刷刷加高速龙,40多个那叫一个爽啊……
魔种族次之,好像也出现地府,PS,加高速魔王的,传说40也有可能,比仙的次一些……


唉,五开的太多,不然就是DL……散兵想捉下鬼都经常难实现……什么破5门派,难道效率队大家还不愿意吗
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23
发表于 2012-9-29 10:10:02 | 只看该作者 来自:福建
原来如此啊。。。。。。
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22
发表于 2012-9-29 08:58:50 | 只看该作者 来自:广东
.
头发甩甩大步地走开!!~
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21
发表于 2012-9-29 08:57:25 | 只看该作者 来自:浙江
抓鬼从来都是5门的路过``
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20
发表于 2012-9-29 08:54:34 | 只看该作者 来自:湖北
一分到手 低头猛走
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19
发表于 2012-9-29 08:11:48 | 只看该作者 来自:广东
楼主,这是正常设置内容
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18
发表于 2012-9-29 07:42:58 | 只看该作者 来自:天津
一个种族有5门派么。另外,鬼跟队里的总伤害有关,如果你纯暴力队,你会发现鬼血多很多,抗性高很多。5门5开,抓鬼29个,就一dt
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17
发表于 2012-9-29 07:24:08 | 只看该作者 来自:广东
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16
发表于 2012-9-29 02:12:56 | 只看该作者 来自:福建
作为一个水民!我的梦想是当个九品官。。。
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15
发表于 2012-9-29 02:02:30 | 只看该作者 来自:江西
其实抓鬼这个东西,跟暴力无关。。在NB的队伍我也没听说谁能不用眼抓到25+的,,,以前5开2个129,3个69抓鬼,1小时也能25左右,只要有那么一两个输出高就好。还是5门合适。输出都是浮云
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14
发表于 2012-9-29 01:39:06 | 只看该作者 来自:广东
bb修满人修满,dt,mw,ps,hs,Lwz很快的
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13
发表于 2012-9-28 23:59:10 | 只看该作者 来自:四川
我的目标是4401!
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12
发表于 2012-9-28 21:40:24 | 只看该作者 来自:广东
昨天加了个**的龙宫捉鬼一直挂机,送龙宫们四个字,请看我口型 WCNM

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11
发表于 2012-9-28 21:34:34 | 只看该作者 来自:陕西
楼主实在说我吗??
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10
发表于 2012-9-28 21:34:33 | 只看该作者 来自:广东
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