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本帖最后由 虫虫° 于 2012-6-20 05:33 编辑
开始今天的话提前,熊熊请大家欣赏一张图片。

没错。我们今天话题的主角就是召唤兽技能【死亡召唤】。说起死亡召唤,我想大家都应该知道它是一个什么样的技能。在各个等级的PK中都占有者极为重要的作用。到底是什么让死亡召唤在每个等级的比武,暑假PK赛甚至是梦幻西游顶级赛事武神坛都有着重要的地位,我们自然要从这个技能说起。

死亡召唤:攻击的同时有一定几率降低对手的气血上限;另有10%使敌人附加死亡禁锢效果,效果持续10回合,状态附加的角色在回合内无法被复活。
从这个描述来看,死亡召唤真正让大家觉得最实用的就是死亡禁锢。这个效果是持续10个回合的,并且在这个效果内的角色死亡后无法被复活。(游戏内动画效果如下。左为经典版/右为唯美版。)其实大家还经常会忽略一个实用方面,那就是物理攻击必中。
我们一起来欣赏一下死亡禁锢的效果:
经典版 唯美版 老版(我喜欢这个)

下面熊熊分几个话题,带大家初步去解开死亡召唤的神秘面纱,并跟大家一起探讨一下关于死亡召唤攻宠的未来发展情况。
我们一切的实验,都是以将用来做死亡召唤攻宠来有针对性测试。其他类型的死亡召唤宠物是否适用此测试数据,熊熊没有进行测试。使用数据时,请慎重。
声明如下:一切所得数据都是熊熊自己或借用其他人的角色,在游戏内实际获得的数据。虽然如此,但此数据仅代表测试时的情况,具体数据或权威数据请参考梦幻西游官方网站及官方数据。

我们测试所用的死亡召唤幽灵是从商会买的野生幽灵。如下:

我们测试所用的第一个角色为龙太子,109级龙宫。

我们测试所用的第二个角色为飞燕女,69级女儿村。

我们测试所用的主角号角色为飞燕女,109女儿村。

以下所用词汇中伤害代表实际所受伤害,即你可以在游戏中看到的数值。伤势所代表的就是造成的气血上限伤害,你在游戏中是看不到具体数值的。
Topic 1:死亡召唤是不是固定伤害。
上场的测试角色为109级龙宫。分别进行死亡召唤伤害。
首先为不防御的伤害汇总。

平均伤害:38。
然后为防御下的伤害汇总。

平均伤害:27
结论一:死亡召唤技能是必中技能,但是不是固定伤害技能。它的效果也受到防御和不防御的影响。

Topic 2:死亡召唤所造成的伤害受不受人物防御属性等影响。
上场测试角色为109龙宫和69女儿。分别进行死亡召唤伤害。
首先为109龙宫所受的伤害汇总。

平均伤害:38.
其次为69女儿所受伤害汇总。

平均伤害:142.
结论二:死亡召唤的效果受人物防御属性影响,并受到人物防御修炼影响。

Topic 3:死亡召唤是否受到夜晚伤害降低影响。
上场测试角色为69级女儿村。

白天均伤害:137
夜晚均伤害:114
结论三:死亡召唤的效果受到夜晚降低伤害影响,所以如果要做攻宠,建议给召唤兽打【夜战】或【高级夜战】技能。

Topic 4:死亡召唤降低气血上限的几率为多少。
上场的测试角色为109龙宫。测试方法为,连续进行两场战斗记录数值。

结论四:死亡召唤降低气血上限的几率为100%,并不像描述所提到的是“可能”。实际效果为全部命中。

Topic 5:死亡召唤降低气血上限的比例为多少。
上场测试角色为109龙宫和69女儿。分别进行死亡召唤伤害。
109龙宫受伤害情况:

69女儿村受伤害情况:

结论五:死亡召唤降低的气血上限为固定值,并不跟伤害情况进行比例折算。

Topic 6:死亡召唤降低气血上限的固定值为多少。
上场测试角色为109龙宫和69女儿。分别进行死亡召唤伤害。




结论六:死亡召唤降低的气血上限固定值为5、6、7,没有其他。(仅限攻宠,测试数据。)

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