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WZ到底怎么加点?说法好多.

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楼主
发表于 2006-11-16 13:33:50 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:安徽
提供一个比较平均点的加法
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8
发表于 2008-1-23 20:48:36 | 只看该作者 来自:北京
5力横行的今天,2耐明显是不够的.3耐1体1敏`~本人就这样
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7
发表于 2008-1-23 20:31:22 | 只看该作者 来自:山东
2耐1体0.5敏1.5力
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6
发表于 2008-1-23 18:40:53 | 只看该作者 来自:安徽
如果不+魔的话,灵太少,WZ+魔是为了灵
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5
发表于 2008-1-23 17:20:35 | 只看该作者 来自:山东

回复 #1 咖啡の殇 的帖子

有人民币无所谓怎么加点
老实本分的人你就2体2耐1敏的加吧
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4
发表于 2008-1-21 17:34:59 | 只看该作者 来自:广东
我建议你3耐1体1防,这样生存力,做任务,PK和过剧情非常之强
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3
发表于 2008-1-21 17:29:48 | 只看该作者 来自:河北

一个玩WZ的个人见解

气宗:1敏(必须)保证出手快于攻击门派,2耐2血保证站得更持久,法不加,因为五庄用不到那么多法,何况会点蓝灯。
剑宗:3力(必须)1耐1敏,或2耐,或2血,随便。
保证无论剑宗还是气宗乾坤袖都要高自身10级,这样才算标准WZ
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沙发
发表于 2006-11-16 18:13:56 | 只看该作者 来自:广东
1血1魔2耐1速,新加法,我发现的,没有试过,正想找人试

如果不用新加法,用气宗2血2耐1速
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