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本帖最后由 huyan.0718 于 2012-4-24 11:39 编辑
#51第一条:家族系统作为一个比较不错的开发思路,可以作为帮派系统的一个不错的补充!但是作为一个短短三个月的临时系统,他注定不会让大家象对帮派系统一样投入太多感情,更多的人就是抱着玩玩而已的心态,加入家族系统的。#18
建议:家族系统常规化,并且沿着这个思路发展出更多的玩法,例如家族幻境冒险争夺战,家族卡牌PK大赛,家族任务速度挑战赛,开个任务系统,邀请各个家族参加,例如从长安出发护送家族旗帜到达终点,路线长安-国境-境外-长寿郊外-长寿村-觉明,中间可能会碰到别的家族雇佣的地痞流氓骚扰护送队伍(需战斗),完成的队伍会获得不错的储备金奖励和丰厚的经验奖励,并且可以为家族换取家族成长经验,和家族积分,帮助家族成长!
#51第二条:家族成员上限最高达到700人,并且使用家族仙石加成多少取决于在线人数的多少,这项规定,先天就注定了家族系统成为了一群乌合之众的代名词!在这条规则的影响下,各大家族族长唯一的目的就是为了加人而加人,家族加的人越多越好,面对一大群自己根本不熟悉一群乌合之众,想要大家对家族系统付出自己的感情,确实非常的不容易!#18
建议:家族应该设定成长机制,例如1级家族可以加多少人,2J家族可以加多少人,最高为10级家族,家族人员上限为150人!家族的成长可以靠家族成员完成家族活动和家族任务来换取家族成长积分,家族任务可以回收大量的低级垃圾书铁,或者宝宝装备来完成!
#51第三条:家族徽章应该是家族系统唯一的亮点,这也是人们争先恐后加入家族的原因,一队5个人带着同样的家族徽章穿梭于梦幻世界的大街小巷,是多么拉风的一件事情啊!#18
#51第四条:没有家族聊天频道,更加注定家族系统不容争辩的成为鸡肋,一个没有交流和相互了解渠道的家族系统,犹如一个没有神智的植物人,直挺挺的躺在那里,却不能和他进行任何的沟通和交流!#18
建议:开发家族聊天频道,让大家更好的融合在一个良好的家族氛围中!家族系统可能会成为让人不舍的离开梦幻的另一亲情系统!因为家族系统中有他的兄弟姐妹!
#51第五条:没有家族操作界面,作为族长开始几天可能还会新鲜,家族加人也会非常积极,但是时间长了,每次都要飞到家族大使那里等解锁,才能加人!难免成为各大族长的一项负担,久而久之就会产生厌烦的心里,目前的家族系统的核心就是族长,族长都对家族漠不关心了,你还能指望广大家族成员对家族系统抱有多大的期望值吗?#55
建议:设定家族管理操作界面,族长加人不需要解锁,T人需要解锁!同时族长下边可以设定2个副族长,族长不在的时候可以帮助族长进行家族的管理!
#51第六条:家族的功能单一,目前唯一的功能就是家族仙石,但是家族仙石的加成效果确实聊胜于无!虽然老话说蚊子腿,也是肉,没有肥膘,全是瘦!但是这蚊子腿根本不能充饥啊,鸡肋的加成也让唯一的功能形同鸡肋!本人155龙宫,用家族仙石加血加5点血,加灵力加1点 这加成效果加的我都想哭!#18
建议:提升家族仙石的加成效果,而且家族仙石的加成效果随着等级的提高而逐渐提高!如果不提高的话,这个家族仙石不要也罢!直接取消算了!
#51第七条:建议家族操作界面出现一个家族商店采买界面,设定可以考虑物品商店的功能,随着家族等级从1级到10级的提升,家族商店也可以从1间升到10间,家族成员可以在家族商店面向家族成员优惠出售临时F,2J药,装备等各种物品,每个家族成员24小时限制投放2件,48小时无人问津,投放人必须重新投放,或者取回,否者做消失处理!#18
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