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【你说会等我一辈子,】但你却忘记了带我走。(水楼)

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楼主
发表于 2012-2-7 19:53:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:重庆
所谓长相守,不过心之所系,唯君而已。
  




很多男女分手的时候总是说“其实我们不合适”,甜蜜的时候怎么没发现,直到没有感情的时候才说。其实我们不合适,不过是在一年两年三年以后才说。呵,其实都是不爱的借口。  

其实我不过是一个水楼,仅此而已。

[ 本帖最后由 缱绻旧时光。 于 2012-2-7 19:54 编辑 ]

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417
发表于 2012-2-11 02:09:58 | 只看该作者 来自:北京
不是每个人,都适合和你白头到老。有的人,是拿来成长的;有的人,是拿来一起生活的;有的人,是拿来一辈子怀念的。
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416
发表于 2012-2-10 18:36:07 | 只看该作者 来自:广东
此楼还能水嚒0 0~
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415
发表于 2012-2-10 17:05:58 | 只看该作者 来自:广东
《梦幻西游》休闲玩法大盘点,精彩常新,好玩不断!
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414
发表于 2012-2-10 17:02:50 | 只看该作者 来自:广东
一分。遁走。
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413
发表于 2012-2-10 16:54:03 | 只看该作者 来自:浙江
天上有只牛在飞,地上有个人在吹2012年2月10号 星期5 16点56分25秒
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412
发表于 2012-2-10 16:52:58 | 只看该作者 来自:浙江
天上有只牛在飞,地上有个人在吹2012年2月10号 星期5 16点55分20秒
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411
发表于 2012-2-10 16:51:52 | 只看该作者 来自:浙江
战斗开始后,每个回合玩家有30秒的时间来下达指令,包括对自己的和对参战召唤兽的指令,时间到而没有下达指令时,自动判定为物理攻击。如果在战斗中玩家掉线或者是强行关闭游戏程序,保留玩家到战斗结束, 玩家每个回合都按照超时处理,战斗结束以后才判定为掉线。 每场战斗的2012年2月10号 星期5 16点54分14秒
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410
发表于 2012-2-10 16:50:47 | 只看该作者 来自:浙江
攻击顺序:战斗采用回合制,按照双方的速度属性判断出手顺序,速度高的有很大几率先行攻击。如果攻击目标相同并且玩家速度相近,会有较高几率产生合击。2012年2月10号 星期5 16点53分9秒
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409
发表于 2012-2-10 16:49:41 | 只看该作者 来自:浙江
20级修炼降低到15级,修炼允许达到的上限提高到25级2012年2月10号 星期5 16点52分3秒
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408
发表于 2012-2-10 16:48:36 | 只看该作者 来自:浙江
战斗开始后,每个回合玩家有30秒的时间来下达指令,包括对自己的和对参战召唤兽的指令,时间到而没有下达指令时,自动判定为物理攻击。如果在战斗中玩家掉线或者是强行关闭游戏程序,保留玩家到战斗结束, 玩家每个回合都按照超时处理,战斗结束以后才判定为掉线。 每场战斗的2012年2月10号 星期5 16点50分57秒
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407
发表于 2012-2-10 16:47:30 | 只看该作者 来自:浙江
攻击顺序:战斗采用回合制,按照双方的速度属性判断出手顺序,速度高的有很大几率先行攻击。如果攻击目标相同并且玩家速度相近,会有较高几率产生合击。2012年2月10号 星期5 16点49分52秒
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406
发表于 2012-2-10 16:46:25 | 只看该作者 来自:浙江
攻击顺序:战斗采用回合制,按照双方的速度属性判断出手顺序,速度高的有很大几率先行攻击。如果攻击目标相同并且玩家速度相近,会有较高几率产生合击。2012年2月10号 星期5 16点48分46秒
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405
发表于 2012-2-10 16:45:19 | 只看该作者 来自:浙江
战斗开始后,每个回合玩家有30秒的时间来下达指令,包括对自己的和对参战召唤兽的指令,时间到而没有下达指令时,自动判定为物理攻击。如果在战斗中玩家掉线或者是强行关闭游戏程序,保留玩家到战斗结束, 玩家每个回合都按照超时处理,战斗结束以后才判定为掉线。 每场战斗的2012年2月10号 星期5 16点47分41秒
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404
发表于 2012-2-10 16:44:14 | 只看该作者 来自:浙江
攻击顺序:战斗采用回合制,按照双方的速度属性判断出手顺序,速度高的有很大几率先行攻击。如果攻击目标相同并且玩家速度相近,会有较高几率产生合击。2012年2月10号 星期5 16点46分35秒
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