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修改捉鬼难道不是玩家的要求吗

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楼主
发表于 2012-1-9 14:09:24 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广西
天天喊GZS5开捉鬼赚到翻,现在马上就改了
就象当年的ST喊武器耐久费得太快,别的门派不消耗,显得不公平
结果改成12门派都消耗,公平了,大家都安静了
策划的修改永远都是“大家一起死”的方案,
假如有2个人掉进水里,在水里的人喊不公平,策划只会把10个人再推进水里,而不是把那2个人拉上岸
早已习惯,所以大家还是淡定吧,随便搞搞得了,反正你又不5开捉鬼。
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23
发表于 2012-1-12 00:32:03 | 只看该作者 来自:广东
标题要长要亮!
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22
发表于 2012-1-12 00:27:07 | 只看该作者 来自:河南
恭喜大家,还没修改,环装已经涨了
下个礼拜的维护,直接导致五开党跟打了鸡血一样,疯狂的奔跑在去地府的路上;
直接导致单个玩家现在需要高价还不一定能买到环装...
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21
发表于 2012-1-10 17:58:40 | 只看该作者 来自:云南
保持这样你在CBG会看到比例降低了20%~30%
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20
发表于 2012-1-9 19:26:33 | 只看该作者 来自:广东
大家一起死的比喻真得好吖 ....修改了环价上涨肯定的了...不过应该不太贵...大不了捉大鬼种族的... 不过那些买MHB的人..1500:100的事可能不常见了...
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19
发表于 2012-1-9 15:47:14 | 只看该作者 来自:北京
   游戏只需要要玩游戏的人   其他人都可以抛弃
现在的梦幻还有几个纯粹玩游戏的


我觉得对于梦幻来说,50 万纯粹玩家 比500万 的僵尸水货玩家要好得多
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18
发表于 2012-1-9 15:41:29 | 只看该作者 来自:广东
事不关己
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17
发表于 2012-1-9 14:36:42 | 只看该作者 来自:广东
天天喊GZS5开捉鬼赚到翻,现在马上就改了
就象当年的ST喊武器耐久费得太快,别的门派不消耗,显得不公平
结果改成12门派都消耗,公平了,大家都安静了
策划的修改永远都是“大家一起死”的方案,
假如有2个人掉进水里,在水里的人喊不公平,策划只会把10个人再推进水里,而不是把那2个人拉上岸
早已习惯,所以大家还是淡定吧,随便搞搞得了,反正你又不5开捉鬼。
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16
发表于 2012-1-9 14:36:42 | 只看该作者 来自:广东
天天喊GZS5开捉鬼赚到翻,现在马上就改了
就象当年的ST喊武器耐久费得太快,别的门派不消耗,显得不公平
结果改成12门派都消耗,公平了,大家都安静了
策划的修改永远都是“大家一起死”的方案,
假如有2个人掉进水里,在水里的人喊不公平,策划只会把10个人再推进水里,而不是把那2个人拉上岸
早已习惯,所以大家还是淡定吧,随便搞搞得了,反正你又不5开捉鬼。
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15
发表于 2012-1-9 14:31:05 | 只看该作者 来自:广东
不关我事,反正我当不当队长都不给环
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14
发表于 2012-1-9 14:28:41 | 只看该作者 来自:广东
玩家还要求策划优化游戏细节 提高玩家待遇了呢
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13
发表于 2012-1-9 14:22:00 | 只看该作者
无语。
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12
发表于 2012-1-9 14:21:26 | 只看该作者 来自:加蓬
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11
发表于 2012-1-9 14:18:15 | 只看该作者 来自:山东
假如有2个人掉进水里,在水里的人喊不公平,策划只会把10个人再推进水里,而不是把那2个人拉上岸
精华。
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10
发表于 2012-1-9 14:17:03 | 只看该作者 来自:陕西
谁让咱们不是做游戏的.
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